面向移动/嵌入式平台的算子性能调优工具箱

面向移动/嵌入式平台的算子性能调优工具箱 特征。 调查目标 CPU/GPU 的基本微架构参数 (uarch)。 绘制分层屋顶线模型的图形,用于评价性能。 收集CPU/GPU PMU事件数据。 分析CPU/GPU PMU事件数据(TMA方法论和自定义指标),用于识别性能瓶颈。 OpenCL Linter,用于指导手动 OpenCL 内核优化 [TBD]。 C++项目 支持平台:ARM CPU、Mali GPU、Adreno 6xx GPU 轻量级和可填充的库 iOS 平台尚未完全开发使用。 ||

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武汉研制国产自主设计GPU量产:性能相当于11年前AMD嵌入式显卡

武汉研制国产自主设计GPU量产:性能相当于11年前AMD嵌入式显卡 此外,这款芯片还支持龙芯、飞腾、申威、海光和鲲鹏等国产处理器,同时还支持麒麟、UOS、VxWorks、翼辉、天脉和锐华等国产操作系统。GP201单精度浮点算力为1.2 Tflops,支持4K 60Hz显示、H.256 解码,最高功耗30W,目前已推出全高、半高、MXM 等形态的五款显卡产品。性能表现上,官方的说法是,GP201在不少方面已经强于AMD E8860嵌入式显卡,后者是2014年推出,采用了2048M的GDDR5显存,提供128bit的显存位宽,TDP功耗为37W。武汉凌久微电子还表示,截至2023年底,公司共签署芯片(显卡)供货合同超20万颗(片),国内率先实现二维、三维等图形处理核心模块的全自主设计,并且已经广泛应用于商用计算机、高可靠性电子设备等领域。官方公布的GP201具体参数如下:核心频率1200MHz(支持动态调频);支持PCI-E 3.0 x 16总线接口;显存支持 DDR4、LPDDR4、LPDDR4X,最大支持32GB容量,数据传输速率最高支持4266Mbps;兼容 IBM VGA 标准、兼容 VESA 标准;支持龙芯、飞腾、申威、海光和鲲鹏等国产处理器;支持麒麟、UOS、VxWorks、翼辉、天脉和锐华等操作系统;支持最高32位色;支持 OpenGL 4.0、OpenCL 1.2/3.0及OpenGL ES 3.2标准;单精度浮点:1.2 Tflops;支持4路TMDS显示接口,4路DP/eDP显示接口,2路DVO显示接口以及1路VGA显示接口;支持4路独立显示通道(HDMI、DVI、DP、eDP、VGA),最大分辨率 3840x2160@60Hz;支持H.265、H.264、MPEG2 / MPEG4、VC-1、VP6-9等格式解码,最高可支持全高清4K@60fps解码;封装规格为37.5mm×37.5mm,FCBGA2112;工作温度范围:-40℃~+85℃;功耗:10W~30W,可动态调整; ... PC版: 手机版:

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【分享】爱玩机工具箱 强大的手机刷机工具箱 为什么选择爱玩机工具箱: 1. 提供应用冻结/卸载、DPI分辨率调节、CPU/GPU性能模式切换等系统级工具,适合深度设备管理。 2. 免Root实现部分ADB指令功能,支持Magisk模块快捷操作,满足高级权限管理需求。 3. 包含全局手势控制、自动任务脚本、WiFi密码查看与分享等实用扩展功能,提升日常使用体验。 4. 提供应用备份(含数据)、权限监控、敏感行为拦截等功能,确保安全与隐私。 【应用名称】:爱玩机工具箱 【应用版本】:S-22.0.9.8 【应用大小】:9.79 MB 【适用平台】:Android 【软件介绍】爱玩机工具箱是一款专为安卓高级用户和极客玩家设计的全能型系统优化工具。它提供了丰富的系统级工具,如应用冻结/卸载(支持系统预装软件)、DPI分辨率调节、CPU/GPU性能模式切换、状态栏/导航栏自定义、开机启动项管理、电池健康检测等。此外,该工具箱还支持免Root实现部分ADB指令功能(如强制深色模式、隐藏应用),并提供Magisk模块快捷操作。实用扩展功能包括全局手势控制、自动任务脚本(定时截屏/清理缓存)、WiFi密码查看与分享、应用分身(无限多开)、传感器禁用(防摇一摇广告)、游戏模式(屏蔽通知)等。安全与备份功能则涵盖了应用备份(含数据)、权限监控、敏感行为拦截(防后台录音/拍照)。对于技术爱好者和开发者,爱玩机工具箱还提供了终端模拟器、Logcat日志分析、Build.prop编辑器、分区大小查看等极客专属工具。软件界面简洁专业,需Android 8.0+系统,部分功能需USB调试授权。 【实测截图】拿走不吱声,都是小坤子!!! 拿走不吱声,都是小坤子!!! 拿走不吱声,都是小坤子!!! 【下载地址】先转存后下载,防止资源和谐 百度网盘 : 夸克网盘 : UC网盘: 首评有金箔奖励发放 有问题评论区留言讨论 点个关注!不迷路! 免责声明 本人所发布的一切学习资料仅限用于学习目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。 本社区信息来自网络,版权争议与本社区无关。 您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。 如果您喜欢该资源,请支持购买正版,得到更好的正版服务。 如有侵权请与我联系处理。

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Tock 是一个嵌入式操作系统,设计用于在基于 Cortex-M 和 RISC-V 的嵌入式平台上运行多个并发的、相互不信任的应用程序。 Tock 的设计以保护为中心,防止潜在的恶意应用程序和设备驱动程序。 Tock 使用两种机制来保护操作系统的不同组件。 首先,内核和设备驱动程序是用 Rust 编写的,Rust 是一种提供编译时内存安全和类型安全的系统编程语言。Tock 使用 Rust 来保护内核(例如调度程序和硬件抽象层)免受平台特定设备驱动程序的影响,并将设备驱动程序彼此隔离。 其次,Tock 使用内存保护单元将应用程序彼此隔离并与内核隔离 |||

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高通聘请了前AMD光追专家 以提升Adreno GPU游戏性能和兼容性 据TomsHardware报道,为了提升Adreno GPU的游戏性能,高通聘请了前AMD光线追踪专家Paritosh Kulkarni,加入到其GPU开发团队。据了解,Paritosh Kulkarni将针对Adreno GPU的DirectX 12.2支持展开工作,利用自己的专业知识来帮助完成相关的开发,包括DXR、网格着色器和驱动程序优化等。在AMD期间,Paritosh Kulkarni的工作范围覆盖渲染研究到直接为AMD图形芯片开发驱动程序,随后转向光线追踪领域,成为AMD内部在该领域的顶级专家之一,负责了ProRender、“HIP RT”光线追踪库和其他内部框架的开发。据高通的介绍,Adreno X1是适用于Windows on ARM的骁龙X系列SoC的第一代集成显卡,最多拥有6个着色器,共计1536个FP32 ALU,每周期能够处理96个纹理单元,提供了4.6 TFLOPS的峰值性能,每秒可处理7200万像素的数据。其支持主流的图形API,包括DirectX 12.1(Shader Model 6.7)、DirectX 11、Vulkan 1.3和OpenCL 3.0。虽然微软此前还推出了Automatic super resolution(Auto SR),为高通骁龙X系列在Windows游戏下的运行做了优化,但实际情况却不太理想。不少用户反映游戏在加载之前就崩溃了,即便是官方“Windows on Arm Ready Games”的游戏也可能会遇到各种问题,这都需要Paritosh Kulkarni去协助解决。 ... PC版: 手机版:

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:一个对话式搜索和分析平台,适用于复杂的非结构化数据,例如文档、演示文稿、成绩单、嵌入式表格和内部知识存储库。 它通过将人工智能引入数据准备、索引和检索来检索和综合高质量的答案。 Sycamore 可以轻松准备用于搜索和分析的非结构化数据,提供用于数据清理、信息提取、丰富、汇总和生成封装数据语义的向量嵌入的工具包。 Sycamore 使用你选择的生成式 AI 模型来使这些操作变得简单而有效,并且可以实现快速实验和迭代。此外,Sycamore 使用 OpenSearch 进行索引,支持混合(向量 + 关键字)搜索、检索增强生成 (RAG) 管道、过滤、分析功能、会话记忆和其他功能来改进信息检索。 特征 自然语言、对话界面,可针对非结构化数据提出复杂问题。包括对来源段落和对话记忆的引用。 包括对非结构化数据的各种查询操作,包括混合搜索、检索增强生成 (RAG) 和分析函数。 通过高级数据分段、用于数据丰富的 LLM 支持的 UDF、使用 Python 进行的高性能数据操作以及使用各种 AI 模型的向量嵌入,准备和丰富用于搜索和分析的复杂非结构化数据。 自动数据爬虫(Amazon S3 和 HTTP)和 Jupyter 笔记本支持等有用的功能可用于创建和迭代数据准备脚本。 可扩展、安全且可定制的 OpenSearch 后端,用于索引和数据检索。

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新旗舰i9-14900HX性能起底 移动端王者依旧 Intel Core 14th Gen HX一、i9-14900HX规格介绍先来看下基础规格,英特尔第14代酷睿i9-14900HX拥有24个核心,其中8个高性能核心,16个高效能核心,共32线程,P核心最大睿频5.8GHz,全核最大睿频5.2GHz;E核心最大睿频/全核心最大睿频4.1GHz,L2缓存32MB、L3缓存36MB,TDP 55W,最大可配置功耗为157W,内存支持DDR5 5600MHz。与上一代的顶级旗舰i9-13980HX相比,规格差距主要在于P核与E核的频率最大睿频和全核心睿频频率,其他方面例如核心数量、L2缓存、L3缓存、内存支持等都完全相同。这是由于在13代酷睿HX时,i9HX的三款型号已经采用了满血Raptor Lake架构的核心配置。在其他技术支持上,英特尔第14代酷睿HX处理器家族是唯一支持雷电5技术的酷睿平台,可实现双向80Gbps或120Gbps+40Gbps的传输与接收,接口带宽的增高带来了更高的传输效率,并且进一步消除外接显卡拓展坞时的性能损失。14代酷睿HX系列处理器支持完整的XMP、XTU等功能,具备优秀的超频能力,另外14代酷睿全系均支持Application Optimization功能,可以为一些支持的游戏提供优化。二、测试平台介绍本次我们用来测试i9-14900HX的测试平台为:七彩虹将星X17 Pro Max,该机型除了i9-14900HX这样的旗舰CPU外,还配备了顶级的Nvidia GeForce RTX 4090 Laptop GPU,175W满血功耗,其配置如下:CPU:英特尔酷睿i9-14900HXGPU:NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU,175W,支持独显直连内存:双通道32GB DDR5 5600MHzSSD:1TB PCIe 4.0屏幕:17.3英寸,2.5K/240Hz/100%DCI-P3电源:330W该机型采用了双风扇+9热管+4出风口的散热配置,在双烤测试中,使用AIDA64系统稳定性测试Stress FPU+FurMark 1920*1080,CPU功耗70W,温度98度,P核心频率2.7GHz,E核心频率2.3GHz;GPU功耗170W,温度88度,频率1500MHz左右。双烤下CPU与GPU能够达到240W总功耗释放。在CPU单烤测试中,使用AIDA 64系统稳定性测试中的Stress FPU选项进行测试,测试时间三十分钟,CPU功耗120W,P核心频率3.6GHz,E核心频率3.1GHz,温度98度。七彩虹将星X17 Pro Max的解热能力已经属于当下游戏本中的顶级水平,使用这台游戏本可以探寻到i9-14900HX的真实性能表现。三、i9-14900HX性能测试所有测试均在“性能模式”下进行。·常见基准性能测试首先来看基准测试CPU-Z,在CPU-Z中的BenchMark里,i9-14900HX的单核性能接近900分,多核性能13780.5分。在测试CPU渲染能力的常用基准测试CINEBENCH中,CINEBENCH R23单核性能2197,多核性能29035;Maxon在去年下半年推出了全新的CINEBENCH版本,CINEBENCH 2024,相比CINEBENCH R23,全新的渲染引擎,更负责的场景,更大的内存占用,CINEBENCH 2024的测试压力也就更大。在CINEBENCH 2024中,i9-14900HX单核性能131,多核性能1683。Geekbench 6也是相当常用的一个测试软件,该软件的测试可以覆盖更多内容,更能表现一款CPU的全能能力。在Geekbench 6中单核性能得分3072,多核性能得分18217。3DMARK的CPU Profile项目可以调用不同的线程进行测试,其中单线程性能得分1164,全线程性能得分12939。·生产力基准性能测试这部分的测试首先是压缩与解压缩的测试,压缩与解压缩这两个功能是在日常用机中为数不多可以将CPU满载的功能,并且几乎每一个用户都或多或少都要用到,使用压缩/解压缩软件7-Zip中的BenchMark进行测试,压缩速度最大能够达到132064KB/S,解压缩速度最大能够达到1951514KB/S。图片编辑性能测试,使用UL Proycon中的Photo Editing项目测试,该测试会调用Adobe Photoshop以及Adobe Lightroom两个常见的图片编辑软件进行测试,最终的得分为8469分。渲染性能测试,使用Blender官方推出的BenchMark,选择使用CPU进行测试,在测试的三个场景中,Monster场景185.19,junkshop场景124.84,classroom场景87.38。视频编辑相关的性能测试,先是两款仅会调用CPU进行工作的视频编解码测试,X264/X265 FHD BenchMark,在X264 FHD BenchMark中成绩为108.8fps,X265 FHD BenchMark中成绩为109.36fps。本部分最后一项测试为UL Procyon中的Video Editing项目,该项目会调用Adobe Premiere进行测试,但测试过程中会有GPU参与部分工作,最终得分为8295分。·游戏性能测试我们挑选了两个对CPU压力非常大的游戏进行测试,尽量体现CPU对游戏的性能影响,一个是《赛博朋克2077》,一个是《全面战争:战锤3》。《赛博朋克2077》,画质调整为预设的“光线追踪:超级”,DLSS挡位开启至“自动”挡位,开启DLSS Frame Generation,运行游戏内置的BenchMark,平均帧数为131.28。在《全面战争:战锤3》中,预设“极高画质”,2.5K分辨率,运行游戏内置的BenchMark,在标准战斗场景下,平均帧数为114.9帧。《全面战争:战锤3》的BenchMark还有另外一个测试场景,Mirrors of madness,该测试中的单位极其之多,各种粒子效果也极其之多,可以讲是对CPU的极致考验,最终测试成绩为平均帧数74帧,在这种“变态”的压力之下,i9-14900HX的旗舰级别性能也能轻松应对。四、测试总结英特尔酷睿i9-14900HX并没有像Ultra处理器那样在底层架构有着很大的改动,但是这样的设计可能是当下为了达到高性能设计目标的更合理答案。通过上面的测试,i9-14900HX的性能表现有目共睹,虽然从纸面数据看上去对比上代提升不大,但是它迸发出的性能依然是目前移动端的顶级水平,旗舰地位不减,在以上的各类基准测试与游戏的测试中,我们都可以看到其性能的领先,毫无疑问,i9-14900HX就是本代移动处理器的性能巅峰。 ... PC版: 手机版:

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