《崩坏:星穹铁道》2.3版本“再见,匹诺康尼”是否有结尾仓促甚至烂尾的可能性?

《崩坏:星穹铁道》2.3版本“再见,匹诺康尼”是否有结尾仓促甚至烂尾的可能性? 铃仙优昙华院因幡的回答 2.3作为后日谈它最重要的任务只有一个,那就是要给流萤这个跨越了整个匹诺康尼主线的角色一个和开拓者足够打动人心的交代。 2.3一开始在不停营造一切都走向正轨的气氛,虽然翡翠和老帝奥唇枪舌剑火药味很足,但翡翠那种“放贷人”的耐心也让玩家觉得暂时可以安心。 然后在这种尘埃落定的气氛下,流萤和翡翠的对谈除了拓展世界观外却给故事蒙上了一层独属于流萤的落寞,因为她在匹诺康尼没有找到他想要的,并且她不愿意出卖同伴的凛然更加深了这份落寞。 接下来编剧刻意不让流萤和开拓者有多的交流,而且二人真的互相见面这个道别也很敷衍。 我理解这是编剧刻意压抑情感,但以后可以再丝滑一些。 而当一切似乎就要这么草草结束时 随着一阵强劲的音乐响起,2.2出现的枪响了,那就是花火。 这一段剧情的迷惑性在于编剧知道在不少人的刻板印象里假面愚者尤其是花火他们找乐子就是搞破坏,所以之后的烟花反转她最合适。 这一切得铺垫只为一个目的那就是让流萤登场,同时还在唤起玩家的回忆“她这一次离开还会回来吗?” 砰!烟花绽放反转完成,玩家的情绪被调动到最顶点,十指相扣在烟花绽放的陪衬下足够浪漫。 在这浪漫的渲染下,絮絮叨叨的念台词非常不合适,更需要的是画面刺激,你没注意到你和黄泉道别这是她第一次笑么?还有那个红字选项也是点睛之笔。 剧情写作和写作文类似都是围绕一个中心思想展开的,2.3最重要的是营造流萤和开拓者的浪漫气氛。 所以真正的伏笔是上船遇到的在整理按钮的花火,是刻意营造流萤落寞的气氛,还有敷衍的二人道别。 看整个大版本伏笔是列车组初入匹诺康尼时见到的死组人对话,是黄泉的三个问题和反复确认我们是不是第一次见面,是流萤和我们第一次见面蹩脚的借口。 而这些在2.3大体讲完,mhy还特别发了个花火pv总结了一下至于你说的那些发散可能是未来的故事而不是现在。 所以说铁道组为了流萤和一个华丽的收尾下了很大功夫,不足之处确实也有,但和仓促 烂尾没有关系。 via 知乎热榜 (author: 铃仙优昙华院因幡)

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如何评价2024年6月米哈游《崩坏星穹铁道》2.3版本《再见,匹诺康尼》? 有只社畜的回答 剧情方面其实没什么特别多说的 之前版本基本交代的差不多了 唯一让人情绪有波动的地方也许就是离别吧 除此之外,我正式宣布 花火是主角流萤CP头子 这糖精撒的,粉头亲自熬制是吧 萨姆抱着爷的时候真的笑出了声 烟花放完立马去秘密基地走了一趟 我家女友有两个,一个是流萤,另一个也是流萤,嘻嘻。 via 知乎热榜 (author: 有只社畜)

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如何评价2024年米哈游《崩坏星穹铁道》2.3流萤阮梅卡池? blues的回答 2.3卡池流萤肯定是要抽的,直接拿下。 这次卡池其实很有意思,这期卡池就是鼓励玩家up池和复刻池一起抽,抽到流萤后可以去补阮梅,组建完整击破队。 本期UP池是流萤,然后复刻卡池是阮梅,陪跑四星中有加拉赫、雪衣、米沙。 加上剧情送的同谐主,一个完整的击破队阵容就出来了,流萤+阮梅+同谐主+加拉赫,甚至短期没有抽到流萤,策划还“贴心”给了陪跑雪衣作为过渡,不过看社区,基本都抽到流萤了。 流萤的是目前击破体系的核心输出,击破体系就突出快速削韧,打出高额的超击破伤害。 流萤本身拥有强大削韧能力、火属性弱点植入、超击破伤害等等效果。 搭上对应的辅助更是相得益彰,阮梅的弱点击破效率加成、延长击破、提高伤害都是直接增益加成,还有同谐主高击破效果和超击破倍率,都能大大加强流萤的伤害。 而生存位的加拉赫,作为同样的火属性外,同样具备削韧和高击破伤害的特点。 流萤击破队优势在于快速组建起来,一个卡池就能完成,不会像是此前dot队、追击队间隔许久。而且流萤可以植入火弱点的特性,可以适配于绝大多数场景,不受弱点属性影响。不过击破队最大弱点在于对付一些可以封锁弱点的精英怪就比较乏力,像是金人那些。 目前来说,流萤也不用强行追求极限,2+1的流萤已经可以打出亮眼的表现了。一星魂提供额外无视防御,还省点,二星魂强化普攻、强化战技消灭敌方目标或使目标陷入弱点击破状态时增加行动次数,回合多动。 不过目前击破队也还不是完全体,毕竟生存位加拉赫是个四星角色,有些场景可能奶量会不足,后续还是有补强的空间。 via 知乎热榜 (author: blues)

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