今天才知道,原来《奇迹暖暖》、《恋与制作人》是个技术男开发出来的。

#内幕消息 今天才知道,原来《奇迹暖暖》、《恋与制作人》是个技术男开发出来的。 做出这两款游戏的公司“叠纸”,也是过去十年中崛起速度最快的几家游戏公司之一。 总结下来,这两款游戏的成功,都有两个特点 1、都是国内同品类的第一款手游。 品质足够高,又是品类开创者,快速吸引了用户。 2、都以女性用户为目标。 更多的游戏本来是以男性为目标的,在叠纸崛起的时代,女性用户反而是游戏市场中更大的蓝海。 不管暖暖还是恋与,90%用户都是女性。 而在叠纸的人看来。 叠纸不跟风。 他们要做,就只做空白。 他们觉得自己不仅仅是游戏公司,而更像一家文化公司。 而且,与其他最近十年成功的游戏公司类似。 叠纸的老板,是热爱游戏的人。 爱游戏、玩儿游戏。 哪怕现在公司那么大了,他最主要的精力也不是做管理,而是在项目组里带游戏。 而这个做出了影响力最大的女性向游戏的老板,是个“男人”,而且是“有点儿不修边幅”的男人。 那问题就来了 一个游戏男。 怎么会这么懂女性,能做出这么成功的女性向游戏呢? 是因为“爱老婆”。 第一版的“奇迹暖暖”,是他和老婆在日本留学时,做给老婆的礼物。 后来意外的赢得了更多女性用户的喜爱。 现在他和老婆一起经营叠纸。 他管制作,老婆管美术。 暖暖系列,已经做到第四代了。 最动人的产品,常常不会来自于刻意的设计。 而是制作者的初心。 一个有审美的女性,和一个爱老婆的男人,做出了打动无数女性的产品。

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