: 开源AI可穿戴设备,可实时分析语音并提供主动反馈和建议

: 开源AI可穿戴设备,可实时分析语音并提供主动反馈和建议 特征: 实时 AI 音频处理:利用强大的设备端 AI 功能进行实时音频分析。 低功耗蓝牙:使用小纽扣电池捕获音频 24 小时以上。 开源软件:访问 pin 的软件堆栈并为其做出贡献,其设计考虑了开放性和社区协作。 可穿戴设计:体验无与伦比的便利性,符合人体工程学和轻巧的设计,非常适合日常佩戴。

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:始终开启的可穿戴人工智能,探索将人工智能贯穿生活的可能性,以始终开启的可穿戴设备为载体。其主要特色包括:

:始终开启的可穿戴人工智能,探索将人工智能贯穿生活的可能性,以始终开启的可穿戴设备为载体。其主要特色包括: 广泛的捕捉设备支持:使用基于 ESP 平台、Sony Spresense 或 Apple Watch 等消费类硬件的定制设备捕捉你的生活。不断添加其他设备支持,因此任何带有传感器的设备都能够向 Owl 发送数据。 灵活的推理选项:完全在本地运行或利用商业模型。使用Ollama上可用的任何模型进行推理,或使用 GPT-4 等商业模型。使用Whisper的 TTS或选择 Deepgram 等商业服务。 从网络捕获:轻松从桌面或任何手机捕获内容。 多模式捕捉:持续捕捉位置和音频。对图像和视频的支持即将推出! 广泛的连接选项:使用支持 BLE、LTE 或 WiFi 的设备进行捕获。 随时随地的交互式 AI:通过本机 iOS 和 Web 界面轻松与你的 AI 交互(Android 支持即将推出!)。 说话者验证:你的人工智能会学习你的声音,因此它知道你何时在说话。 流媒体和离线模式:将你的生活实时传输到人工智能以获取主动帮助,或在网络受限的环境中切换到离线模式。 高级对话理解:利用基于 VAD 的对话端点来细分和理解你的交互。

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全球首款实时可穿戴人类情感识别技术亮相

全球首款实时可穿戴人类情感识别技术亮相 研究人员推出了一种创新的实时情感识别技术,利用个性化的自供电界面进行全面的情感分析。这项技术有望应用于可穿戴设备,标志着基于情感的个性化服务和增强型人机交互的飞跃。资料来源:UNIST长期以来,由于情绪、心情和感觉等人类情感的抽象性和模糊性,理解和准确提取情感信息一直是一项挑战。为解决这一问题,研究团队开发了一种多模态人类情绪识别系统,该系统结合了语言和非语言表达数据,可有效利用全面的情绪信息。该系统的核心是个性化皮肤集成面部界面(PSiFI)系统,它具有自供电、简便、可拉伸和透明的特点。它配备了一个首创的双向三电应变和振动传感器,可同时感应和整合语言和非语言表达数据。该系统与用于无线数据传输的数据处理电路完全集成,可实现实时情绪识别。利用机器学习算法,所开发的技术展示了准确、实时的人类情绪识别任务,即使个人戴着面具也能识别。该系统还成功应用于虚拟现实(VR)环境中的数字礼宾服务应用。个性化皮肤集成面部界面(PSiFI)系统概览示意图。资料来源:联合国软件技术研究所该技术基于"摩擦充电"现象,即物体在摩擦时会分离成正电荷和负电荷。值得注意的是,该系统是自发电的,不需要外部电源或复杂的测量设备来识别数据。金教授评论说:"在这些技术的基础上,我们开发出了一种皮肤集成面部界面(PSiFI)系统,可以为个人定制。研究小组利用半固化技术为摩擦充电电极制造了透明导体。此外,他们还利用多角度拍摄技术制作了个性化面具,将柔韧性、弹性和透明度融为一体。"研究团队成功整合了面部肌肉变形和声带振动检测,实现了实时情绪识别。该系统的功能在虚拟现实"数字门房"应用中得到了展示,该应用根据用户的情绪提供定制服务。该研究的第一作者 Jin Pyo Lee 说:"有了这个开发的系统,只需几个学习步骤,无需复杂的测量设备,就能实现实时情感识别。这为未来的便携式情感识别设备和下一代基于情感的数字平台服务提供了可能性"。左起为 UNIST 材料科学与工程系教授 Jiyun Kim 和 Jin Pyo Lee。资料来源:UNIST研究团队进行了实时情感识别实验,收集了面部肌肉变形和语音等多模态数据。该系统的情绪识别准确率很高,只需少量训练。其无线和可定制的特性确保了可穿戴性和便利性。此外,该团队还将该系统应用于 VR 环境,将其用作智能家居、私人电影院和智能办公室等各种环境的"数字门房"。该系统能够识别不同情境下的个人情绪,从而提供个性化的音乐、电影和书籍推荐。金教授强调说:"为了实现人与机器之间的有效互动,人机界面(HMI)设备必须能够收集各种类型的数据并处理复杂的综合信息。这项研究体现了在下一代可穿戴系统中使用情绪这种复杂形式的人类信息的潜力"。编译自:ScitechDaily ... PC版: 手机版:

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Meta 成立新的可穿戴设备部门并实施裁员

Meta 成立新的可穿戴设备部门并实施裁员 重组意味着现实实验室的部分员工也将被裁员,目前不知道确切的裁员人数(Meta 拒绝发表评论),但听说人数相对较少,而且主要集中在 Reality Labs 的团队中,由于新的结构,这些团队的领导职位现在已经多余。博斯沃思称 Meta与雷朋合作的最新智能眼镜"比我们预期的要受欢迎得多",并暗指该公司准备推出的 AR 眼镜路线图。之前的报道显示 Meta 正在计划推出一款带有抬头显示器的雷朋眼镜,并配套推出带有神经接口的腕带用于控制眼镜。与此同时,该公司正在开发一套极为昂贵的全息显示 AR 眼镜,代号为 Orion。博斯沃思在备忘录中写道:"我们拥有目前市场上领先的人工智能设备,我们正在加倍努力,为可穿戴 Meta 人工智能寻找强大的产品市场契合点,围绕它建立业务,并扩大受众范围。我们将数字内容无缝叠加到物理世界的目标依然不变,但这条道路上的每一步都更加令人兴奋。"尽管 Quest 本身是一款可穿戴设备,但它将转入 Metaverse 集团,该集团还包括 Meta 旗下的Horizon,后者是一个类似 Roblox 的社交网络,但迄今为止一直难以获得足够的影响力。Quest 使用的技术堆栈与 AR 硬件完全不同,而且 Meta 的人工智能助手(已经包含在雷朋眼镜中)现在更适用于眼镜形式,而不是头戴式设备。博斯沃思在备忘录中明确表示不会放弃Horizon ,他说:"我们坚定地致力于投资 Horizon,将其作为我们的社交、空间 Horizon 操作系统的核心基础。(Meta最近开始向外部 OEM 厂商授权其操作系统,以便他们制造定制硬件)。这种新的结构将使我们能够在硬件、软件和体验方面创造更加一体化的产品体验,减少摩擦和碎片化。"今天,在与 Meta 各级消息人士交谈之后,Reality Labs 的这次重组听起来似乎早该发生了。变革总是艰难的,虽然裁员引发了很多不安,而且人们担心还会有更多的裁员,但没有一个内部人士会否认,现实实验室已经变得过于庞大和臃肿。新架构中的两位大赢家是长期负责可穿戴设备的 Meta 副总裁Alex Himel 和Vishal Shah。他们都向博斯沃思汇报工作,现在在他的领导下有效地管理着整个 Reality Labs。归根结底,Meta 知道自己在硬件方面还有很多需要证明的地方,尤其是在 AR 领域,它已经投入数十亿美元开发眼镜技术,但至今仍未见曙光。希望今年晚些时候我们能在眼镜方面看到更多成果,不过下一款带显示屏的雷朋眼镜要到明年才会问世。博斯沃思在备忘录中说:"组织结构图并不能决定我们的成败,决定成败的是我们的执行力。但通过这样的设置,我希望我们能减少开销,并让各团队的员工能够以更统一的视角来看待我们的客户是谁,以及我们如何才能最好地为他们提供服务。"您可以在下面阅读他给 Meta 员工的内部备忘录:更新 RL 结构随着 Quest 3 将磁共振技术带入主流,我们终于感觉到所有主要组件都已就位,我们可以持续发展我们的软件平台。最好的体现就是,我们对未来两年软件体验的发展有了长远的规划。同时,雷朋 Meta 眼镜比我们预期的更受欢迎,这对我们的近期 AR 路线图来说是个好兆头。再加上 Meta AI 令人兴奋的功能,即使在完整的 AR 愿景准备就绪之前,我们也能从正在开发的产品中看到更多价值。正如马克和我在 IRL 上讨论的那样,我们看到我们走过的不同道路开始缩小,并变得更加清晰。以下是我们为认识和利用这一转变而做出的改变。Metaverse我们将把开发 MR 的团队并入由Vishal Shah领导的 Metaverse 产品组,并重新调整组件,使其更加横向而非纵向排列。我们坚定地致力于投资 Horizon,将其作为我们的社交、空间 Horizon OS 以及混合现实和移动的高品质体验的核心基础。这种新的结构将使我们能够在硬件、软件和体验方面创造更加一体化的产品体验,减少摩擦和割裂。这也将帮助我们提供一个具有正确组件和工具链的统一平台,使我们成为在下一代计算设备上进行开发的创作者和开发人员的首选。我怎么强调都不为过的是,做好这些平台组件对我们来说有多么重要,而在我们目前的结构下取得进展一直是个挑战。我很高兴看到这一切的形成。可穿戴设备我们将亚历克斯-希梅尔(Alex Himel)领导的 AR 产品组更名为可穿戴设备组。我们拥有目前市场上领先的人工智能设备,我们将加倍努力,为可穿戴元人工智能寻找强大的产品市场契合点,围绕它建立业务,并扩大受众范围。我们将数字内容无缝叠加到物理世界的目标依然不变,但这条道路上的每一步都更加令人兴奋。人工智能的加速发展给团队带来了巨大的机遇,这促使他们在去年年底进行了横向重组,以便能够更快地应对这些顺风,并继续将产品领域整合到一个横跨可穿戴外形尺寸、平台和人工智能的统一路线图中。XR 技术、设备和 RLBG作为这一变化的一部分,我们还将 XR Tech 中与产品或平台密切相关的部分移至可穿戴设备和 Metaverse 中。反过来,我们将重新考虑设备和 XR 技术之间的接口。XR Tech 仍将是我们的主要团队,专注于开发对产品团队来说过早采用或风险过高的技术,尤其是对 Metaverse 和可穿戴设备都有利的技术。我们将在几周后分享更多细节。丹-里德领导下的 RLBG 将把内容设计纳入产品组。其他部门,如 PMM、UXR、分析和销售部门将保持目前的集中管理。不过,我们将设立两个新的职位,我们称之为"业务组负责人",一个负责 Metaverse,另一个负责 Wearables,他们将与各自的产品组负责人合作,帮助他们在 RLBG 的各个部门之间进行协调。未来之路组织结构图并不决定我们的成败,我们的执行力才是决定成败的关键,但通过这样的设置,我希望我们能减少开销,并让各团队的员工能够以更统一的视角来看待我们的客户是谁,以及我们如何才能更好地为他们服务。 ... PC版: 手机版:

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三星将发布Galaxy Ring 即将推出的可穿戴设备可能有八种不同尺寸

三星将发布Galaxy Ring 即将推出的可穿戴设备可能有八种不同尺寸 三星雄心勃勃,计划从 Galaxy Ring 开始,在科技健康领域超越苹果。据 ETNews 报道,不久前普遍认为Galaxy Ring还处于原型阶段,但根据最新的信息,该设备的研发进展相当顺利,应该可以在三星第二次 Unpacked 发布会之前向渠道出货。鉴于这款可穿戴设备的体积非常小巧,因此设计时间应该不会太长,不过据推测其在软件方面还需要做大量的工作。根据这份报告,三星即将推出的产品应该会具备丰富的功能。除了血流测量功能外,Galaxy Ring 据说还具有心电图监测、睡眠跟踪以及远程控制其他设备和无线支付的功能。此前发布的信息还称,三星正在开发苹果 Vision Pro 的竞争对手,Galaxy Ring 可以很容易地与这款未命名的 AR 头戴式设备集成,不过我们还不知道它能带来什么好处。至于为什么选择 Galaxy Ring 作为三星的下一款产品,这家韩国巨头的移动部门主管 TM Roh 表示,这种外形可以长时间佩戴,并能提供完整的数字化健康档案,同时其尺寸小到可以忽略不计,非常方便。三星似乎对科技健康领域雄心勃勃,它还打算击败苹果,为其智能手表带来无创血糖监测功能。苹果公司一直在努力为自己的腕戴式可穿戴设备引入这一附加功能,但迄今为止困难重重,但据报道,三星的目标是在五年内引入这一技术。不过,就目前而言,该公司必须把重点放在 Galaxy Ring 上,而报告中提到的八种不同尺寸,我们相信三星可以针对更多客户提供个性化的试戴服务,但正如之前所说,产品最终出现与否还要看发布时的软件完善程度。 ... PC版: 手机版:

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AiSee可穿戴设备 能告诉盲人用户手中拿的是什么 这项技术的主要目的是让用户不会感到自卑,因为如果他们佩戴的是特殊的"智能眼镜"等更引人注目的东西,可能就会出现这种情况。其中一个耳机内置了一个面向前方的 1300 万像素摄像头,可以拍摄用户的视野,而另一个耳机的外表面则有一个触摸板界面。该设备的背面装有微处理器和锂电池,可无线连接互联网。当用户拿起一件商品时,比如在买菜时,他们会用内置摄像头拍下它的照片。该图像将通过基于云的人工智能算法进行实时处理,分析物品的形状、大小和颜色等数据,以及标签上印制的文字。如果找到匹配的已知对象,耳机中的合成语音就会告诉用户那是什么。如果用户需要更多信息,只需口头询问,希望人工智能会知道并提供答案。重要的是,AiSee 无需与智能手机或任何其他设备连接,从而使一切变得更加简单。此外,由于骨传导耳机实际上并不覆盖耳朵,用户仍然能够听到周围的世界。目前,科学家们正在努力使这项技术更经济实惠、更符合人体工程学原理,并希望提高处理速度和改进物体识别算法。"目前,新加坡的视障人士还无法获得如此先进的人工智能辅助技术,"首席科学家苏兰加-纳纳亚卡拉(Suranga Nanayakkara)副教授说。"因此,我们相信 AiSee 有潜力增强视障人士的能力,使他们能够独立完成目前需要协助的任务。"该设备在下面的视频中进行了演示。 ... PC版: 手机版:

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voice-changer:实时变声器,这是一个AI(VC, Voice Conversion)客户端软件,使用各种语音转换AI(VC,语音转换)执行实时音频转换。支持多平台Windows, Mac(M1), Linux, Google Colab (MMVC のみ)。阿喵我没时间测试,但是肯定是好东西,免费开源,已经有6k的star了!需要的去翻译研究下。 链接: 标签:#变声器 #AI #windows #macOS #linux 频道 | 网站 | 群聊 | 投稿

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