Tango Gameworks开发者纪录工作室的最后一天

Tango Gameworks开发者纪录工作室的最后一天 他在推特上的一系列帖子让我们能够一窥游戏公司关闭前的情况。他透露 Tango 团队在搬家当天一起在工作室里享用了披萨,度过了剩余的时间。整个工作室都像搬家的公寓。他最后一篇帖子包含了办公室墙上工作室的Logo 照片,并写道:“再见。”最近整个游戏行业发生了大量裁员和关闭,这是现在行业中一直真实发生的事情。放弃 Tango Gameworks的决定令人惊讶,因为《完美音浪》在发布后备受好评。尽管有传闻称游戏并未达到销售预期,但 Xbox 游戏营销副总裁 Aaron Greenberg 则否定了这一消息,表示它是“爆款”。Xbox 负责人 Phil Spencer 最近告诉 IGN,裁员“非常艰难”,但为了公司的“可持续性”是“必要的”。他说道:“有时我必须做出艰难的决策,说实话这不是我喜欢的决定。但是需要有人做出决定。” ... PC版: 手机版:

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《恶意不息》开发商CEO谈微软关闭工作室:这就是被收购的结局 Thomas Mahler表示现在微软Xbox发生的事情就是为什么他不允许Moon Studios被大型开发商收购的原因,他经历过上世纪90年代,亲眼见过小型游戏工作室被EA收购之后发生的一切,他再也不想经历相同的事情了。在后续推文中,Thomas Mahler标记了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀请这些工作室的前员工申请Moon Studios的职位。在过去的几年里,许多较小的工作室被大公司吞并,例如Xbox、PlayStation和Embracer。不幸的是,这些收购导致了源源不断的裁员和工作室关闭。Thomas Mahler对于被收购的犹豫并不是没有道理的,但不幸的是,这些工作室的员工在此类决定中没有任何发言权。相关文章:微软关闭Tango等工作室遭玩家谴责 暴雪前CEO为斯宾塞站台玩家开始报复微软:抵制Game Pass、不再续订 ... PC版: 手机版:

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菲尔·斯宾塞谈旗下工作室关闭:必须有人做这个决定

菲尔·斯宾塞谈旗下工作室关闭:必须有人做这个决定 自Arkane Austin和Tango Gameworks等工作室关闭以来,斯宾塞因相对缺席公开场合露面而受到批评。对此,他表示:“我之前没有公开谈论过这件事,因为现在是我们关注团队和个人的时候……我想确保我们为团队成员做正确的事。这不是为了我的公关,也不是为了Xbox的公关,而是为了那些团队。”斯宾塞继续为工作室关闭辩护,称“总而言之,我反复说过,我必须在公司内部运营一家可持续发展的公司并实现增长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,这些决定并不是我喜欢的,但却是必须有人去做的决定。”尽管工作室关闭,斯宾塞表示Xbox将“继续前进”,“并投资我们正在努力在Xbox上做的事情,打造我们所能建立的最佳业务”。虽然他暗示这些决定是塑造近期Xbox游戏发布会的重要部分,但由于工作室关闭后任何微软旗下工作室的未来都变得不确定,玩家很难对任何一家工作室产生情感上的认同感。 ... PC版: 手机版:

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微软Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)试图为本周工作室关闭事件辩解

微软Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)试图为本周工作室关闭事件辩解 在微软游戏部门高管接受采访时,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)试图为这些关闭行为辩解。周四,她在彭博科技大会上接受了彭博社记者迪娜-巴斯(Dina Bass)的采访,并将采访内容发布在了 YouTube 上。邦德表示,尽管去年发布了许多高质量的游戏,但2023年游戏业的销售额还是持平。她补充道:当我们看到这些基本趋势时,我们深感有责任确保我们制作的游戏、打造的设备和提供的服务在任何时候都能发挥作用,即使在行业不景气和转型时期也是如此。我们本周早些时候宣布的消息就是这一承诺的结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。Tango Gameworks 是本周关闭的工作室之一。这家日本工作室于 2023 年初推出了科幻动作游戏《Hi-Fi Rush》。这款游戏成为微软年度第一方游戏中最热门的游戏,微软表示这款游戏的销量也很可观,称它在2023年8月就拥有300 万玩家。虽然没有提到 Tango Gameworks 的名字,但巴斯还是向邦德询问了有关该工作室关闭的问题。巴斯问,既然该游戏获得了巨大成功,该团队是否应该有一个更有保障的未来。遗憾的是,邦德没有具体说明微软 为什么决定关闭 Tango Gameworks。但她表示:"当我们面临这样的决策和权衡时,我们会考虑各种各样的因素。但这一切都要回归到我们对游戏、设备和服务的长期承诺,并确保我们能够兑现这些承诺。"邦德在采访中还证实,微软将于7月某个时候推出其 未命名的移动游戏商店,作为一种基于网络的体验。 ... PC版: 手机版:

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微软关闭其工作室后称需要像《Hi-Fi Rush》这样的游戏 今天,就在微软宣布将关闭旗下四家游戏工作室的第二天,Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂召开了一次全体会议,讨论该部门的未来目标。马特·布蒂告诉员工:“我们需要能给我们带来声望和奖项的小型游戏。” 对于会议中的听众来说,这是一个令人惊讶的目标:微软刚刚关闭了日本开发商 Tango Gameworks,其推出的一款小众热门游戏《Hi-Fi Rush》发行仅四个月就吸引了300万玩家,还赢得了多个游戏开发奖项。此外,微软拒绝了推出 Hi-Fi Rush 续作的计划。 凭借《Hi-Fi Rush》,Tango Gameworks 为微软带来了马特·布蒂想要的东西:一款小巧、创意独特、备受赞誉、屡获殊荣的游戏。马特·布蒂的评论表明,Xbox 的领导者无法认识到他们手中的是什么,或者只是不知道如何利用他们所寻求的成功。

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微软关闭Tango等工作室遭玩家谴责 暴雪前CEO为斯宾塞站台 而微软的这一决定遭到不少玩家的反对和谴责,尤其是为Tango鸣不平,Arkane Austin的负责人Dinga Bakaba也毫不留情的批评微软。不过前暴雪CEO“老巴”麦克·伊巴拉却在微博上写起了小作文,力挺Xbox掌门人菲尔·斯宾塞。老巴开篇就表示“看到了很多矛头指向了菲尔,我可以理解”。紧接着老巴就表示自己虽然不能代表微软和Xbox的领导层,但他却十分了解斯宾塞,也能明白斯宾塞正在经历什么,而他并非是要为微软的决定做辩护。老巴说:“我认为我们都会陷入艰难和意想不到的境地(当然我也遇到过)。这是工作的一部分,对结果负责也是工作的一部分。但他是一个好人,非常关心创作过程和开发人员的状况。这是我与他密切合作8年以上、认识他24年以上的个人体会。”最后老巴指出他“百分百理解大家的愤怒和困惑”,同时“并不同意他在Xbox做出的每一个决定”,但他“确实相信他(指斯宾塞)的产品领导力,并且知道这些决定有多么困难”,所以他相信“Xbox可能会有一个非常光明的未来”。 ... PC版: 手机版:

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