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东南亚体育圈

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研究:东南亚儿童包装食品糖盐含量高

研究:东南亚儿童包装食品糖盐含量高一项最新研究显示,东南亚针对六个月大至三岁儿童袋装食品的糖分和盐分含量高,并且普遍使用可能具误导性的标签,对产品成分和销售监管也不严。新华社报道,这项获得联合国儿童基金会和东南亚辅食改善联盟的研究,对柬埔寨、印度尼西亚、老挝、马来西亚、菲律宾、泰国和越南七国,针对幼儿销售的1600多种婴儿谷物、果泥、袋装食品、零食和即食餐进行了评估。研究发现,44%的产品添加糖分和含有甜味剂,这一比例在零食和小吃增至72%,此外,超过三分之一产品的盐分含量超过了建议水平。研究还发现,针对这些食品成分和标签方面,七国当中没有一个国家的国家政策符合国际指引。此外,一些国家也缺乏监管糖和盐含量的法律措施。此外,近九成接受评估的产品,广泛使用了有关产品成分或营养成分的“营销用语”。高糖、高盐或高脂肪产品上常见的用语包括“纯天然”、“维生素的良好来源”以及“无人工成分”。联合国儿童基金会和东南亚辅食改善联盟的合作伙伴呼吁各国改进政府条例,包括禁止添加糖分和甜味剂、限制糖和钠的含量和防止误导性营销等。2023年12月14日2:15PM

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与欧盟相反 传东南亚拟出台宽松的AI监管规则

与欧盟相反传东南亚拟出台宽松的AI监管规则据报道,该草案正在分发给科技公司以征求反馈,预计将于2024年1月底东盟数字部长会议期间定稿。收到草案的公司包括Alphabet(GOOGL.US)、Meta(META.US)、IBM(IBM.US)。根据草案的当前版本,东盟的人工智能指南要求公司考虑各国的文化差异,并且不存在不可接受的风险类别。报道指出,与东盟的所有政策一样,这些潜在的规则是自愿的,旨在指导国内监管。科技行业高管表示,东盟相对不干涉的做法对企业更为友好,因为在当地法律已经很复杂的地区,这种做法限制了合规要求,并允许更多创新。据报道,该指南还建议企业建立人工智能风险评估框架和人工智能治理培训,但将具体细节留给了企业和地方监管机构。此外,该指南还警告了人工智能被用于虚假信息、深度伪造和冒充的风险。然而,该指南让各个国家决定最好的应对方式。“我们认为这是为更安全的人工智能设置‘护栏’,”一位官员表示。“我们仍然需要创新。”据报道,三个东盟国家的高级官员指出,他们看好人工智能在东南亚的潜力,并认为欧盟在充分了解该技术的危害和收益之前太快制定了法规。日本和韩国等其他亚洲国家也对人工智能监管采取了类似的宽松态度,这让人们对欧盟建立全球人工智能治理标准的雄心产生了怀疑。欧盟委员会发言人表示:“我们不会寻求完全的统一,因为我们考虑到文化差异,然而,我们认为基本原则很重要。”欧盟官员表示,欧盟将继续与东南亚国家进行讨论,以在更广泛的原则上达成一致。相关文章:东南亚10国正在起草监管指南:为生成式AI加装护栏...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389347.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389347.htm

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由中国印尼联手打造的东南亚首条高铁:雅万高铁历时8年建设正式启用

由中国印尼联手打造的东南亚首条高铁:雅万高铁历时8年建设正式启用由中国和印尼共建的雅万高铁连接印尼首都雅加达和旅游名城万隆,线路全长142.3公里,最高运行时速350公里。两地间的旅行时间由3.5小时压缩至40分钟。接下来,印尼还有意将雅万高铁延长至距离万隆700多公里的印尼第二大城市泗水。上海国际问题研究院外交政策所周边外交室主任周士新向第一财经记者表示,雅万高铁体现的是中国和印尼合作的高速度、高质量和高效率。印尼也热衷向国际社会推介雅万高铁,希望由此展示在基础设施和经济建设上取得的成就,进一步吸引海外投资。雅万高铁正式启用佐科说,雅万高铁是印尼和东南亚第一条高速铁路,时速可达每小时350公里,是印尼运输业进一步现代化的标志。佐科还表示,雅万高铁所使用的技术、达到的速度等对印尼民众来说都是“崭新的”。据新华社报道,雅万高铁是中国共建“一带一路”倡议和印尼“全球海洋支点”构想对接、中印尼两国务实合作的标志性项目,是中国高铁首次全系统、全要素、全产业链在海外落地。9月29日,印尼交通部向印尼中国高速铁路有限公司(KCIC)颁发了运营许可。在此前的9月7日,雅万高铁开通运行,沿线市民可预约免费乘车体验。印尼方面原计划10月初正式售票开始商业运营,但日前宣布免费试乘服务延长,10月中旬才开始收费。据估计,每位乘客的单程票价将从二等座位的25万印尼盾(约合117元人民币)至VIP座位的35万印尼盾(约合164元人民币)不等。据央视新闻此前报道,雅万高铁每列动车组编组8辆,设VIP、一等、二等座席,总定员601人,可重联运行,配备了残疾人卫生间、盲文引导标识等无障碍设施和售货柜、咖啡机、微波炉等设备,可为旅客提供良好乘车体验。雅万高铁修建历程印尼素来被称为“千岛之国”,是世界上最大的群岛国家。印度洋与太平洋在这里交汇,从地图上看,如珍珠散落于蔚蓝,如翡翠横跨赤道。然而“千岛之国”也意味着地形分散,交通物流成本大,加上基础设施滞后等因素,严重地制约了印尼的经济发展。比如从印尼东部的巴布亚地区运货到首都雅加达,物流耗时甚至超过从上海到雅加达的时间,并且物流费用还更高。所以近年来,印尼一直有完善交通基础设施、发展现代化交通网络的迫切需求。2014年,佐科就任印尼总统后,将首访目的地安排在了中国。当年11月,佐科在出席亚太经合组织(APEC)领导人非正式会议的间隙乘坐了京津城际高铁,中国的高铁给他留下了深刻印象。他更加坚定了印尼也要有自己高铁的决心。印尼将第一条高铁规划在了首都雅加达和旅游名城万隆之间,两个城市用高铁相连,可以极大地缓解中心城市之间的交通压力。在印尼展开招标后,竞争异常激烈,如日本提前布局花费大额资金进行调研,向印尼政府提交了3份可行性报告。2015年4月,中国派出了工程师团队前往印尼考察,穿越热带雨林,绕开火山,在人迹罕至的地区为高铁勘址,最终如约交出了一份400多页的可行性研究报告。同时,中国方案还理解和尊重了印尼“不动用国家预算、不提供主权担保”的要求。2015年10月,雅万高铁建设项目“花落中企”,是中国高铁首次全系统、全要素、全产业链在海外建设的项目。自此,中国和印尼的建设者就在沟壑纵横的山川中架桥铺轨。据新华社报道,承建雅万高铁的中国中铁相关负责人表示,雅万高铁全线桥梁长度占比61.5%,隧道长度占比11.7%。周士新向第一财经表示,在与中国合作的同时,印尼与美国、日本和澳大利亚等西方国家多有合作,“但是如今能拿得出手,让人眼前一亮的还是雅万高铁”。他举例表示,日本助力建设的雅加达地铁,在印尼也是一个标志性工程,但是时间跨度大,前后建设了几十年。目前,中国已连续10年成为印尼最大贸易伙伴。2022年,中印尼双边贸易额达1494亿美元。中国和印尼的经贸合作取得了丰硕成果,两国发展战略对接的“协同效应”日益凸显。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1387781.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1387781.htm

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东南亚10国正在起草监管指南:为生成式AI加装护栏

东南亚10国正在起草监管指南:为生成式AI加装护栏生成式AI以OpenAI公司的ChatGPT聊天机器人为代表,可根据过去输入的数据生成新的文本、图像和其他内容。这项技术在给人们带来兴奋的同时,也引发了人们对其重塑各行各业潜力的担忧。今年早些时候,东南亚国家联盟(ASEAN)10个成员国的部长们一致同意,有必要为东南亚地区制定一份“AI指南”。东南亚国家的高级官员们今日表示,所谓的《东盟AI监管和伦理指南》正在形成,它将努力平衡AI的经济效益和诸多风险。其中一位官员向媒体表示:“起草工作正在进行中,可能会在年底前完成。然后,会提交给东盟成员国批准。”另一位官员称,这份指南可能会在明年初的东盟数字部长会议上公布。对此,新加坡通信和信息部(MCI)的一位发言人表示,作为2024年东盟数字部长会议的主席国,新加坡将与其他东盟国家合作,制定一份《东盟AI监管和伦理指南》,以确保这项创新技术在东盟的可信部署。除了新加坡,其他东盟国家还包括文莱、柬埔寨、印度尼西亚、老挝、马来西亚、缅甸、菲律宾、泰国和越南。对此,这些政府尚未发表评论。由于相关的讨论尚处于早期阶段,这些东南亚国家的高级官员们拒绝发表进一步的评论。在东盟国家制定AI指导方针的同时,欧盟和美国预计将在几周内发布一份自愿的AI行为准则草案。此外,在昨晚的欧洲议会全体会议上,议员们还通过了《AI法案》的法律草案。该草案对ChatGPT等生成式AI工具提出了新的透明度要求。与欧洲和美国的同行一样,东南亚地区政策制定者对AI将错误信息产业化的潜力也表示出了特别的担忧。本月早些时候,新加坡信息通信媒体发展局(IMDA)在一篇研究论文中警告称,当富于创造力的AI以令人信服的方式产生似是而非的内容时,让人很难分辨真假。知情人士称,新加坡一直处于东南亚地区AI战略的前沿,目前正在领导这份AI指南的起草工作。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1365689.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1365689.htm

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东南亚最火的手游 连总统都想蹭热度

东南亚最火的手游连总统都想蹭热度这是总决赛现场。看着像LOL决赛的氛围?打住,什么英雄联盟、瓦罗兰特、Dota2都往后稍稍。甭管你在其他地方有多顶流,来到东南亚,都得服MLBB的。据媒体报道,这个2016年上线的手游目前月活用户超过1亿,其中有七成都在东南亚。作为东南亚全民手游,它的热度高到可以用离谱来形容。之前印尼总统大选,佐科为了获得年轻民众的关注,就表示要支持MLBB电竞产业,后来还跑去接见印尼一个MLBB大主播。菲律宾选手出去参加个比赛,都要会被当地政府挂横幅宣传一波。最骚的是在缅甸,连寺庙僧侣都要聚在一块看MLBB总决赛。实不相瞒,写文章前世超也没听过MLBB。网络上关于它的传言,我一开始觉得有点捕风捉影。再说MLBB开发商是沐瞳科技,字节旗下的。就凭字节前段时间对游戏策略的转变,我也不太敢信呐。但打开AppStore排行榜,马来西亚游戏畅销榜它第二,印尼游戏畅销榜它第一,缅甸游戏畅销榜它第二。这三个国家排名前三的游戏,除了MLBB雷打不动,其他还都不一样,可见这玩意在东南亚的地位确实不虚。Tiktok上带有mlbb标签的作品,数量到了千万级别,和PUBG都能坐上一桌。可能有差友看到这已经急了,说了这么多,这游戏到底是啥呀。游戏页面嘛,是这样的。诶,我知道你要说啥。连世超这种只玩LOL的选手,也想说这一句:这看着咋这么像农药啊……不光是看着像,世超下载体验了两把,玩着也挺像的。这是选英雄时的页面。这是越塔画面。这是购买装备的页面。真要说MLBB和农药最大的不同,可能就是创角色时可以选择为哪个国家/地区出征。不好意思,这一刻世超差点燃起来了。抄没抄袭咱们就不讨论了,这东西永远争论不完的,而且人腾讯也在2017年也起诉过了。今天世超主要想聊聊这玩意为什么能在东南亚比LOL、瓦罗兰特这些都火?其实在东南亚,手游火了,往往就能火个如日中天。沐瞳科技创始人自己也说过,东南亚很多欠发达地区没有PC游戏市场,移动手机才是最流行的终端。有个最经典的案例就是:在印度,婆罗门也不敢踩到无敌战神的影子。战神是PUBG手游里的王者段位,因为PUBG手游在印度火麻了,你在这游戏里拿到战神,走到哪都是备受尊敬,恨不得两辆摩托车叠起来接你。这种市场背景就决定了在东南亚做手游,上限会很高。不过上限也是要自己争取来的,你得迎合市场需求才行。像MLBB就会想方设法优化安装包体积,即便很多网不好的地方,也不用等太久就能下载体验。这一点世超倒也感受到了。我在AppStore下载MLBB时,看到进度圈飞速旋转就察觉不对劲。谁能想到一个MOBA游戏从商城下载下来只要300多MB,作为对比农药有2个GB、LOLM有3个G。玩游戏时,世超也确实发现了很多页面非常朴素,看着就像我手动调到“最低画质”一样……除此之外,MLBB很注重靠本土文化来抓住海外玩家的眼球。他们之前做了一款手游叫魔法英雄,用户打赢游戏后会出现“恭喜你赢了!”这几个字,沐瞳科技不会做成美术字体,而是一个普通文本,这样就可以翻译成三十多种语言,让大家都能看懂。类似的,MLBB很多英雄都来自于东南亚神话和历史中的人物,这个路数其实和王者荣耀一样一样的。比如他们和印尼的国民漫画家IsYuniarto合作,做了一个叫金刚神的英雄,金刚神就是印尼神话中的人物。还有一个英雄叫“曼尼·帕奎奥”,这是菲律宾的传奇拳王,享誉盛名;马来西亚有一个民间超人叫巴当,也被MLBB做进了游戏里。此外,MLBB平时的营销活动一个也不落下,先后和各个品牌皮肤联名,比如星球大战、变形金刚、功夫熊猫。你可能会说这些策略,其他MOBA手游也有做,为啥MLBB在东南亚成功了呢。这就要说到最大的营销功臣,电竞赛事。电竞比赛对一个游戏来说,就是一个巨大的宣传风口。就像原本你和你哥只是在家打红警,大家都不知道。但是你们要骑在一个非洲象上,摇摇晃晃在大街上打红警,那大家关注度明显不一样了。MLBB想到举办赛事,也只是一个巧合。2017年初,印尼当地一个电信运营商举办了MLBB比赛,然后沐瞳科技也去看了看,结果就被大家的热情震惊到了——三四千观众挤在一个小场地,没有空调,断电了一个小时还没人离场。从那时开始,沐瞳科技就决定当一个赛事主办方。你别说,现在MLBB赛事已经是全球关注度顶尖的电竞比赛了。根据赛事统计网站EsportsCharts,2021年观看次数最多的赛事,MLBB的赛事M2和M3排在了第四和第五名,拳打CS:GOMajor,脚踢Dota2Ti10。2023年一整年最受欢迎的赛事中,MLBB的M4、M5直接拿下第二和第三的位置。M5甚至还打破了TikTok直播电子竞技收视率最高纪录。排在前面的,只有英雄联盟总决赛。其实写到这,世超倒是发现一个道理:游戏要争市场,要赚钱不一定非得多么好的画质、特效、玩法。你看下面这个叫《Puzzles&Survival》的游戏,开发商是三七互娱,面相海外用户做的。游戏是丧尸围城,末日生存的背景,玩法是通过三消击杀怪物,收获资源,来升级和建设城镇。这玩法、画面都很简单,但这题材耐不住欧美老外喜欢啊。游戏上线那年,就让三七互娱海外业绩翻了两倍,从10亿增加到了21.43亿,甚至两年后游戏收入还能紧紧咬住《PUBGMOILE》和《原神》的后脚跟,挤到游戏榜单前三。所以这两件事结合起来看啊,世超大胆总结一波:找到合适的市场和受众,并不断投其所好,为玩家去设计和优化玩法,也许才是游戏的王道。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424793.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424793.htm

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