如何看待《原神》修复了那维莱特重击高速旋转的问题?
如何看待《原神》修复了那维莱特重击高速旋转的问题? 静枫纸鸢的回答 这个事性质很恶劣,恶劣到我没有兴趣说任何好听的。 这是一次没有任何提醒,没有任何必要的改卡。 龙王转圈是上线第一天就知道的一个特殊机制,你可以说它是bug,也可以在测试服干掉它。 但你没有。 当时我在网上搜指尖陀螺,相关链接全是那维莱特,这件事不用不认吧? 那维莱特第一天流水并未特别极限,但是一直到最后一天,流水都可持续增长,造成了非常罕见的梯形流水图,这个也都记得吧? 过了快1年了,枫丹快结束了,你想起来了,把它修复了。 它能给纳塔角色卖卡带来任何收益吗? 不能,只能带来恐慌。 这是很严重的事情喂,这是信誉崩塌。 我们每个玩家都是明确知道你不会改卡,自己也确实了解了攻略,甚至借了别人的卡实测了,确定没问题,才考虑要不要入手。 你这相当于卸磨杀驴,谁还跟你玩? 我上线实测了一下,眼前范围左右摆动,还是能做到,但是转圈,甚至是大范围的向后转,都不行了。 这意味着有大量的群怪环绕时,是没有以前的转圈aoe清怪能力了。 最麻烦的是,如果有三个大怪,两前一后,我是一定要停下来调整站位再输出,这明显就是造成了新的麻烦。 关键是它实际上没有任何收益,龙王的流水在复刻时已经证明被榨干了。 有些规矩,定了是不能随便动的,因为它是你这个游戏的基石。 比如深渊,比如角色,都是落子无悔的。 但是目前原神连续两步棋,一步是上线限定属性的新深渊,一步是直接改掉那维莱特转圈的补丁。 这两件事都不可能为优化玩家体验和完善游戏内容做任何帮助。 只是和某些平台ui更新改动造轮子一样,很明显是有一帮新的运营策划在作妖搞事情。 我得做点什么,搞点kpi,不能显得什么都没做。 可实际上又不了解情况,越改越乱,越描越黑。 这个深渊不能动,卡上线了不能改,是米哈游和原神玩家的默契,也是铁则。 你改了,就失去信用,这是很严重的事情。 因为我不知道你下次会把什么机制改掉,而且是在我抽卡一年后。 没有信用,谁还跟你玩? 看看我的配置,现在我连转身打背后的怪都困难,是谁造成的?是我活该吗? 我不知道做决策的是谁,但这个人应该出来负责。 这和什么散兵龙蜥不一样,这是原神这款抽卡游戏的命脉,你这是自毁长城。 via 知乎热榜 (author: 静枫纸鸢)
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