韩媒采访游科:确认《黑神话》发售后将推出DLC

韩媒采访游科:确认《黑神话》发售后将推出DLC 其它主要问题汇总:听说游戏没有难度选项,预计游戏流程多少时间?在2020年的一次采访中我们透露大约15个小时,但现在我不知道平均时间,因为每个人的打法和水平各不相同。但显而易见的是,你可以拥有多种体验。游戏中有岔路存在,你可以直接战斗也可以绕过去,整款游戏的地区结构都是这样的吗?虽然这是一款由故事驱动的单人游戏,但也设计了一些可供探索的路径,这些路径可以通向新的装备或物品,在某些情况下还有任务出现。是否考虑了“新游戏+”模式?由于这是一款由故事驱动的游戏,被你打败过一次的BOSS之后不会再出现,你只能从头开始重新玩游戏才能遇到他们。在这种情况下,可以在维持已获得的能力的情况下继续游玩。最后,有什么话要对等待这款游戏的韩国玩家说吗?我们非常感谢韩国玩家的支持,他们的期望是我们的动力。因为这是我们第一次在主机和PC上发布游戏,我们一定会用一款好游戏来回报大家。 ... PC版: 手机版:

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《GTA6》将追求完美 确认将于2025年发售 列表公开的其他发售时间安排:《Penny‘s Big Breakaway》:2024年Q1《恶意不息(No Rest for The Wicked)》:2024年Q2《权力的游戏:传奇》:2024年《星球大战:猎人》:2024年《指环王》游戏新作《Tales of Shire》:2025财年当BMO Capital Markets的一位分析师询问将如何确定发售日时,Take-Two CEO Strauss Zelnick回应说:“我们追求完美。当我们认为在创意上已经优化到最佳状态时,那就是发售的时候。我们所有人都在为同一个目标努力。我们整个公司在运营和高层层面都有利润分享计划,薪酬主要由TSR驱动。因此,我们的目标是将公司所有员工的利益与股东的利益相结合。这让我们所有人朝着同一个方向努力。所以你说得对,在将产品推向市场和创造完美之间可能存在内在的紧张关系,但这家公司更倾向于追求完美。”单凭这样的答复就可以认为《GTA6》的发售时间将晚于预期,因为追求完美的游戏开发意味着推迟发售时间。事实上,Take-Two的净预订额预测变化也是朝着这个方向发展的。该公司之前预计2025财年(2024年4月-2025年3月)的净预订额将超过80亿美元,因此分析师认为《GTA6》将在这个时间段内推出。然而Take Two首席财务官Lainie Goldstein昨天表示2025财年全年净预订额略高于70亿美元。首席财务官Lainie Goldstein表示:“目前,公司预计2025财年全年净预订额将略高于70亿美元,但由于预测过程中可能出现调整,最终数字可能略有波动。即便如此,仍比今年有大幅增长。我们明年以及之后的产品线具有突破性,开发团队在游戏开发方面取得了卓越的进展。”当一位分析师对预测的下调提出质疑时,Lainie Goldstein回答道:“对于25财年,正如我所提到的,真正的原因在于发行计划变了。很明显,2025财年的调整主要源于发行时间表的改变。这将导致部分游戏推迟到未来几年发布,但产品组合的生命周期价值不会改变。公司预计2026财年净预订额将比2025财年进一步增长。”根据Take Two财报:《荒野大镖客2》销量现已超过6100万套,是目前销量最高的第七大游戏《GTA5》销量现已超过1.95亿套 ... PC版: 手机版:

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