从专业角度来看,《鸣潮》和《原神》的建模到底各是什么水平?
从专业角度来看,《鸣潮》和《原神》的建模到底各是什么水平? 怡 梦的回答 如果是从工业的水平来说的话,鸣潮是胜一筹的,毕竟是晚了三年的游戏,无论是模型与贴图的精度,还是渲染的质量,都是要优于原神的。 但如果说美术水平的话,我认为是鸣潮不如原神的,而且差距很大,这方面不可避免会有一些个人审美的因素,但仍然存在一些公认的设计理念方面的因素。就比如很多人都提到的角色没有记忆点、装饰元素的堆砌等,如果有机会以后会详细阐述,这次就先略过。 还有值得注意的一点就是,在<写实-卡通>的坐标轴上,原神的渲染是比鸣潮更偏向卡通这一端的,更加卡通的渲染风格使得原神很大程度掩盖了画面硬水平的劣势。 综上,如果只讨论玩家的观感,我认为原神更优。 via 知乎热榜 (author: 怡 梦)
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