中国游戏市场复苏,国内市场年度收入首次突破3000亿元

中国游戏市场复苏,国内游戏市场年度收入首次突破3000亿元 中国电子游戏市场今年实现增长,国内收入同比增长 13.95%,达到 3029.64 亿元,使中国两年前为期八个月的打压行动成为过去。 中国音像与数字出版协会在广州市黄埔区举办的游戏产业年会上表示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破 3000 亿关口。该协会还表示,中国的游戏玩家数量同比增长 0.61%,达到创纪录的 6.68 亿。 随着中国强调技术自给自足的必要性,中国自主研发游戏持续增长,年收入增至 2560 亿元,同比增长 15.29%。 增长的回归对于全球最大的游戏市场而言,是一次重要的转折。此前在中国对游戏成瘾问题进行八个月的打击之后,中国去年的游戏收入首次出现萎缩。

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中国游戏市场收入首次突破3000亿人民币

中国游戏市场收入首次突破3000亿人民币 中国官方发布的报告显示,今年中国游戏市场收入首次突破3000亿元(人民币,下同,571亿新元),用户规模达6.68亿人。 综合新华社和中新社报道,《2023年中国游戏产业报告》上星期五(12月15日)在2023年度中国游戏产业年会上发布。 报告显示,2023年中国国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。其中中国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。 中国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,创历史新高。 另外,中国自研游戏海外实销收入达163.66亿美元(218.04亿新元),连续四年超千亿人民币。但从数据看同比下降5.65%,表明国际局势动荡、市场竞争剧烈以及隐私政策变动等因素,增加了中国游戏的出海难度和经营成本。 从国家来看,美国和日本仍是中国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。 报告称,中国国内游戏市场收入增长的主因包括:用户消费意愿和能力有所回升、游戏新品集中面市并有爆款出现、多端并发方式对收入增长产生明显助益。 2023年12月18日 2:05 PM

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2022年上半年中国游戏产业报告 游戏市场收入1477亿元 中国音数协游戏工委公开《2022年1-6月中国游戏产业报告》,其中显示主机游戏市场实机销售收入8.81亿元,以下是一些重点数据: ·2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8% ·中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%,中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。 ·中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82 亿元,同比下降了4.25%,收入占比84.3%。 ·中国收入占比移动游戏74.75%,客户端游戏20.80%,网页游戏1.83%。 ·中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达 89.89亿美元,同比增长6.16% ·中国主机游戏市场实机销售收入8.81亿元,同比下降1.02% ·中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%,用户规模6.55亿人;客户端游戏收入307.4亿元,同比增长2.85%;网页游戏收入27.06亿元,下降10.4% ·中国二次元移动游戏市场实际销售收入134.97亿元,同比降低 14.63% ·中国电子竞技市场实机销售收入637.12亿元,同比下降11.59% ======== 可见中国游戏产业稳中向好,精品化发展空间充足

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报告:上半年中国游戏市场收入1442.63亿 环比增长超22% 金十数据7月27日讯,据《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入1442.63亿元,环比增长22.16%; 中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%; 中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,环比增长29.21%; 中国电子竞技游戏市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.20%。 via 标签: #游戏 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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