任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式 AI

任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式 AI 任天堂在最近与投资者的问答中宣布,该公司已确认没有计划在未来的游戏开发中使用生成式 AI。在问答环节与投资者交谈时,任天堂总裁古川俊太郎表示,最近备受关注的生成式 AI 虽然能够实现更具创意的内容,但另一方面,它存在知识产权等方面的问题。

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任天堂:不会在即将推出的游戏中使用人工智能

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任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI

任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI 在公司最近的投资人问答会上,任天堂描绘了公司未来游戏愿景。在谈到AI技术时,社长古川俊太郎说AI确实很厉害,但还没到终结所有的时候。他说:“我们希望继续呈现我们独有的价值,而这是无法仅凭AI技术就能实现的。”可见,任天堂高层在AI技术的看法上和欧美厂商很不同。此前EA和微软等公司高层都盛赞了AI技术能力,能缩减成本和加快游戏开发进程。西方游戏公司正在探索使用AI改进游戏环境,让NPC表现更自然,从而提高游戏的互动和沉浸感。此外,英伟达还在考虑为DLSS 4引入AI生成物体和纹理等新功能。这会让游戏开发更快,成本更低,减少对人工的依赖。然而这样做,许多游戏从业者恐怕要丢掉工作。 ... PC版: 手机版:

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