#大公司负面怎么说呢,网易暴雪这事,网易确实不应该是被骂的那一方,人家在守望归来的时候本地化下了多少精力大家也是看的到的,问题就

#大公司负面 怎么说呢,网易暴雪这事,网易确实不应该是被骂的那一方,人家在守望归来的时候本地化下了多少精力大家也是看的到的,问题就是暴雪这狮子大开口了。再说,现在换了代理商,版号肯定要重新审批,上一个发版的外国游戏已经基本记不得了,只能说,现在的暴雪玩家,能跑则跑。下一个代理商不是腾讯就是字节,都的都懂。

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网易宣布暴雪《守望先锋》开启玩家测试招募 上个月,网易宣布与暴雪重归于好,暴雪旗下游戏将于今年夏季开始重返中国大陆市场。更新后的游戏出版协议将涵盖:《魔兽世界》《炉石传说》,以及《魔兽争霸》《守望先锋》《暗黑破坏神》《星际争霸》的系列游戏。不过官方此前在公告中提到,双方已签订新的协议,但仍需不短的时间来进行开服的技术准备,比如需要重建新的服务器机房、恢复各类数据等。所以,今年夏天玩家才有可能重新进入游戏。暴雪娱乐与网易游戏发行团队承诺,玩家的账号数据被完整保留。 ... PC版: 手机版:

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暴雪“绿茶”公告造成负面影响,分析师称或影响下家接盘 据新闻晨报报道称,分析师表示暴雪的此次事件很可能会让“接盘公司”心生顾虑,暴雪或难以找到新的代理商。 知名游戏分析师张书乐认为:“暴雪中国的态度多变,在版权和运营上过于强势,但魔兽、炉石在中国市场已经走过了巅峰,本就让接盘侠们内心给出的接盘价码大打折扣。” 标签: #暴雪 #网易 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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网易暴雪官宣“复合” 微软为何甘心“屈服”? 不过在 4 月 10 日,暴雪中国终于官宣了回归中国市场的消息:暴雪娱乐与网易公司今天很高兴宣布,双方在过去超过 15 年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给我们的国服玩家。图片来源:微博这一消息也没有悬念地登上了热搜第一,不少玩家都表示期待暴雪和网易的进一步合作。此外新闻稿还提到“微软游戏和网易达成一项协议,尝试将新的网易游戏带到 Xbox 及更多平台”,就连微软游戏 CEO 菲儿·斯宾塞(Phil Spencer)也为此次合作站台,由此可见暴雪和微软有多重视此次合作。暴雪游戏的幕后推手网易和暴雪(暴雪娱乐)的第一次合作发生在 2008 年:因与国内游戏公司“第九城市”关于《魔兽世界》的续约谈判未能达成一致决定,暴雪决定更换游戏国内运营商,并在同年开始与网易签订相关协议。2009 年 4 月,《魔兽世界》(九城)运营期满,同年 6 月暴雪将《魔兽世界》交给网易运营,网易和暴雪长达 14 年的合作就此展开。在网易的管理下,《魔兽世界》继续保持了其在中国市场的强势地位,网易也因此在中国的游戏行业中占据了重要的地位。有了《魔兽世界》这样成功的合作典范,其他暴雪游戏也先后通过网易进入中国内地市场,比如 2010 年推出的《魔兽争霸II》、2012 年推出的《暗黑破坏神III》、2014 年推出的《炉石传说》、2015年推出的《风暴英雄》和 2016 年推出的《守望先锋》。图片来源:守望先锋背靠网易的推广、运营和本地化适配,暴雪游戏在中国市场收获了远超九城时期的成绩:2016 年上线的“出圈”游戏《守望先锋》,更是在上线第一天就实现了 100 万份惊人销量;截至 2016 年底,《守望先锋》在中国销量已突破 500 万份,创下买断制游戏在国内销量的新高。如果大家对这个成绩没有概念的话,小雷在这里提供一个数值参考:2017 年的现象级游戏《PUBG》,以 98 元的售价在中国获得了全年约 870 万份的成绩。除了暴雪自制游戏的中国运营,网易和暴雪还在游戏研发上达成了合作。以《暗黑破坏神不朽》为例,网易不仅仅是暴雪游戏的中国区运营商,而是作为共同开发者参与了《暗黑破坏神不朽》的开发过程。这种合作甚至在网易和暴雪“分家”后还在继续。从网易的角度看,《暗黑破坏神不朽》的成功,意味着网易在游戏设计、开发、测试和优化等方面与暴雪有更深层次的合作,这对未来网易和暴雪的续约谈判也更加有利。图片来源:网易但后来的事情我们都知道了:随着合作协议的到期,双方开始了新一轮的续约谈判;但在收益分配、数据安全、合作模式等方面,双方出现了较大分歧。暴雪希望能够在新的合作中获得更大的收益份额,并对数据管理有更高的要求,而网易则对暴雪提出的一些条款持保留态度,认为这是要网易“白打工”。经过多次协商,双方最终未能达成一致,最后只能宣布正式结束合作。没有游戏企业能忽视中国市场尽管网易和暴雪“分家”在国内互联网上闹出了“一地鸡毛”,甚至有阴谋论爱好者认为网易和暴雪分家背后有微软的推波助澜。但无论是从分家后暴雪的“挽留”,还是微软成功收购暴雪后与网易的接触,我们不难从中得出一个结论:没有游戏企业能真正放下中国游戏市场。首先,中国是全球最大的游戏市场之一,具有庞大的玩家基础和收入潜力。根据去年底发布的《2023 年中国游戏产业报告》:2023 年,国内游戏市场实际销售收入 3029.64 亿元,同比增长 13.95%,首次突破 3000 亿关口。用户规模 6.68 亿人,同比增长 0.61%,为历史新高点。与此同时,2023 年全球游戏市场总收入的为 1840 亿美元,约为 1.3 万亿人民币,2023 年欧洲游戏市场规模仅 334 亿美元,约合 2415 亿人民币。算下来中国单一市场贡献了全球游戏市场接近 24% 的收入,甚至还不需要像欧洲市场那样做复杂的本地化适配,一个简体中文适配就能通行整个中国游戏市场。但在我看来,市场规模和购买力并不是暴雪重回中国的直接原因。真正吸引暴雪、以及其背后微软游戏业务回归中国游戏市场的,其实是中国市场特有的市场组成。或者用更直白的话来说手游。网易微软各取所需的交易去年我国移动游戏市场实际销售收入 2268.6 亿元,同比增长 17.51%,创下新的纪录;网易 2023 年游戏及相关增值服务收入达 816 亿元,其中主要收入来自手游。另一方面,微软在手游领域的表现却让人失望。过去微软曾多次尝试进军移动游戏领域,甚至还推出了围绕自己的两大游戏 IP 的移动手游《Minecraft 移动版》(前 Minecraft PE)、《Minecraft Earth》 和移动版 HALO。但除了被微软收购之前就在付费手游排行榜上名列前茅的《Minecraft 移动版》外,其他两款游戏表现可谓惨淡:主打 AR 的《Minecraft Earth》因游戏性不足、配置要求高而在 2021 年停止服务,移动版 Halo 刚立项就终止开发。而被微软收购的暴雪,在移动游戏方面也全靠老 IP 支撑,拿得出手的游戏只有与腾讯合作的《COD M》、与网易合作的《暗黑破坏神不朽》、连着工作室整体收购而来的《糖果传奇》系列,和前段时间刚刚围绕 COD IP 上线的《COD Warzone》手游版,“除了啃老本就是啃老本”。想要在更“吸金”的移动游戏领域有所突破,微软必须重视中国市场、加入中国手游战场。图片来源:COD而且从近几年微软游戏重心转移的情况来看,即使抛开手游,微软也必须和网易这样有丰富海外游戏落地经验的本地运营企业合作。自 2017 年,微软开始将游戏业务的重心转移至以 Xbox 和 Xbox Game Pass 订阅服务为核心,正在积极扩展其全球影响力。2022 年收购暴雪后,微软无疑希望利用暴雪的品牌和游戏组合来加强其全球市场,尤其是在中国这样的关键市场的布局。但在收购暴雪的过程中,微软为了合规,不得不将云游戏交给 Ubisoft 运营。这意味着微软必须加强其在移动游戏领域的竞争力,以弥补其失去的云游戏市场。但云游戏落地需要本地运营商的支持,而最大的云游戏潜在合作伙伴腾讯已经将自己的云游戏服务运营得有声有色了。那么在中国游戏市场,还有哪个游戏企业,不仅有丰富手游经验,还为微软提供着游戏本地运营服务呢?没错,还得是网易。只不过游戏玩家忠诚,但也追求新鲜,在业内早有共识。他们可以十年如一日上线打卡,却不敢保证一直保持当年的热情杀死一款游戏、一家游戏厂商的,不仅仅是竞品,还有时间。客观地说,玩家对那些暴雪经典游戏的眷恋、热情的确很容易被时间冲淡。图片来源:守望先锋对于动视暴雪和它旗下的经典 IP 来说,离开得越久,回归的阻力就会越大,想重新唤起用户的关注也越难。但即使暴雪有办法在今天就让国服游戏重新开始上线,在海外游戏开发商亲身认识到中国游戏市场的规模、中国游戏企业那无穷的创造力,以及中国玩家的热情与购买力对他们来说不可或缺之前,这种“分家”的闹剧还将在其他游戏公司身上再次上演。 ... PC版: 手机版:

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暴雪与网易恢复合作 《魔兽世界》等游戏将回归中国市场 美国游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)与中国互联网公司网易再次达成合作,将会在今年夏季陆续恢复暴雪旗下多款游戏在中国的运营。 暴雪星期三(4月10日)发布公告,宣布与网易恢复合作。 暴雪称,双方在过去超过15年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,将暴雪旗下游戏重新带回给中国玩家。 更新后的游戏出版协议将包括《魔兽世界》《炉石传说》,以及其他基于《魔兽争霸》《守望先锋》《暗黑破坏神》《星际争霸》各自游戏宇宙的系列游戏。 公告称,暴雪与网易正在制定回归计划,未来将公布更多细节。 暴雪与网易从2008年开始合作,一直被视为游戏业界合作的典范。不过,去年11月,两家公司先后宣布双方的合作关系将于今年1月结束。 对于停止合作的原因,网易和暴雪各执一词。接近暴雪的消息人士向《第一财经》透露,谈判破裂的原因在于网易想要从根本上改变双方的合作形式及架构,这将令暴雪失去对游戏IP的控制权;接近网易的消息人士则称,暴雪在谈判时狮子大开口,提出了多个天价条件,才让续约谈判破裂。 2024年4月10日 11:32 AM

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正式复婚!暴雪还是忘不了网易 同时网易将会与微软游戏展开更广泛的合作,尝试将新的网易游戏带到Xbox以及其他平台。而到这里,各种段子梗图,连载故事也终于可以告一段落了。据相关知情人士刘九表示,网易与暴雪“复婚”这事,去年就已经基本敲定,但因为暴雪刚接受收购,内部业务重组需要时间,整体落地流程偏慢。即便如今双方官宣了,暴雪游戏的重新上线,可能也得等到下半年以后。刘九认为对于现在的暴雪和网易来说,这个合作就是个锦上添花的事,有当然很好,但没有也不会致命。因为中国市场对于暴雪而言,虽然有一定的增量,但也不多,基本盘还是欧美。再加上暴雪刚被微软收购,内部需要磨合的事情有很多,所以短期也没有业绩上的过多期待和压力。而对于网易来说,就更不着急了。因为暴雪中国所有游戏加起来,可能都没有网易内部近年来单款头部产品的盘子大。网易并不是急需暴雪回归来支撑其产品线。刘九告诉葡萄君:“暴雪游戏的中国市场,已经不是双方业务现今的焦点了。魔兽、星际、暗黑、守望......这些IP已不再是时代的宠儿,甚至可以说是上时代的东西了。可能老玩家还会有些情怀在,把这事看得很重,但对更广大的新玩家而言,复不复婚,也就这么回事儿吧。”是啊,其实去年网易总部园区里的“血吼”被直播砸烂、拆除,换成《永劫无间》斩马刀的那个时刻,我就感觉已经宣告了一个时代的落幕。不过,相比之下,网易可能比暴雪更主动一些。另一位知情人士张朴表示,虽然暴雪游戏业务的收入在网易整体中占比不高,但对品牌有很大的加持作用,能够提升玩家的口碑和认可度,包括对股价和市值也可能产生一定的影响本次官宣的时间节点就选择了在Q1财报发布前夕。张朴说,双方之所以能够“复婚”,也是一种相互妥协的产物。这并不是很多人想象的那样,暴雪低头认错,网易扬眉吐气。“其实,之前的分成条款对网易来说并不是那么不堪。双方续约谈判破裂的主要原因是动视暴雪前CEO考迪克的不合理要求。他坚持要求网易将所有暴雪游戏在中国市场未来若干年的收入分成提前结算给他,并且拒绝配合网易推进必要的国内合规流程。”因此,张朴认为,这次双方能够达成协议,并不一定是对原有的分成条款进行了修改,而是因为移除了考迪克这样的障碍,不再有类似的不合理要求。至于暴雪游戏在中国区的未来,大概率是一切如旧,只不过更换了营销负责团队,运营重心从上海转移至了杭州,以后暴雪游戏可能会更有“雷火风格”一点吧。而据传言,网易内部架构最近也有不小的调整,所以有相关人士猜测,考虑到雷火近几年的成绩,以及丁磊长期位于沪杭的情况,雷火可能正在得到更多的资源倾斜。从2022年11月,动视暴雪表示将暂停国内游戏运营算起,暴雪网易“离婚"已经一年多了。这段从2008年开始的“梦幻联姻”,一开始是那么美妙:· 2009年,得益于《魔兽世界》的运营,网易财报游戏业务2009年Q4、及2010年Q1分别同比增收约60%和50%。· 2012年,网易引入了《暗黑破坏神3》国服,游戏上线后很快卖出200万份。· 2014年,《炉石传说》成为网易暴雪首个全球同步公测的合作产品,网易CEO丁磊在2014年5月的财报会上表示,中国排在《炉石传说》全球市场的第一名,不论用户数还是营收都远超其他市场。· 2016年,现象级游戏《守望先锋》上线。产品当年累计销量突破2000万份,其中国服销量超500万份,约占总销量的四分之一。但随着暴雪游戏的衰退,微软的并购,考迪克的选择,事情变得难看了起来。起初双方还保持了基本的体面:· 暴雪娱乐发布声明,宣布与网易的合作未达成续约,即将终止合作。· 网易回应表示在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约,但经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。随后便撕破了脸:· 暴雪发公告,称网易拒绝顺延六个月服务。· 网易对此回应表示暴雪的这种提议,包括突发的声明,都是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。· 网易《永劫无间》直播拆掉了魔兽的血吼斧头雕像,并推出了暴雪绿茶。· 暴雪禁止中国玩家参加《炉石传说》的电竞赛事。· 网易致信暴雪玩家将尽快启动退款。· 暴雪表示已与多个潜在合作方展开会谈,以寻找下一个国服代理商。· 网易起诉暴雪违反系列许可协议,要求退还3亿元欠款。但没想到的是,经过这么一番激烈的拉扯,最后双方还是放下了敌意,握手言和,宣布“复婚”。这可能侧面证明了,考迪克在这场闹剧中,确实拥有不小的戏份。如今双方能够“复婚”,也许很大一部分还得归功于他的离开。不过这个场面还是让人有些感慨。从蜜月期到九年之痒,从离婚扯头发再到高调宣布复婚,这对“老夫老妻”真是经历了太多。至于双方如今走到这步,到底是“相逢一笑泯恩仇”,还是“凑合过呗,还能离咋地”,就不足为外人道了。 ... PC版: 手机版:

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曝暴雪 CEO“狮子大开口”,曾要求网易支付 5 亿美元才能续约 近日,外媒《纽约时报》发布关于网易暴雪“分手”内幕的最新报道。文章称,动视暴雪 CEO 鲍比・考迪克曾向网易开出“一次性支付 5 亿美元预付金”的天价续约条件。动视暴雪表示,如果网易预先支付 5 亿美元(当前约 34.45 亿元人民币),那么动视暴雪就同意与网易签订新协议,但最终网易拒绝了这一不合理的“天价”方案。 报道称,早在合作谈判开始前,动视暴雪 CEO 鲍比・考迪克就对网易“心存不满”,只因网易投资了他不希望投资的公司。 例如,2018 年,网易宣布向游戏开发商 Bungie 投资 1 亿美元。由于 Bungie 与动视合作制作了热门游戏《命运》,考迪克对网易的这项投资感到不满,因为 Bungie 在开发《命运》内容方面落后于计划,他担心这项投资会进一步分散公司对开发《命运》的精力。知情人士称,2018 年,网易还投资了一家游戏开发公司,但由于该公司创始人此前曾是动视暴雪的高级员工,因此也激怒了动视暴雪 CEO 考迪克。 据悉,暴雪国服停服后,暴雪一直在尝试寻找新的合作伙伴,但却始终没有“接盘侠”。此次动视暴雪向网易提出的“5 亿美元”天价预付金,以及在合作中提出的诸多不合理条款,或许也会让牌桌上的新代理打起退堂鼓、萌生退意。 来自:雷锋 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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