吸金怪兽:《地下城与勇士》手游上市首周收入1.4亿美元

吸金怪兽:《地下城与勇士》手游上市首周收入1.4亿美元 根据Sensor Tower的数据显示,于5月21日发布的《地下城与勇士》手游在中国苹果应用商店内,下载量达到260万次,取得了高达6300万美元的营收。据游戏研究机构Niko Partners估算,包括安卓平台在内的所有移动平台的玩家总消费额超1.4亿美元。作为一款经典的横版过关游戏,《地下城与勇士》PC版已在全球积累了庞大粉丝。而手游版的推出,不仅满足了老玩家重温经典的愿望,更以其出色品质吸引了许多新玩家加入。彭博社表示,如果《地下城与勇士》手游能继续保持良好势头,将在今年为腾讯带来超10亿美元的销售额。 ... PC版: 手机版:

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苦等四年 腾讯手游《地下城与勇士》终于来了 今年2月发布2024年第一批进口网络游戏审批信息,《地下城与勇士:起源》手游获批进口版号。与此同时,《地下城与勇士》手游官方公众号时隔三年多再次发文,宣布开启游戏预约。据官方介绍,《地下城与勇士》一款原汁原味60版本体验的手游,期待还原那个汇集了万千勇士意志的阿拉德大陆。也就是那个60版本无头骑士竞速的地图,是在每个地区副本入口、赫顿玛尔街上、月光酒馆前密密麻麻聚集的冒险人群。为了继承端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,开发人员在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。 ... PC版: 手机版:

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