索尼新CEO:游戏登陆PC是为了吸引玩家买PS5玩续集

索尼新CEO:游戏登陆PC是为了吸引玩家买PS5玩续集 赫尔曼·赫斯特表示,索尼目前的战略是将实时服务游戏首发登陆PC,这一战略对《绝地潜兵2》非常有效,不过,索尼不会让单机游戏在PC首发,因为索尼在PC发布单机游戏的主要目标是吸引玩家买PS5。通过让玩家体验《对马岛之魂》和《战神》等IP,索尼希望PC游戏玩家会购买PS5,以游玩这些IP的最新作品。赫尔曼·赫斯特还解释称,像热门的《最后的生还者》真人剧集也有类似的目的,这一切都归结于索尼支持其主机生态系统的目标。除此之外,赫尔曼·赫斯特还表示索尼目前正在寻找削减开发成本的方法,他希望探索外包和联合开发等方式,以取得有意义的成果。 ... PC版: 手机版:

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暴雪前CEO:索尼难以如愿吸引PC玩家转向PS5平台 暴雪前总裁Mike Ybarra对SIE的PC战略发表了自己的看法。他认为索尼难以如愿吸引PC玩家转向PS5平台。Ybarra表示:“我喜欢PlayStation的策略,他们选择了自己的道路并坚持走下去。他们传递的信息很明确,一款独占大作的续作发布后,如果你想立即游玩那就购买PlayStation主机......他们知道独占大作是推动主机销量的关键。”Ybarra随后说:“索尼试图将这一战略与PC玩家购买PS单机游戏联系起来,但我认为,想第一时间体验独占大作续作而购买主机的PC玩家数量并不多。”Steam玩家的耐心是出了名的,《王国之心》的PC粉丝等了三年才买到该系列的PC移植版;还有FromSoftware的粉丝等待了近十年,还在苦盼《血源》PC移植版。Mike Ybarra继续说道:“坦白说,如果我是PlayStation,我不会害怕让这些游戏同时在PC和PS5上发布。我认为这并不重要,在拥抱PC社区的同时,你仍可拥有主机市场。” ... PC版: 手机版:

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索尼:下个财年不会推出系列大作 PS5销量将下滑 索尼发布了截止到2023年12月31日这过去三个月的财报,游戏部门获得了创纪录的收入,PS5销量来到了5470万套,但降低了来年的硬件销量预期。SIE曾设定了一个宏大的目标:截止到2024年3月,本财年PS5销量2500万台。然而从2023年10月到12月这三个季度,索尼售出了820万台PS5,将该财年PS5销量提升到1640万台。因此索尼现在认为该财年PS5销量能达到2100万台,低于先前预期的2500万台,少了400万台。PS5主机自发售以来即将进入第五年,索尼表示由于进入到主机循环的后半段。因此,为了保持利润,索尼将更加注重优化销售,而不是单纯追求销量增长。因此,他们预计从下一财年开始,PS5的销量将会出现小幅下滑。至于第一方游戏,索尼将继续专注于制作高品质的单机游戏和即时服务游戏。虽然有多个大作在开发中,但下个财年索尼不会推出像《战神5》《漫威蜘蛛侠2》这样的重磅系列新作。索尼网络服务收入(PS Plus+广告)再次增长,达到自去年服务改革以来的最高水平,为1371亿日元(高于去年的1222 亿日元)。PlayStation网络月活跃用户(MAU)也达到了1.23亿,比去年同期增长1100万,创历史新高。索尼表示,MAU是指在该季度最后一个月在PlayStation 网络上玩游戏或使用服务的独立账户的估计总数。 ... PC版: 手机版:

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