外媒称索尼已经放弃PSVR2:正大幅削减VR游戏投资

外媒称索尼已经放弃PSVR2:正大幅削减VR游戏投资 而且该消息似乎不仅仅来自一个来源。媒体的另一位消息人士告诉该媒体,索尼目前仅在开发 2 款 PSVR 2 游戏。此前于 2023 年 12 月时索尼旗下的失眠组 Insomniac Games 工作室遭黑客攻击后泄露的大量信息中,也现实这家索尼头牌工作室并没有为 PSVR 2 开发任何一款VR 作品。这家工作室此前为还是 Facebook 的 Meta公司旗下的 Oculus Rift 平台制作了三款游戏,其中《风暴之地(Stormland)》被评为迄今为止最优秀的开放世界 VR 游戏之一。去年一整年,索尼仅发布了 3 款 PSVR 2 游戏。今年公司还没有宣布任何一款第一方 VR 作品。开发了《Firewall Ultra》的工作室 First Contact已被关闭,而索尼还于 2 月关闭了开发 PSVR 最受欢迎的游戏《鲜血与真相》的伦敦工作室。AndroidCentral 已就消息人士透露的信息向索尼发出置评请求,但截至目前暂未获得回应。 ... PC版: 手机版:

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《地平线》VR开发商员工:被索尼收购导致环境恶劣

《地平线》VR开发商员工:被索尼收购导致环境恶劣 这家工作室于 2021 年被索尼收购,但收购后的加班以及公司高层领导层变动引发了工作室内部的不满,一位工作室消息人士称工作室如同被“千刀万剐而死”。公司内部消息人士还有更令人担忧的消息。据称索尼支持工作室 XDev 的两名高管在收购后被任命为 Firesprite 的领导人,但他们被指控存在性别歧视和年龄歧视。据称,索尼随后进行的内部调查将这些指控视为“误解”并驳回。作为早些时候索尼互娱大规模裁员(受影响员工为全球 8%,大约 900 人)的一部分,Firesprite也宣布了裁员计划。目前尚不清楚工作室有多少人受到影响。据彭博社称,工作室的《烈火战车》实时服务游戏项目因裁员被取消,而工作室还在另外开发一款索尼备受瞩目的游戏。消息人士称,在去年 10 月发放留任奖金后,近几个月已经有“惊人”数量的员工离开了工作室。这个奖金本意是为了鼓励那些在被索尼收购后继续留存的员工。公司评价网站 Glassdoor上,许多员工称 Firesprite 目前有着“非常差劲的”工作室负责人,他们“完全无法胜任工作”且“只关心自己的钱”。这导致了“有毒的欺凌文化和恐惧文化”。也有评论称Firesprite 以前的“老方式”组织混乱,导致索尼重塑工作室后“激怒了很多人”。此次收购对开发产生了影响,特别是《地平线:山之呼唤》的开发。工作室迫于《地平线》系列开发商 Guerilla Games 和索尼的压力,必须将其打造为高质量PSVR2 游戏,并在设备发布前完成开发,这导致开发团队 3 个月内就扩大了一倍,并且在游戏计划的发布日前经历了大量加班。一位消息人士称:“索尼在购买工作室和干预方面犯下了最严重的错误,以至于最终可能陷入死亡螺旋,无法完成正在开展的任何项目。” ... PC版: 手机版:

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报道称因PSVR2销量下滑库存积压 索尼已暂停生产 分析师Yijia Zhai表示:“VR硬件的高价格是其扩张的主要障碍。目前支持VR设备的游戏有限,这也会导致玩家缺乏购买VR硬件的动力。这种有限的内容也是有原因的,因为VR游戏的开发成本远高于普通游戏。”目前,PS VR2仅支持PS5,索尼此前宣布了将在今年晚些时候推出PS VR2的PC支持功能。 ... PC版: 手机版:

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索尼收购Haven工作室,将推出持续进化的3A多人游戏 由 SIE投资的独立工作室 Haven Studios 成立于 2021 年 3 月 16 日,由曾先后在育碧、EA、谷歌任职的 Jade Raymond 领导。工作室目前正在为索尼开发一款尚未公布的全新 IP,且该作品将是一款「持续进化的」3A 级多人在线游戏

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索尼暗示5月PlayStation发布会即将到来 索尼将在本月23日的“集团战略发布会”上公布新的长期战略。值得一提的是,去年的PlayStation发布会就是在“集团战略发布会”之后举行,时间是在5月25日早上4点。因此,今年的PlayStation发布会可能也会遵循这一传统,如果真的是这样,那么今年的发布会很有可能是在5月24日。PlayStation 2023发布会公布的部分消息:《最终幻想16》发售宣传片《穿越火线:塞拉小队》登陆PSVR2,展示新玩法细节公布PvP多人FPS游戏《Concord》,Firewalk工作室打造,登陆PC和PS5《节奏空间》登陆PSVR2Bungie公布《马拉松》PSVR2动作射击游戏《Synapse》,PSVR2《亚利桑那阳光2》,PSVR2《生化危机4》VR模式PSVR2首曝演示《龙之信条2》首个预告片《刺客信条:幻景》首个玩法《心灵杀手2》发售日 ... PC版: 手机版:

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IGN:在发售一年后 索尼似乎悄悄放弃了PSVR 2 然而,仅仅在发售一年多后,PSVR2并没有达到其全部潜力。 由于缺乏第一方独占游戏、价格太贵、缺乏向下兼容以及零售延迟,PSVR2在VR市场几乎没有掀起波澜。现在,随着毁灭性的裁员,其中包括关闭专注于VR的PlayStation伦敦工作室,PSVR2似乎已经走到了尽头。外媒IGN回顾了PSVR2是如何走到这一天的,以及PlayStation陷入困境的VR头显,其未来将何去何从。原因有以下几个方面:硬件很棒,但VR独占游戏太少似乎被索尼自己放弃:尽管索尼将PSVR2定义为一个3A VR平台,但索尼似乎没有兴趣让第一方工作室开发VR游戏。很多花了将近600美元购买PSVR2的玩家在Twitter上抱怨,自己把钱浪费在了一个即使是索尼自己看起来也不想在它上面投入时间的头显 PSVR2的未来从2020年3月到2024年12月,SteamVR头显份额数据显示,拥有VR头显的Steam用户比例一直“徘徊在1.5%到2.5%之间”。Omdia分析师Jijiashvili推断,使用Steam的PC头显拥有者的数量并没有跟上Steam新用户数量的快速增长。相比之下,Harding-Rolls则认为PSVR 2加入PC VR支持具有潜在的好处。他解释说:“PSVR 2的定位是索尼的增量商机,也是索尼支持PS5业务的生态系统战略的一部分,因此,快速销售大量头显的压力较小。未来对PC VR游戏的支持使其与市场上的其他头显更具可比性,并可能在一定程度上扩大其吸引力。“目前,PSVR 2在上市一年后正处于衰落期,有步Vita后尘的风险。支持PC VR为用户打开了一扇门,让他们可以接触到更多原本无法在PSVR2上游玩的游戏,比如《Rec Room》,或者在原版PSVR上发布、原本无法在PC VR以外体验的游戏,这有助于扩大这些用户的游戏库。然而,这并没有解决VR平台目前主要充斥着独立游戏、缺乏3A大作支持这一问题,就连索尼自己似乎也对此不太感兴趣。索尼需要考虑将更多第一方游戏引入VR。即使不是像《Firewall Ultra》或《地平线:山之呼唤》那样的高预算作品,推出类似于《AstroBot:救援任务》续作这样的游戏也肯定会取得不错的成绩。 ... PC版: 手机版:

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索尼宣布新一轮裁员:伦敦PlayStation工作室即将关闭 900名员工丢饭碗 PlayStation 首席执行官吉姆-莱恩(Jim Ryan)表示:"我们做出了一个极其艰难的决定,宣布我们计划开始在全球范围内裁员约 8%,即约 900 人,但这取决于当地法律和协商程序。包括我们工作室在内的全球员工都会受到影响。"索尼关闭了开发 PlayStation VR 游戏的英国伦敦工作室。索尼的 Firesprite 工作室也将受到裁员影响,该工作室是 PlayStation VR 游戏《地平线召唤山 》的英国工作室。索尼上周透露,它正在开发支持 PC 的 PSVR 2。PlayStation 工作室负责人赫尔曼-胡尔斯特(Hermen Hulst)在另一份说明中表示,美国的 Insomniac Games 和 Naughty Dog 等工作室以及索尼位于荷兰的 Guerrilla 工作室也会受到影响。总体而言,美洲、日本、欧洲、中东和非洲以及亚太地区的员工都将受到影响。瑞安在发给 PlayStation 员工的内部邮件中说:"经过几个月的慎重考虑和多次领导层讨论,我们清楚地认识到需要做出改变,以继续拓展业务和发展公司。我们必须后退一步,全面审视我们的业务,并着眼于公司的长期可持续发展和为我们的社区提供尽可能好的体验,向前迈进。"裁员前几天,索尼刚刚未能达到 PS5 的销售目标,导致索尼市值暴跌 100 亿美元。虽然 PS5 的前景并不在索尼的预期之内,但分析师们也指出,索尼的游戏利润率近十年来一直很低,这表明制作游戏的成本正在侵蚀索尼的游戏利润率。索尼总裁十时裕树(Hiroki Totoki)本月早些时候也讨论了在 PC 上发展 PlayStation 游戏的机会,看起来索尼正在为 PC 和移动努力投入更多资源。胡尔斯特说:"提供和维持社交、在线体验让PlayStation玩家以不同的方式探索我们的世界以及在PC和移动等其他设备上推出游戏,需要不同的方法和不同的资源。"最近,游戏行业裁员浪潮一浪高过一浪,即便是层出不穷的精彩游戏大作也被裁员乌云所笼罩。微软上个月裁掉了1900名动视暴雪和Xbox的员工,约占整个微软游戏部门的8%。Unity上个月也裁员 25%,Discord 裁员 17%。 ... PC版: 手机版:

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