腾讯游戏针对未成年人推出新的限制举措。
腾讯游戏针对未成年人推出新的限制举措。 腾讯游戏周二在其微信公众号发文称,在第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。 腾讯对此高度重视,为进一步加大保护力度,将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出新举措。其中包括,执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。 腾讯还倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。 根据路透社的报道,中宣部出版局副局长杨芳7月底在中国国际数码互动娱乐展览会上对游戏行业发展提出要求,指希望游戏企业坚决把好内容关口,守住安全底线,决不给各种错误内容提供传播渠道。杨芳还对网游行业提出四点要求,包括要进一步增强文化自觉,增强精品意识和国际化意识,以及增强安全意识。 (腾讯游戏,路透社)
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