人大代表建议:建立大学生网络游戏防沉迷机制

人大代表建议:建立大学生网络游戏防沉迷机制 据深圳特区报3月3日消息,大学生沉迷网络游戏引起全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列的关注。他说,当前针对未成年网民的各项游戏防沉迷限制措施已经取得了较好的效果,建议通过适当延长网络游戏管控人群年龄等方式,建立起大学生网络游戏防沉迷机制。

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全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列日前表示,当前针对未成年网民的各项游戏防沉迷限制措施已经取得了较好的效果。“建议

全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列日前表示,当前针对未成年网民的各项游戏防沉迷限制措施已经取得了较好的效果。“建议通过适当延长网络游戏管控人群年龄等方式,建立起大学生网络游戏防沉迷机制。” 话题一出很快就在微博、知乎等平台引起热议,网友对该建议表达了不同观点。 值得一提的是,Epic游戏商城在知乎上也评价了这一建议。 Epic表示,我们的防沉迷机制是最优秀的,强烈建议各大高校的莘莘学子安装我们客户端,“在缓慢的登录过程中逐渐丧失对游戏的耐心;在领取免费游戏后逐渐扑灭了对游戏的热情。” 标签: #防沉迷 #Epic 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Epic评大学生网游防沉迷机制建议:自嘲登录慢丧失对游戏耐心

Epic评大学生网游防沉迷机制建议:自嘲登录慢丧失对游戏耐心 话题一出很快就在微博、知乎等平台引起热议,网友对该建议表达了不同观点。值得一提的是,Epic游戏商城在知乎上也评价了这一建议。Epic表示,我们的防沉迷机制是最优秀的,强烈建议各大高校的莘莘学子安装我们客户端,“在缓慢的登录过程中逐渐丧失对游戏的耐心;在领取免费游戏后逐渐扑灭了对游戏的热情。”对此,网友热评道:“你也知道你登陆慢啊”“坏了,碰到专业的了”。据了解,目前网游防沉迷机制基本适用于未成年人,对成年人并没有做出过多干涉。虽然有部分大学生沉迷游戏的现象,但毕竟只是极少数人,大部分大学生更多只是把游戏当做消遣、娱乐的方式。 ... PC版: 手机版:

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代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制========傻逼生早该管管了,支持

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#人大代表 建议「建立 #大学生 #网络游戏 #防沉迷 机制」,如何看待这一建议?从现行法律角度分析该建议是否合理?#

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国家新闻出版署上线游戏企业防沉迷落实情况举报平台

国家新闻出版署上线游戏企业防沉迷落实情况举报平台 9月16日 消息:据21财经消息,近日,国家新闻出版署已经上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。在该平台,民众可以自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,并进行举报。具体包括了:实名认证违规举报、充值付费违规举报、时段时长违规举报。 此前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;此外,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

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教育部等六部门:部署做好预防中小学生沉迷网络游戏管理工作

教育部等六部门:部署做好预防中小学生沉迷网络游戏管理工作 为深入贯彻《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规要求,认真落实中央有关未成年人网络环境治理的决策部署,日前,教育部、中宣部、中央网信办、工信部、公安部、市场监管总局等部门联合印发《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》,部署各地做好预防中小学生沉迷网络游戏管理工作。 通知要求,各地出版管理部门要严格执行网络游戏前置审批制度,督促网络游戏企业加大内容审核力度,坚决杜绝网络游戏中含有可能妨害中小学生身心健康的内容,确保内容优质健康干净。网络游戏企业要采取技术措施,避免中小学生接触不适宜的游戏或者游戏功能。要严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,将未成年人用户纳入统一的网络游戏防沉迷管理,不得在规定时间以外以任何形式向中小学生提供网络游戏服务。 通知指出,学校要严格校内教育管理,做好中小学生手机管理和校内互联网上网服务设施保护工作。要加强网络素养宣传教育,广泛开展各类文体活动,引导中小学生正确认识、科学对待、合理使用网络,自觉远离不良网络诱惑。要推动家校协同发力,督促家长履行好监护责任,发挥好榜样作用,帮助孩子养成健康生活方式。 …

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