微软起家的是BASIC解释器,那是盖茨自己写的。IBM找微软也是要其提供BASIC解释器,盖茨建议IBM用CP/M操作系统,IB

微软起家的是BASIC解释器,那是盖茨自己写的。IBM找微软也是要其提供BASIC解释器,盖茨建议IBM用CP/M操作系统,IBM没能谈妥,让微软也提供操作系统。当时微软已成立五年,盖茨已不自己编程,雇了Tim Paterson将他写的86-DOS改成MSDOS,其实也改自CP/M。盖茨做了一个正确决定,不卖版权,只授权IBM使用

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微软开源 GW-BASIC

微软开源 GW-BASIC 微软开源了 GW-BASIC,源代码采用 MIT 许可证托管在上。GW-BASIC 是源自 IBM Advanced BASIC/BASICA 的解释器,而后者是 Microsoft BASIC 的一个移植版本。GW-BASIC 是在 1983 年创造的,用的是汇编语言而不是高级语言如 C 或 Pascal,原因是当时运行在大型机上的高级语言编译器昂贵且难以生成有效代码,不适合存储空间和性能有限的家用个人电脑。为早期个人电脑编写代码,每个字节和每条指令都很重要,因此开发者通常用汇编语言写代码。来源 , 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat

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Windows Server 2025 服务器操作系统(LTS)即将发布

Windows Server 2025 服务器操作系统(LTS)即将发布 而在昨天推出的 Windows Server vNext Build 26040 版中,系统已经明确被标记为 Windows Server 2025 版,所以没有意外的话,这个新版本也将在今年 8~10 月份发布。Windows Server 2025 版基于 Windows 11 23H2 版开发,因此在界面上与 Windows 11 几乎是一样的,而 Windows Server 2022 版是基于 Windows 10 开发的。Windows Server 绝大多数版本都属于 LTS 版 (现在叫 LTSC),也就是提供 5 年主流支持和 5 年扩展支持,一共提供长达 10 年的支持。同时微软的服务器系统目前也提供了多种版本,包括数据中心版 (Datacenter、附带桌面)、标准版 (Standard、附带桌面)、服务器核心版 (Core、无界面)、容器主机和 Azure 版。开发者和企业可以根据需要选择适合自己的版本,每个版本的授权价格也都是不同的,当然如果用户使用云计算提供商的服务器,那么服务器价格可能已经包含授权费,无需额外支付授权费。 ... PC版: 手机版:

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微软苹果的“王者之战”:40多年相爱相杀 3万亿美元顶峰相见

微软苹果的“王者之战”:40多年相爱相杀 3万亿美元顶峰相见 如果已经了解这段历史,就应该知道说出这句话的年轻人正是微软创始人比尔·盖茨,而对面正在愤怒的年轻人则是苹果创始人史蒂夫·乔布斯。(离开苹果的)乔布斯和盖茨,图/ David Graham在乔布斯看来,微软正在开发的 Windows 是“偷取”苹果 (Classic)Mac OS 图形用户界面(GUI)后的产物。但在盖茨看来,(Classic)Mac OS 也好,Windows 也罢,都是从施乐研究中心(PARC)“偷来”了图形用户界面。然而包括两个“小偷”乔布斯和盖茨在内,恐怕当时还没有人能想到,40 年后苹果和微软能够继续领导技术革命,并且双双突破 3 万亿美元市值的纪录。本月底,紧接在苹果之后,微软市值首次突破 3 万亿美元,成为全球第二家加入“3 万亿美元俱乐部”的科技公司,随后两家公司围绕“3 万亿美元”进行了多轮交锋。截止 1 月 26 日收盘,苹果已经跌落 3 万亿美元以下,而微软则继续保持在 3 万亿美元。苹果滑落“3 万亿美元”,图/Google搜索事实上,从 2024 年伊始,微软市值就凭借在人工智能领域抢占的先机一路走高,并多次超越苹果,在此之前,苹果一直牢牢稳坐全球最高市值的第一名。这也让人不禁想起了微软与苹果之间横跨个人电脑、智能手机以及生成式 AI 多次技术革命、长达快 50 年的“恩怨情仇”。开机:个人电脑时代Apple I,图/ Ed Uthman1976 年 4 月,史蒂夫·乔布斯和史蒂夫·沃兹尼亚克成立了苹果公司,并在家酿计算机俱乐部上展示了一款改变游戏规则的产品 Apple I,标志着电脑从实验室和专业领域走向普通消费者家庭的重大转变,也由此开启了个人电脑时代。就在苹果成立的一年前,比尔·盖茨和保罗·艾伦也成立了微软公司,从卖 BASIC 解释器起家逐渐转向操作系统开发,于 1980 年为 IBM PC 开发了 MS-DOS 系统,由此奠定了其在操作系统市场的主导地位。时间来到 1984 年前后,虽然苹果与微软之间的合作关系已然“破裂”,但也再次从不同角度“加速”了个人电脑的时代大潮。1984 年,苹果发布了其首款麦金塔个人电脑Macintosh 128K,首次配齐图形用户界面、屏幕、鼠标和键盘,一举奠定了个人电脑的产品范式。巧合的是,日前正好是Mac电脑40岁生日,雷科技在《Mac,40!》一文对Mac的发展历程进行了回顾。而微软则在一年后正式推出 Windows 操作系统零售版,真正带着无数人迈步走入个人计算的时代。这两件事不仅定义了苹果和微软早期的发展轨迹前者注重硬件的创新和用户体验,后者专注于软件的普及和操作系统的标准化,同时也预示了两家公司在个人电脑时代的竞争与合作。分野:软件吞噬硬件最初,软件被认为是硬件的附庸,但很快,人们开始意识到软件比硬件更接近消费者。进入 90 年代,电脑行业迎来了又一场关键的转变。1990 年发布的 Windows 3.0,极大地改进了外观设计,再配合一系列的技术改进,成为了微软首款在商业上取得广泛成功的操作系统,在首销 6 个月内就卖出了两百多万份。紧接着,微软在 1995 年正式推出了 Windows 之后的大版本更新,可能也是计算机操作系统历史最为关键的一次更新Windows 95。对 Windows 95 最好的评价可能还是 CNET 后来说的:“当 Windows 95 终于在 2001 年走下市场时,它已然牢牢地钉在了全世界的电脑上。”而在微软加速个人电脑全球普及,继而称霸电脑市场的同时,苹果还在经历一段艰难的时期,其创始人乔布斯已经被“扫地出门”。当时苹果公司面临财务危机,市场份额不断下滑,创新能力受到质疑。苹果的 Mac 电脑虽然在图形设计和教育领域保持了一定的市场份额,但在更广泛的个人电脑市场上,却无法与基于 Windows 的 PC 竞争。苹果产品高昂的价格和相对封闭的生态系统导致其在市场上的吸引力有限,苹果不得不进行重组和战略调整,以求生存和发展。于是,苹果在各种尝试失败过后选择了邀请了一个人,一个曾经缔造过苹果辉煌历史的人乔布斯。转折:反垄断与回归1997 年,通过收购 NeXT 电脑公司,苹果再次回归到创始人乔布斯治下。乔布斯回归后很快结束了与“宿敌”微软的专利诉讼,甚至为了换取盖茨的资金支持选择在 Mac 上预装 IE 浏览器。彼时,微软已经成长为了一家令人“恐惧”的公司,垄断了 90% 以上的电脑操作系统市场,雅虎创始人杨致远公开说,“你永远、永远也不想和微软竞争。如果他们想和你竞争,你得赶快跑开,做点别的事。”但就在乔布斯回归苹果的一年后1998 年 5 月,美国司法部及 20 个州联合发起对微软的反垄断诉讼,核心之一就是微软通过捆绑安装 IE 浏览器垄断了浏览器市场。在两年多的拉锯后,法院曾一度裁决拆分微软,不过该结果最终还是被上诉法院推翻。直到后来,Google证明了搜索引擎才是互联网的第一入口,浏览器不是那么地至关紧要,然后才有 Paul Graham 的那篇《微软已死》。iMac G3,图/苹果与此同时,乔布斯正在完成对苹果大刀阔斧的改革。除了裁员和精简产品线,乔布斯把更多的精力都聚焦在了产品上。同样在 1998 年 5 月,苹果发布了乔布斯回归后的第一款主要产品 iMac G3 集成了显示器和主机的全新一体机。iMac 的成功不仅挽救了苹果当时的困境,更标志着苹果重新回到创新的前沿。紧接着,2001 年,苹果又发布了 iPod,这款便携音乐播放器改变了数字音乐的消费方式,也进一步巩固了苹果作为创新领导者的地位。再然后,就是改变一切的 iPhone。颠覆:智能手机革命2008 年 9 月,Google 发布了 Android 1.0,对苹果和微软都造成巨大的刺激。乔布斯对《乔布斯传》作者说,如果需要的话,他要用尽最后一丝力量和苹果账户里的全部 400 亿美元现金,来纠正这个恶行,“我要摧毁 Android 。因为它是个偷窃的贼,为此我不惜发起热核战争。”另一边微软早就在 2000 年就推出了 Windows Mobile,却始终“不得要领”,在 Android 发布整整一年后又匆忙推出了 Windows Mobile 的最后一版Windows Mobile 6.5,转身就投入到 Windows Phone 操作系统的开发之中。Windows Phone,图/ PickPik面对 Android 的崛起,苹果通过不断创新和完善其产品和服务来巩固 iPhone 的市场地位。苹果强调其产品的高品质、优秀的用户体验和强大的生态系统,包括 App Store、iCloud 和 iOS 操作系统的不断更新。尽管 Android 设备在数量上占据优势,苹果依靠其品牌忠诚度和高利润率成功保持了竞争力。但 Windows Phone 却在面对 Android 的竞争时遇到了更大的挑战。微软试图通过与诺基亚的合作、推出新的界面设计和改进的操作系统来提升 Windows Phone 的吸引力。然而,由于市场已经由 Android 和 iOS 两大阵营主导,Windows Phone 难以找到有效的市场立足点。其应用生态系统的不足和较晚的市场进入时机,使得 Windows Phone 难以与 Android 和 iPhone 竞争。到微软推出 Windows Phone 7、苹果推出 iPhone 4 的 2010 年,苹果市值首次超越了微软,成为全球市值最高的公司,苹果与微软之间的强弱也发生了彻底地逆转。写在最后:新浪潮再起刚刚过去不久的 2023 年,同样也是微软与苹果的又一个“关键时刻”。微软依靠对 OpenAI 的前瞻性押注以及坚决的“Copilot 化”,在不断刷新人们对于微软的认知以及市值;苹果当然也不可能放过人工智能的变革浪潮,但始终还是更关注于产品,更关注于下一个空间计算时代。我们当然可以对两种选择作出分析和判断,但最终,只有时间会告诉我们选择的结果。也不论结果如何,微软和苹果这一对“宿敌... PC版: 手机版:

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微软实机展示首个由NPU支持的操作系统集成AI分辨率提升技术Auto SR

微软实机展示首个由NPU支持的操作系统集成AI分辨率提升技术Auto SR 除此之外,最近有报道称,该功能最初将配备在微软 Copilot+ 认证的人工智能个人电脑上。因此,最初的采用将是有限的,但该公司很快就会有扩展计划,特别是在英特尔即将发布的Lunar Lake处理器之后。 该技术不同于 Direct SR,后者可帮助开发人员在游戏中轻松集成英伟达 DLSS、AMD FSR 和英特尔 XeSS 等分辨率提升技术。微软解释说,自动超级分辨率(简称 Auto SR)将在现有游戏中实现更高的实时帧率,同时还能增强屏幕上显示的视觉细节。该公司表示,该功能将提供一种平衡,超越 PC 硬件所能达到的水平。但需要注意的是,Auto SR 只与板载专用 NPU 的 CPU 兼容,这又是一个复杂的问题。在与英伟达(NVIDIA)的"图像缩放与锐化"和 AMD 的"Radeon 超级分辨率"等类似技术进行比较时,微软表示,这些技术都是劣质资产,原因很简单,因为它们没有利用人工智能功能。此外,Auto SR 不需要像其竞争对手那样进行大量的手动操作,从而确保了希望进入图像增强领域的玩家能够获得直接的体验。启用后,只要玩家打开兼容的游戏,Auto SR 就会开始施展魔法。原生 1440P 对比Auto SR 720P原生 1440P 对比Auto SR 720P原生 720P vs Auto SR 720P原生 1440P 对比Auto SR 720P原生 720P vs Auto SR 720P有趣的是,微软还详细介绍了其 Auto SR 技术的工作原理,透露该技术利用的是根据"游戏相关"数据集训练的卷积神经网络。然后,通过许多算术运算和内存传输与板载 NPU 协调,从而实现有效的视觉增强。根据微软的说法,Auto SR 是一种更有效的升级方法,因为它减轻了其他组件的负担,从而实现了性能的累积提升。要启用自动超级分辨率,只需访问 Windows 设置,进入系统 > 显示 > 图形面板,然后将自动超级分辨率切换为开启状态即可。系统要求您的设备必须满足以下Auto SR 要求:Copilot+ PC,必须配备带有 Hexagon NPU 和集成 GPU的 Snapdragon X 系列处理器。Windows 11 24H2 或更高版本。最新图形和神经处理器驱动程序。要手动检查更新,请转到"开始">"设置">"Windows 更新",然后选择"检查更新"。显示屏分辨率为 1080p 或更高。最新版本的自动超级分辨率软件包。游戏要求大多数游戏都支持Auto SR:DirectX 11 或 DirectX 12模拟 x64 或 Arm64 本机平台。Auto SR 是一项相当有趣的功能,随着英特尔 Lunar Lake和AMD Ryzen AI 300 CPU 的首次亮相,微软的 Auto SR 将得到更广泛的应用,有可能成为每个游戏玩家的必备工具。 ... PC版: 手机版:

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微软当年的另一个系统 可能被自己给弄死了

微软当年的另一个系统 可能被自己给弄死了 后来我简单浏览了一些报道,又查了一点资料之后,发现这个网站上面的 OS/2 ,实际上是一个操作系统的名字。所以这个网站,大家可以简单理解成这个操作系统的归档网站,比如相关的文件、资料和维基百科链接等等,都被收集在了里面。而且这个系统其实来头不小,因为 OS/2 在上世纪 80 年代,是由微软和 IBM 联合开发的……这两家公司直到现在都是全球知名的科技巨头,然而他们当年合作的系统却早在 2005 年就寿终正寝了。所以,这家归档网站在 2024 年宣布关闭,不仅十分合理,托尼甚至觉得这个网站能维护到现在已经很不容易了……正好已经有段时间没跟大家聊科技历史故事了,所以这次就给大家聊个五块钱的,有关微软和 IBM 之间操作系统的爱恨情仇……年龄稍微成熟一些的差友应该知道,微软一开始推出的操作系统并非现在满大街都是的 Windows ,而是 1981 年的 MS-DOS 系统。结果没过几天, IBM 就推出了个人电脑 IBM PC ,采用的正是 MS-DOS 1.14 版系统,并在 IBM PC 上命名为 PC-DOS 。所以在那个时候,微软和 IBM 就已经开始合作了。只不过嘛,对于微软来说, DOS 系统只是一个开始,因为在几年之后,改变大家使用 PC 习惯的 Windows 系统就被微软整了出来。无论你对 Windows 的态度是什么,反正这个系统刚出的时候并不算好用,据说经常蓝屏……可是 Windows 11 现在还是会蓝屏,所以原来这是祖传手艺吗……但很多人都不知道的是,就在 Windows 诞生的 1985 年,微软和 IBM 签了个联合开发协议,代号为 CP/DOS ,然后花了两年时间才折腾出来。也就是在 1987 年,用户评价不咋地的 Windows 2.0 发布的同一年, OS/2 1.0 版本也诞生了。估计有的人已经发现了,好你个微软,合着当年除了 Windows ,还给自己找了另一条出路?嗯……其实也不能完全这么理解,当年 OS/2 的诞生原因之一确实是为了替代 PC-DOS ,但它和 Windows 的侧重点其实不太一样。Windows 的诞生很明显降低了个人用户使用电脑的门槛,但有 IBM 介入的 OS/2 相对来说,就比较倾向于企业用户……后来随着计算机的普及,偏向个人用户的 Windows 知名度明显要大于 OS/2 ,尤其是在 1990 年,微软发布了一个相当里程碑式的系统 Windows 3.0 。Windows 3.0 换上了细节更丰富的图标,兼容性和稳定性也有所增强,再加上内存和界面管理系统,一个更现代、操作更直观的系统立马获得了大家的好评。短短两年时间, Win3 就卖出了惊人的 1000 万份,要知道那时候才 90 年代……不过嘛,托尼觉得这一代系统受欢迎的根本原因,一是因为跟硬件捆绑销售,二是因为可以玩纸牌了……好家伙,以后上班时间可以偷偷用电脑玩纸牌了,这谁能顶得住?结果微软一看, Win3 这么受欢迎,钱都赚麻了,以后必定是个人电脑的时代,谁还管你那个 OS/2 啊?于是在 1991 年,比尔 · 盖茨宣布结束与 IBM 的 OS/2 合作关系,决定 all in Windows ……但合作的断裂也不光是微软的决策, OS/2 本身对非 IBM 电脑的驱动支持就不算好,整体没有 Windows 那么灵活多变,普及程度自然不如 Windows 。而且两家公司的企业理念也不一样,微软就比较开放,愿意尝试各种各样的硬件,这样也能提高在 PC 的市场占有率。那 IBM 当时就比较死板嘛,他们更倾向于用 OS/2 系统来促进自家电脑的销量,甚至想让微软舍弃掉 IBM 电脑不支持的一些功能……后来的事情就是两家分手各干各的,并一直延续到 21 世纪,尽管使用 OS/2 的用户和企业其实也不少,但已经没法跟 Windows 相提并论了。最后, OS/2 Warp 4.52 版本在 2001 年发布, IBM 也宣布将在 2006 年停止对 OS/2 系统的服务。怎么说呢,无论大伙觉得 IBM 自己干活不利索也好,被时代的进程拍死在沙滩上也好, OS/2 确实已经成为了历史。但是,在 2005 年前后,也就是 OS/2 系统即将寿终正寝的时间节点,却炸出了一堆企业……比如加州的一家顾问企业 Blonde Guy ,就用 OS/2 系统给一些大型交通机构提供技术支持。这家公司的总裁表示自家业务都在使用 OS/2 ,你问我支不支持,那我肯定是支持的!德州一家软件供应商 Ziplog 也表示,我们整个开发平台都运行在 OS/2 系统上,包括对安全性要求极高的医疗系统。除此之外,法国国营铁路公司、加拿大北电网络公司和美国国家公共广播电台等企业,都曾经或多或少使用过 OS/2 系统。托尼知道的唯一的好消息,就是有一些开发人员与 IBM 达成协议,基于 OS/2 系统推出了 ArcaOS ,而且现在还在发布新版本。无论如何, IBM 跟微软的这个系统已经逐渐消失在了大众的视野中,但大家也不必担心那些企业该咋办,因为这个世界可能本来就是由各种古董在支撑运行着……比如也是在前段时间,托尼就刷到了一条十分炸裂的消息,德国铁路公司还在招聘 Windows 3.11 系统的管理员……虽然乍一听十分离谱对不对?但实际上这种事情已经不是第一次发生了。几年前托尼就看到过一条十分炸裂的新闻,说美国许多政府和企业系统还在用上世纪 60 年代诞生的 COBOL 语言,但是很多年轻人都不愿意学习这个又老土工资又低的语言,导致 COBOL 的程序员平均年龄已经 60 多岁了……不过转念一想,这事儿其实也不算少见,先不说这种老掉牙的代码,像是很多医院的挂号系统和银行的取款机也还在用 Windows XP 。总之,无论是 OS/2 、 Windows 3.1 还是 XP 系统,可能大公司和企业对于这些软件之类的玩意儿,第一要义永远都是稳定吧……啊?你说日本还在用软盘?那不好意思,我觉得这个确实可以直接埋土里了…… ... PC版: 手机版:

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微软新定义的Copilot键利用了现代键盘上没有的功能键:左Ctrl+Win+F23

微软新定义的Copilot键利用了现代键盘上没有的功能键:左Ctrl+Win+F23 Tom's Hardware 获得了几台配备新按键的戴尔新笔记本电脑(XPS 14 和 XPS 16),并决定对它们进行测试。Copilot 键的设计目的是打开 Windows Copilot 聊天机器人功能,但只要有适当的软件,就可以对它进行重新编程,以完成不同的任务或模拟不同的组合键。汤姆使用了AutoHotkey,这是一款著名的宏脚本和自动化工具,也可用于记录按键及其产生的扫描码。扫描码是大多数电脑键盘在按键后向电脑发送的数据,可让 Windows 响应最合适的操作,如打开文件资源管理器或前面提到的 Copilot 聊天机器人。根据 AutoHotkey 日志,Windows 将 Copilot 键解释为以下三个键的组合:左 Ctrl、Windows 键和 F23。F23 功能键通常不出现在现代键盘布局中,在传统的全尺寸键盘设计中通常最多包含 12 个功能键。双功能键行可用于较旧的键盘型号,尤其是用于与大型主机或大型计算机设备交互的键盘。1985 年推出的 IBM Model M 122 键盘就采用了这种配置。这发生在 2005 年 IBM 决定将其业务出售给联想从而退出个人电脑市场的几年前。上世纪 90 年代,带有 122 个按键的键盘仍在销售,而 Windows 的程序设计甚至至今仍能适应这种老式设计。操作系统可以轻松管理属于额外功能键的扫描码。微软之所以为 Copilot 选择这种"奇特"的组合键,可能是因为如果不这样做,就不太可能有人需要同时按下这三个键。既然我们已经了解了 Copilot 键的功能,那么在"非人工智能"电脑上定制该功能将变得更加容易。Tom's Hardware 建议使用快速的 AutoHotkey 脚本,在每次启动 Windows 11 时覆盖微软的官方组合键,让 Copilot 键执行更有用的任务,如打开应用程序、输入文本字符串或启动网站。 ... PC版: 手机版:

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