任天堂禁止第三方翻译人员在简历里包含参与作品

任天堂禁止第三方翻译人员在简历里包含参与作品 他们还声称,任天堂实际上有一项“政策”,就是它们“不会在其游戏制作人员名单中列出外部机构翻译人员的姓名”,并且“也禁止他们在他们的简历中列出这些作品”。GameDeveloper就此对两家外部服务供应商提出了置评请求,尚未得到回应。一位消息人士称,自己在任天堂工作时一直都正常的被包含在职员表中,但是他回忆确实有类似事情发生,甚至是内部测试人员也没能在一部《雷顿教授》作品中被正确标明参与开发。这位消息人士离开任天堂后作为合同工加入了 Localsoft 和 Keywords 继续为任天堂在一些项目上工作,但是在那段时间里消息人士称自己并未被包含在职员表中。另一位曾在 Localsoft工作的消息人士称,外部翻译人员必须签署 NDA(保密协议),禁止了他们甚至在游戏开发完成后讨论自己在项目上进行的工作。他指出《纸片马里奥:千年之门》的本地化共有8 种语言的翻译,但只有 6 为翻译人员被包含在制作人员名单中。他表示:“根据我的经验这样的游戏通常由大约25 名翻译人员组成的团队进行本地化。有些语言像魔法一样添加到游戏当中,因为它们(的翻译团队)完全被跳过。”他指出,《动物森友会》和《旷野之息》也有着相同的问题。这不是任天堂第一次被指未能在制作人员列表中正确的标明参与项目的员工。此前于去年《银河战士 Prime 重制版》因在制作人员名单中忽略了游戏原版的开发者而受到批评。 ... PC版: 手机版:

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多位外聘翻译人员表示任天堂拒绝在作品中为其署名

多位外聘翻译人员表示任天堂拒绝在作品中为其署名 需要指出的是,所有提供证词的人都选择匿名,因为担心遭到报复。其中一位消息人士回忆了一个“公司决定不将内部测试人员列入名单”的例子,并表示“该项目的翻译人员对此决定强烈抗议”。但最终抗议没有成功。Localsoft是一家B2B翻译和本地化服务公司,曾负责过多个任天堂项目的翻译工作。消息人士称,他们经常被Localsoft或Keywords(另一家任天堂服务商)在项目的署名名单中忽略掉。“我有点接受了(不署名)是‘行业规则’的一部分,但这并不意味着它公平或正确。我认为,这些公司无法为省略外部翻译人员(甚至开发人员)的署名提供任何合理解释,就证明了这一点。”“从职业角度来说,这对我产生了多大影响很难说。如果我的名字出现在所有这些任天堂大作游戏中,也许会有更多翻译机构来找我,但这谁知道呢?”记者表示,上述说法得到了另一位消息人士的证实,该人士称“任天堂的政策是不在游戏名单中列出外聘翻译人员的姓名,也禁止我们在简历上列出这些游戏作品。”报道还写道,他们看到了长达十年的保密协议,禁止他们讨论早已发布的项目。消息人士提出了一些证据性的事实。例如,《纸片马里奥:千年之门》的名单只有六个人,但显然这款游戏需要一支25人的翻译团队。消息人士表示:“你为一个获奖的游戏工作,报纸和杂志都在盛赞你的作品,但你却不得不在长达10年的时间里隐瞒自己实际上是其中一员这个事实。” ... PC版: 手机版:

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任天堂不会透露《马里奥与路易吉》新开发者 当被问及谁正在制作这款游戏时,任天堂代表回复 Game File:“一些参与该系列作品的原始开发者参与了《马里奥与路易吉:兄弟》的开发。有关开发者的更多信息,请继续关注作品发行时的游戏制作人员清单。”考虑到 AlphaDream 的一些主要开发人员已经在任天堂工作或与任天堂合作,因此声称原始开发者正在开发《马里奥与路易吉:兄弟》的说法似乎并没有对确认其开发者究竟包括哪些人提供任何重要提示。比如说,AlphaDream 的前开发经理 Hiroyuki Kubota 在前雇主倒闭后加入了任天堂旗下的 MonolithSoft。系列总监兼制作人 Yoshihiko Maekawa 最近负责任天堂 Switch 重制版《马里奥RPG》的开发,制作人 Akira Otani 也仍在任天堂工作。任天堂对其近期合作幕后的开发者采取了异常神秘的态度,在游戏发行前拒绝确认游戏创作者的身份。 ... PC版: 手机版:

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