《黑神话》女妖精获老外称赞:理解为啥被SBI勒索700万了

《黑神话》女妖精获老外称赞:理解为啥被SBI勒索700万了 此外,也有玩家将《黑神话:悟空》中的角色和其它带有“ZZZQ”标签的游戏角色对比来进行吐槽,例如《Forspoken》的主角芙蕾:“《黑神话:悟空》里有着漂亮的女妖精,开发者拒绝了SBI勒索的700万美元,而SE的游戏获得了ESG的批准,提供所谓开放、包容的体验。看看这张对比图,我会买哪个游戏不言而喻。”“(如此漂亮的角色)难怪SBI会因为《黑神话:悟空》而震怒。”“SBI为什么想为《黑神话》提供咨询服务?看看这图就明白了。” ... PC版: 手机版:

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IGN记者坚称《黑神话:悟空》开发者辱女 抱怨试玩版没女性角色 ============== 尽管 sbi 勒索游科这件事并没有具体证据,但是外网上已经疯狂团建好几天了 团建的结果之一就包括 ign 这个女编辑被喷到锁推退推 ======== 主角就是一条石头缝里蹦出的猴子你能奈何

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浙江出版传媒发文谈及《黑神话》 版号获批 送审画面公布

浙江出版传媒发文谈及《黑神话》 版号获批 送审画面公布 浙江出版传媒将《黑神话:悟空》比喻成一场穿越回古代的奇幻之旅,游戏里的每个角落都散发着浓浓的中国风,从角色到场景,都是对古代美学的一次深情告白。浙江出版传媒肯定了《黑神话:悟空》文化传播方面的功劳:“游戏不仅引起了海外网民对《西游记》原著故事及时代背景的兴趣,掀起了一股“西游热”,同时也引发国内玩家在海外社交媒体讨论区自发普及中国文化的热潮。《黑神话:悟空》的成功,也证明了中国传统文化对海外市场的吸引力。这种文化输出不仅提升了中国游戏的国际形象,也为全球玩家提供了了解中国文化的新途径。”文中还提到管理部门在中国网络游戏行业的角色“其实,管理部门对网络游戏行业的态度就像是“严父慈母”,既有严格的版号审批,又有支持政策的“点赞”。近年来,政府出台了一系列支持政策,以鼓励创新、保护知识产权,并促进游戏产业的国际化”。同时说明《黑神话:悟空》的快速过审,就像是得到了官方的“优秀游戏”奖章:“版号审批是网络游戏在中国上市的必要条件。版号审批不仅关乎游戏是否能够上市,更是对游戏内容质量的一种把关。通过严格的审批流程,确保游戏内容健康向上,符合社会主义核心价值观,保护未成年人免受不良信息的影响。《黑神话:悟空》的快速过审,就像是得到了官方的“优秀游戏”奖章,不仅将为这款游戏本身带来商业上成功的可能,也为其他国产游戏提供了信心,显示了政府对高质量国产游戏的支持。” ... PC版: 手机版:

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被喷到自闭:扬言《黑神话》辱女的女记者已隐藏推特

被喷到自闭:扬言《黑神话》辱女的女记者已隐藏推特 不过这位编辑并非因本次的试玩体验而隐藏了推特,这件事发生在更早些时候。上周,关于《黑神话:悟空》受到Sweet Baby Inc组织勒索的传闻受到了大量海外玩家关注与讨论。Rebekah被指与该组织相交密切,同时在去年,她也曾针对游戏写过一篇名为《黑神话:悟空开发商的性别歧视历史是如何使西游之路复杂化的》的文章。而在文章中,Rebekah对一些内容做了误导性的翻译。正因此,在隐藏推特前,Rebekah受到了大量的职责和声讨。除此之外,前《暗黑2》制作人在几天前发推讽刺道:“她现在太忙了,没时间上推特,而是在做“真正的新闻工作”。”值得一提的是,有网友放出了Rebekah Valentine的照片: ... PC版: 手机版:

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IGN记者坚称《黑神话:悟空》开发者辱女 抱怨试玩版没女性角色

IGN记者坚称《黑神话:悟空》开发者辱女 抱怨试玩版没女性角色 而IGN在今天发布的《黑神话:悟空》前瞻文章最后附加了一个声明,对以上文章做出了进一步的回应。在新的声明中,作者Rebekah Valentine仍然指控游戏科学多名开发者,包括领导层,尚未对她们的报道做出任何回应和声明。作者Rebekah Valentine再次污蔑《黑神话:悟空》多个开发者“辱女(贬低女性)”,同时抱怨试玩版游戏中没有任何女性或女性化角色。    关于我们去年的报告作者:Rebekah Valentine去年,我们在IGN发布了一份详尽的报告,详细描述了《黑神话:悟空》多个开发人员(包括游戏科学领导层)所做的许多性别歧视和不恰当言论。截至本前瞻文章发布时,游戏科学尚未就我们的报告或他们过去的言论做出任何回应或声明。和Mitchell(IGN前瞻文章作者)一样,我也在夏季游戏节上看到了《黑神话:悟空》,不过我预约的方式确实有点奇怪。在邀请函中,我被告知游戏科学将就我们之前发布的“性别歧视报道”发布一份声明。我按时到达预约地点,观看了游戏演示,但当我询问承诺的声明时,公关代表告诉我,“游戏科学正专注于试玩日活动,只回答与游戏玩法相关的问题。”Mitchell的前瞻不需要我的认可,但就我而言,我完全支持他在这里写的一切。《黑神话:悟空》看起来将是一款很棒的游戏。它画面精美,战斗流畅,怪物设计出色,还有一些非常有趣的Boss战。然而,不可否认的是,该游戏的几位制作人员发表过贬损女性的言论,并且似乎对撤回过去的言论或支持那些因对这些言论表达不适而遭到网络骚扰的女性玩家毫无兴趣。这两者可以同时存在观众如何看待这种冲突最终取决于他们的选择。最后一点需要注意的是,我没有在试玩演示中看到任何女性或女性化角色,并且我从游戏科学那里确认,在向媒体展示的部分游戏中没有女性角色存在,最终版本的游戏将会加入女性角色。虽然游戏科学已经承诺在最终版本的游戏中加入女性角色,但目前为止我们还没有看到任何女性角色出现在游戏中。因此,我们无法判断游戏科学是否真的会改变开发人员的性别歧视观点,并将其从游戏中移除。Rebekah推特介绍中出现了代词she/her ... PC版: 手机版:

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外媒Game Rant试玩《黑神话:悟空》:货真价实 令人意犹未尽

外媒Game Rant试玩《黑神话:悟空》:货真价实 令人意犹未尽 文中指出《黑神话》并不是完整意义上的魂类游戏,本作的战斗速度快且激烈,没有传统的招架格挡,闪避在游戏中格外重要。此外,魂类游戏的世界要更开放一些,而《黑神话》的前几个小时体验似乎相当线性。角色成长方面,《黑神话》通过标准的技能树和获得的能力进行提升,而不是通过花费点数来增强力量和耐力等属性。连击可对敌人造成巨大伤害,而混合使用蓄力重击可以让玩家以不同的方式展现自己的技能。玩家需要冒险去输出伤害,也要在必要时进行躲闪,抉择的过程这是一个令人着迷的体验。且随着法术和变身的加入,会让游戏变得更加有趣。作者指出游戏科学对《西游记》的改编相当成功,创造出了一些各具特色且令人难忘的敌人。作者在3个小时中至少遇到了5个Boss,一些喜欢进攻,一些偏于防守,但大多数两者兼具。击败Boss将获得一些独特的变身能力,对孙悟空的进化至关重要。最后,作者表示对于一个试玩内容最好的嘉奖就是“它能让人意犹未尽”,而《黑神话》做到了这一点。其写道:“我想看到更多令人回味无穷的世界,提高我的技能,挑战更多BOSS,体验战斗的演变。《黑神话》确实有着令人印象深刻的战斗、精美的画面,它是货真价实的,不是噱头。这是我2024年下半年最期待的游戏之一。” ... PC版: 手机版:

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