真的是要大骂苹果了,要个人开发者账号转企业账号,因为不是法人,苹果也不允许修改账号信息,跟我说只能新申请企业账号,然后走App转

#大公司负面消息 真的是要大骂苹果了,要个人开发者账号转企业账号,因为不是法人,苹果也不允许修改账号信息,跟我说只能新申请企业账号,然后走App转让。 申请了企业账号,付费成功,走转让程序,跟我说无法转让,意思是用了App Group,App Group是个啥呢,只要你做桌面小组件,你就需要共享你的数据给小组件,不然小组件无法显示App内数据,这是苹果的官方手段,但是用了,你的App就再也无法转移了。 给的解决方案是新账号下新建App,然后自己重新发布,历史数据和历史用户全部丢失,这特么是人干的事?

相关推荐

封面图片

编号:219供应商品:提供苹果id 谷歌邮箱开发者账号

编号:219 供应商品:提供苹果id 谷歌邮箱开发者账号 详情介绍:出facebook耐用号|白号|商店|BM;推特、谷歌、ins等账号 友缘 全球VPN节点 私人专线搭建 Facebook账号 耐用号 白号 老号Badoo Bumble号双验证号 企业户不限额号 谷歌Gmail邮箱推特账号苹果商店ID号 (美国) 国外号码接码/一次性App注册码 供应资源链接:https://www.huidu.io/business/3386/ 注册灰度官网账号,即可免费发布供需广告2次 灰度官网: www.huidu.io 灰度对所发布资源不做担保,沟通合作请注意防骗 若有任何问题,请联系 @HDTOM188

封面图片

由于欧盟的规定 苹果可能不得不允许iPhone用户卸载照片应用

由于欧盟的规定 苹果可能不得不允许iPhone用户卸载照片应用 Daring Fireball的约翰-格鲁伯(John Gruber)注意到欧盟委员会"适合数字时代的欧洲"计划负责人玛格丽特-维斯塔格(Margrethe Vestager)的评论。他们建议苹果公司不仅要提供安装和使用哪些应用程序的选择,还要提供卸载哪些应用程序的选择。维斯塔格特别强调了"照片"应用,但目前有多个此类应用已深度集成到 iOS 系统中。也许是整合得太深了。当然,"照片"是一款图库应用,但当你试图分享照片或视频时,它还可以作为文件拾取器使用。如你所知,iOS 可以让你在一个应用程序中共享整个图库或单张照片和视频(包括本地存储的文件和上传到 iCloud 的文件)。要从 iOS 中取消这一功能,并让第三方应用程序取代这一功能,可能是一个相当大的挑战。另一方面,DMA 要求苹果公司完全开放 iOS API 和功能,包括移动支付、安装应用程序以及(显然)照片所能访问的一切。这与本世纪初微软公司的处境如出一辙。Internet Explorer 是 Windows 的核心组件,因此用户无法卸载它。美国司法部对此提出异议,并对微软提起诉讼。微软与之和解,并使 Windows 对第三方软件更加开放。浏览器选择屏幕是后来才出现的(由欧盟推动)。维斯塔格是这样说的:第三,《数字市场法》的目标是开放封闭的生态系统,促进各个层面的竞争。根据第 6(3)条,看门人有义务使应用程序易于卸载和易于更改默认设置。他们还必须显示选择屏幕。苹果公司的合规模式似乎没有达到这项义务的目标。我们尤其担心,目前网页浏览器选择屏幕的设计剥夺了最终用户作出完全知情决定的能力。例如:它们没有提高用户对所有可用选项的参与度。苹果公司也没有按照 DMA 的要求,让一些应用程序无法安装(其中之一就是美图秀秀),并阻止最终用户更改其默认状态(例如云)。当前版本的 iOS 无法卸载以下应用程序:App Store、相机、信息、电话、照片、Safari 和设置。苹果已经在向第三方应用商店开放,并将在今年晚些时候采用 RCS,此外还将允许第三方网络浏览器。不过,这并不意味着这些应用可以轻易与 iOS 完全分离(例如,其他浏览器可能需要承担 WebView 的职责)。 ... PC版: 手机版:

封面图片

苹果在欧洲开放第三方应用市场引争议 开发者:App上架仍受控制且成本更高

苹果在欧洲开放第三方应用市场引争议 开发者:App上架仍受控制且成本更高 对于苹果而言,这似乎是一步巨大的妥协,因为此前iOS应用的分发和服务收费,仅能通过App Store。根据苹果官方公布的最新数据,2022年,App Store开发者在App Store生态系统中的营业与销售额达到了1.1万亿美元,其中包括实体商品和服务销售、应用内广告、数字商品和服务以及其他如咨询和数据分析服务等。Analysis Group的经济学家估计,2022年开发者通过应用内广告创造了1090亿美元,数字商品和服务创造了1040亿美元的账单和销售额。据了解,苹果与开发者在App Store内应用分成比例为30/70,即开发者分得70%的收入,苹果获得30%的收入。这部分费用被戏称为“苹果税”。尽管苹果为了配合欧盟出台即将于3月生效的《数字市场法案》(Digital Market Act,简称DMA),将会开放第三方应用商店入驻iOS系统,以及第三方支付渠道,但这并不意味着苹果会放弃这一部分利益。根据计算,对于一些交易额和下载量更大的开发者和企业用户而言,使用第三方应用商店和支付渠道反而会向苹果支付更多的费用。对此,包括Epic、Spotify在内的企业都表示苹果的新规是一种“恶意合规行为”和“赤裸裸的敲诈”。欧盟委员会则表示,当3月法规正式生效时,它将对苹果的变更发表回应,并承诺:“如果苹果的提议解决方案不够理想将采取强有力的行动。”避无可避的“苹果税”,开放后变本加厉针对欧盟地区的iOS开发者和企业,苹果设置了三个新商业条款:1. App Store佣金比例从30%降低到了17%(针对中小开发者和订阅服务的优惠费率从15%降至了10%)2. 通过App Store发行的iOS app 另行支付3%的手续费后,可使用App Store 的支付处理功能;开发者也可以在其app 内使用支付服务提供商,或通过链接引导用户访问其网站以处理支付,无需向Apple支付额外费用。3. 最为关键的一点,无论App的发行平台是否为App Store,只要App首次安装量超过100万次之后,苹果都会针对每年的每首次安装收取0.5欧元的费用。苹果还在网页下方设置了计算器,帮助开发者计算不同情况下的费用支付情况。这里以网易旗下的游戏“蛋仔派对”为例:根据七麦数据,自2022年5月上线,到2023年3月9日,《蛋仔派对》在设备iPhone上的累计下载量达2100万,应用内购收入预估为6600万美元(折合人民币4.56亿元)。按照当下的30%的“苹果税”计算,每年开发企业需要向苹果支付165万美元;若选取第三方应用市场和第三方支付渠道,仅核心技术费用一项,网易就需要支付90.6万美元。以欧美地区常见的支付渠道PayPal和Stripe为例,二者单笔交易的手续费在2.9-4.4%之间。网易在支付渠道费用上,最少还需要支付191.4万美元。计算到这里,网易所支付的费用达到了282万美元,已经远超当前的“苹果税”165万美元。实际上,这还没有计算上架第三方应用市场所支付的渠道费用。一位开发者认为:“按下载量收费是一个非常愚蠢的设计,若部署大量僵尸机不断的切换账号安装竞争对手的app就能让竞争对手亏损。”Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)表示:“苹果阻挠欧洲新数字市场法案的计划是一种狡猾的恶意合规行为。”Spotify首席执行官丹尼尔·埃克(Daniel EK)认为:“苹果新规是应付《数字市场法案》的“幌子,是一场“彻彻底底的闹剧。”并指责苹果这种新税收政策就是赤裸裸的“敲诈”,并呼吁欧盟监管机构采取行动。同时有报道称,苹果表示,如果开发者不切换到“新商业条款”,也就是不绕过AppStore,则不需要缴纳“核心技术费”。开放也有准入门槛此外对于发开发者和企业而言,开放第三方应用市场和第三方支付方式,也并不意味着可以在iOS系统中,获得与安卓平台一样的自由度。从公告中看,苹果对第三方应用市场提出了三大核心要求:1. 第三方应用商店必须依照苹果的API框架建立,App的展示和分发必须依照App Store的形式,声明App的核心功能,并公示对用户数据的利用情况。2. 第三方应用商店依然需要配合苹果进行应用审核以及后续的应用分发政策,但苹果不会检查App的内容。同时用户只能通过应用商店下载和安装应用,但无法通过“应用安装包”安装应用。3. 任何企业想要在iOS上搭建应用商店,都必须先向苹果提供A级金融机构或者标普等100万欧元的信用证明,并且需要每年为此续费。在接受采访时,一位开发者告诉记者:“看似苹果开放了第三方应用平台的准入,但实际上App审查仍旧在苹果手里。只有因内容违规而无法上架App Store的App和一些类似Epic这种游戏开发商受益。”由于无需考虑上架App所支付的成本和经受的审查,部分接受采访的专家认为,用户似乎才是真正的受益者。盘古智库高级研究院江瀚认为:“对于用户而言,第三方应用商店的启用可能会带来更多的选择和更丰富的应用体验。用户可以通过更多的渠道下载和更新应用,这有助于提高应用的可用性和便捷性。”中关村物联网产业联盟副秘书长袁帅却认为第三方应用商店在给予用户更多的同时,也许考虑潜在的风险。他告诉记者:“第三方应用商店的出现可能带来一些安全风险和不良应用。此外,用户可能需要花费更多的时间和精力去管理和更新多个应用商店。”然而,可能仅有欧盟地区的用户受益。一位开发者对记者表示:“手机可以通过读取SIM卡的IMSI(International Mobile Subscriber Identity),以及扫描周围的Wi-Fi频段,以判断用户当前所处的国家和地区,因为不同国家和地区所启用的Wi-Fi频段也有所不同。用户很难直接绕开监管,伪装成为欧盟地区用户。” ... PC版: 手机版:

封面图片

欧盟反垄断“撬开”苹果 结果坑苦了开发者

欧盟反垄断“撬开”苹果 结果坑苦了开发者 这项改变是为了配合欧盟出台的,即将于 3 月生效的《数字市场法案》(Digital Market Act,简称 DMA)。这项法案出台的初衷,是为了阻止科技巨头利用自己的“守门人”身份,获得不正当的竞争优势。毫无疑问,DMA 最大的监管目标就是苹果 App Store。自 2008 年上线至今,苹果一手将 iOS 和 App Store 缔造成了科技界最繁荣茂盛的“封闭花园”。通过软件服务,苹果一年可以获得 781 亿美元收入,约占苹果总收入的五分之一。因为“苹果税”的存在,不少开发者都与苹果产生了摩擦,甚至升级为公开对抗。苹果为配合 DMA 的新规公布后,不少人发现,新规虽然允许第三方应用商店存在,却依然设置了不低的准入门槛,并增设了一项“核心技术使用费”。对此,有反对者表示,苹果的新规保证了开发者很难从中获得任何实惠,App Store“事实性垄断”的现状不会因此改变。这场苹果、开发者与监管部门三方之间的“战争”,才刚刚打响了第一枪。01打破“垄断”15 年前,2008 年夏天的 WWDC 开发者大会上,乔布斯第一次向外界公布了 App Store,并宣布它将会是 iPhone 上唯一的“应用分发渠道”。很难说这个决定经过了充分的深思熟虑。因为仅仅一年前,iPhone 发布的时候,苹果还没有公开过任何关于 App Store 的计划,当时乔布斯希望开发者能通过 Web App 的方式,来为 iPhone 开发第三方应用。恐怕连当时的乔布斯都没有想到,App Store 会如此成功。在 iPhone 之前,从未有任何一款电脑或智能手机的厂商,敢把“应用分发”的权力完全抓在自己手上。因为计算机是属于用户的设备,用户理应拥有安装任何应用的权力。但从 21 世纪初开始,乔布斯愈发意识到,计算机在普及的过程中,已经从一个“创造信息”的设备,更多变成了“消费信息”的设备,把所有的底层权限给到用户、开发者,反而会削弱 iPhone 的体验。App Store 的“封闭”带来的是更好的体验,至少苹果是这么想的通过 iOS SDK 和 App Store 这一整套封闭的规则设计,苹果帮助开发者解决了 SDK 的配置和更新,应用分发的服务器、营销成本,盗版的问题。同时又为 App 的开发设置了一系列指导方针,保证了 App 的设计、体验能适应 iOS 系统的特性。特别是通过 App Store 上架前的审核,规范了 App 的行为,杜绝了恶意软件和病毒。一个典型对比是 Android。早期的 Android 采用开源框架,所以更像传统的计算机系统,各种权限都是外放的。App 想要实现“推送通知”、“后台服务”,都是靠开发者自己去写,不同的 App 因为抢占系统资源甚至会互相打架,导致手机功耗居高不下,给体验造成负面影响。iOS 则从最初就把“推送通知”做成了苹果自己的系统服务,开发者只能调用接口。通过这种方式,苹果保证了 iOS 系统的高效,简洁。自 iOS 和 Android 二分智能手机市场之后,关于封闭还是开放的争论就未曾休止,双方各自有自己的理由。但不可否认的是,iOS 的很多封闭设计,特别控制核心系统权限、服务的做法,逐渐被 Android 手机厂商效仿。各家厂商也都推出了自己的应用商店,今天大部分 Android 用户,依然会以手机厂商自己的应用商店为主。很多早期用户尝试获取系统底层权限的手段,包括 Android 的“Root 权限”和 iPhone 的“越狱”,都逐渐成为了历史名词。但欧盟依然决定打破 App Store 在 iOS 上的“垄断”。在 2023 年 9 月推出的《数字市场法案》(DMA)里,欧盟提出了一项名为“核心平台服务”的定义。并规定作为“守门人”的科技巨头,不能利用自己对核心平台服务的掌控打压竞争对手。App Store、iOS、YouTube、亚马逊电商平台,都被囊括在内。App Store 成为了 DMA 最首要的监管对象,因为只有它是 iOS 上独家的应用分发渠道,用户只能在 App Store 上下载应用。现在,历史将会被改写。02不“拆墙”,而是“开门”iOS 是一个“封闭花园”。但面对欧盟的监管,苹果并不准备将花园的墙拆掉,而是“多开几扇门”。根据苹果目前放出的新规细则,新规主要分为三个部分。第一,苹果将允许企业在 iOS 系统内建立第三方应用商店。根据新规,用户可以直接进入第三方商店的网站,安装应用商店,完全绕过 App Store,安装应用。但苹果也设置了一系列标准和门槛。第三方应用商店必须依照苹果的 API 框架建立,App 的展示和分发必须依照 App Store 的形式,按苹果的要求,声明 App 的核心功能,并公示对用户数据的利用情况。第三方应用商店依然要配合苹果进行应用审核,苹果称这一过程为“公证”,只有经过审核通过的 App,才能在任意应用商店上架。且苹果会保留对第三方应用商店的监管权,第三方应用商店必须持续配合苹果后续的应用分发政策。苹果也会在 iOS 系统内增加额外的恶意软件保护模块,阻止用户从第三方平台下载应用的潜在恶意行为。这意味着,即便在新规下,iOS 用户也无法像 Android 用户一样,直接通过“应用安装包”安装任何应用。所有 iOS App 依然要用苹果的 SDK开发,功能、代码需要经过苹果审核通过,才能上架到 App Store 或第三方商店。最后,苹果还为第三方 App Store 的开发商设立了一个 100 万欧元的资金门槛。任何想要在 iOS 上搭建应用商店的企业,都必须先向苹果提供对应的资金信用证明,才能获取相关资格。第二,苹果将允许开发者将应用上架第三方商店,并可以自由绕过苹果的支付渠道。开发者可以自由选择将 App 上架到 App Store 或任何第三方商店,但上架到不同商店的 App 只能有一个版本,后续版本的发布也依然受到苹果的统一监管。最关键的变化还是在于,开发者可以绕过苹果的支付渠道,自主选择任何支付渠道。这一变化不局限于欧盟,苹果也将在美国推出类似改动。且无论开发者选择上架第三方商店还是 App Store,都可以自由选择支付渠道。依照欧盟法规,苹果开始在重要应用和系统层面“开放”第三,苹果将开放 Safari 和 NFC 等核心系统功能。相比 App Store 和应用内支付渠道的改动,这些改变相对不那么重要,属于配合 DMA 合规的一部分。简单来说,就是欧盟用户可以选择除 Safari 之外的第三方浏览器作为 iPhone 的默认浏览器,第三方开发者也可以用 WebKit 之外的浏览器框架来构建应用内浏览器。欧盟用户未来在第一次打开 Safari 时就会受到提示,提醒他们可以设置其他浏览器为默认浏览器。值得一提的是,新规下 NFC 功能的开放,意味着第三方银行和钱包 App 也将能够利用 iPhone 的 NFC 模块开发功能,如 NFC 非接触支付或转账。但这不意味着 iPhone 会开放 NFC 的全部权限,实现国内用户日常生活中比较需要的“复制、模拟门禁卡”等功能。03蛋糕的分配权对大部分开发者来说,苹果是否合规本身其实并不重要。关键问题依然在于利益的分配。他们之所以想要绕开 App Store,核心诉求都是规避 30% 的“苹果税”。而苹果显然不准备轻易让渡自己的核心利益。根据苹果公布的新规细则,欧盟的开发者想要绕开 App Store 进行软件分发,就需要接受新的商业条款。新条款里,苹果把 App Store 佣金比例从 30% 降低到了 17%(针对中小开发者和订阅服务的优惠费率从 15% 降至了 10%)。但苹果会加收一项“核心技术服务费”,这个费用按应用安装次数收取,每次 0.5 欧元,无论用户通过第三方应用商店还是 App Store 安装应用,都会计费。对于 Epic Games、Spotify 等反对者来说,苹果成为了当年“自己最讨厌的人”苹果表示,他们为“核心技术服务费”设置了 100 万的收... PC版: 手机版:

封面图片

高管证词称苹果收取27%的应用商店费用是为了“善意地遵守法律规定”

高管证词称苹果收取27%的应用商店费用是为了“善意地遵守法律规定” 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 席勒是帮助开发 App Store 的长期高管,也是在加州奥克兰美国地区法官伊冯娜-冈萨雷斯-罗杰斯听证会上作证的最高级高管。她正在决定苹果的新收费是否符合她在 2021 年下达的命令,即 iPhone 制造商必须允许开发者提供更便宜的在线支付方式链接。席勒周五晚些时候出庭作证约 90 分钟,他说自己是与首席执行官蒂姆-库克(Tim Cook)和卢卡-梅斯特里(Luca Maestri)一起在 1 月份决定征收新费用的三名苹果高管之一。在《堡垒之夜》制造商Epic Games Inc. 的律师加里-伯恩斯坦(Gary Bernstein)的质询下,席勒说他并不反对链接要求,尽管之前有公开评论称这将"影响用户体验"。他说:"世界已经发生了变化,现在需要开放,我并不反对开放。我希望为客户提供安全的解决方案。这就是我关注的重点。"在听证会的早些时候,苹果公司试图证明 27% 的收费是合理的,但却适得其反,因为罗杰斯向另一位高管询问了公司委托进行的一项研究,该研究显示该费率只有一半是合理的。App Store 业务管理高级主管卡森-奥利弗(Carson Oliver)作证说,苹果聘请了经济咨询公司Analysis Group Inc.但罗杰斯一再责问奥利弗,苹果是如何决定对开发者在 App Store 以外购买数字商品或服务收取 27% 的费用的,而分析小组研究的最低值是 12.3%,如何证明另外 15%的收费是合理的?奥利弗作证说,苹果为开发者提供了大量服务,包括发现应用程序、分发、开发者工具和平台技术,以及额外的隐私、用户信任和安全性,这些都是其他平台无法比拟的。他说,苹果估计成本线是 17%。分析小组通过与微软公司、Alphabet 公司旗下的Google、Etsy公司和Shopify公司等平台的收费进行比较,估算出这些类别的价值。奥利弗说,分析小组的研究发现,根据开发商的规模等因素,这些服务的价值在低端为 12.3%,高端为 92%。"而你们的收费是 27%,"罗杰斯插话道。奥利弗说,苹果公司高管认为,佣金的有效比率低于这个数字。法官回答说:"这是一个很大的假设。你的假设只是假设。没有数据支持"。"不是这样的。"奥利弗回答说。预计 Schiller 将在 5 月 22 日听证会继续作证。 ... PC版: 手机版:

封面图片

全球多地挑战“苹果税”渠道费抽成争议何起?

全球多地挑战“苹果税”渠道费抽成争议何起? 事情起因来自于苹果在欧盟地区调低了佣金,将30%降至不超过17%,但苹果同时增加了新规则,在苹果上线的音乐流媒体应用若含其他网站链接,用户点击链接并在其他平台支付时,苹果仍将收取27%佣金。这意味着,虽然面临监管压力,但苹果依然在通过其他途径增加渠道佣金的收入,这让Spotify感到不满。此外,近日有消息称TikTok已经开始小范围测试一种让用户通过tiktok.com外部网页来直接充值金币的选项,这一选项不需要经过App Store应用内购系统,但截至发稿前,官方并未对该消息予以确认。而在开发者看来,这些行动实际上是对“苹果税”的一种反击。一位中国的开发者对第一财经记者表示,“以目前30%的抽成算,中国直播行业100元礼物收入让苹果拿走之后剩下70元,分给主播35到50元,剩下的钱还要支付投流费用、人力等支出。一个完备的5人团队月成本二三十万,剩下的利润并不多。”上述开发者认为,中国目前仍适用全球最高的“苹果税”费率,对中国的应用程序开发者来说并不友好。另一位企业的开发人员表示,对于中国更多的高频APP来说,目前仍无法引入第三方应用商店和支付处理系统,而在美国以及欧盟等地区,相关规则已作修改,这对开发者和消费者并不公平。据第三方数据统计机构Sensor tower统计,“苹果税”在2013年全球大约收入223.4亿美元,折合人民币1608亿元,而中国,这一数字更是超过了400亿元。第一财经记者就苹果App Store向中国开发者收取佣金的情况联系苹果相关负责人,对方并未作更多回应。根据苹果官网关于佣金情况的描述,显示 “App 于上一日历年的总收益在 100 万美元以内的现有开发者及新加入 App Store 的开发者”参与相关计划后收益抽成降至 15%。记者在苹果开发者网站看到,正常情况下通过 App Store 销售数字商品和服务的佣金为 30%。多地挑战“苹果税”游戏玩家经常遇到这样的情况,每次用苹果手机充值游戏等数字产品时,弹出来的总是Apple Pay界面。事实上,在苹果iOS系统内进行虚拟内容交易,于应用内花费10元购买相应数字产品,就有3元被苹果拿走,这是苹果十多年前就开始收取的30%渠道费抽成。面对30%的抽成,海外应用开发商近年已对“苹果税”发起挑战,并一步步取得进展。“苹果税”只能在APP、应用商城内收取。2020年,Epic Games游戏《堡垒之夜》因绕过“应用内购买”、开通第三方支付被苹果下架。Epic Games认为,苹果非法维持iOS系统在APP分销市场中的垄断地位,起诉了苹果。2021年,美国法院在要求Epic Games支付佣金和利息的同时,要求苹果改进应用商店政策。经历多起诉讼,2021年,苹果作出妥协,同意开发者可通过邮件等方式,向用户介绍苹果iOS支付系统以外的购买方式。2021年前后,除了美国外,全球其他地区对苹果进行的反垄断调查也迫使“苹果税”松动。2021年9月,苹果与日本公平贸易委员会达成协议,音像书刊APP可在应用内分享网站链接注册交付,而不用通过应用内购买。同年,韩国通过《电信业务法案》修订案,要求苹果和Google在APP内完全开放第三方支付,不久后,苹果在韩国将佣金率下调至26%。荷兰竞争监管机构也在2021年表示,苹果违反公平竞争法律,要求其在2022年1月15日前修改应用商店支付政策。苹果以往的妥协并非大幅下降佣金,而是在一定条件下同意开放第三方支付。直到2023年,欧盟初步落地全球首个专门针对平台科技巨头的反垄断法案《数字市场法案》,指定苹果等6家重点监管对象为“看门人”,并要求苹果不能阻止消费者连接到平台之外的企业,违反将面临最高达全球年营业额10%的罚款,苹果在欧盟地区才进一步妥协。今年1月,苹果宣布在欧盟地区对iOS、APP Store等进行重大更新,允许用户在应用商城外下载软件,并将欧盟地区iOS APP开发者佣金比例从30%降至17%。这是“苹果税”史上最大的一次“滑坡”。紧跟欧盟步伐,日本近期也计划修订反垄断法,加大对各种反竞争行为的处罚力度。韩国则计划颁布欧盟以外最严厉的“反垄断法”,以限制大型科技公司的影响力。与此同时,海外应用开发商继续争取避开或降低“苹果税”。今年1月,Spotify宣布将自3月7日起,在应用内推出购买选项,绕过“苹果税”。并且,在Spotify的投诉下,欧盟此前针对苹果发起的反垄断调查,导致苹果在今年3月遭到超过18亿欧元的罚款。上述调查指出,苹果禁止音乐流媒体APP开发商告知用户APP之外还有替代、更便宜的订阅服务,并禁止开发商提供相关订阅服务的说明,这种行为持续近十年,可能导致很多iOS用户支付了更高价格。而此次Spotify的声明更是将双方之间的矛盾彻底公开化。Spotify称,苹果公司拒绝了其更新,这意味着双方博弈还在继续。与海外多地反垄断调查迫使苹果调整佣金政策、应用开发商与苹果持续“缠斗”不同,国内公开可见与苹果的博弈不算多。但从金额来看,目前苹果在国内采取的渠道费抽成比例仍是全球最高的30%,只有应用收入不足100万美元,抽成比例才下降为15%。中国的开发者和用户也需要被公平对待。上述开发者对记者表示,“苹果对年收入100万美元以下的开发者抽成15%,但实际上,国内的互联网应用很容易就达到这个年流水,这意味着必须接受30%的抽佣标准。”“苹果税”全球收取标准不一今年3月,苹果曾在一份新闻稿中指出,绝大多数开发者(约 86%)从未需要向Apple Pay费用。App Store开发者仅需在两种情况下向Apple Pay费用。即用户从 App Store 购买付费 app,或购买 app 内数字产品或服务(如订阅或游戏内的道具)时。苹果表示,专门通过广告赚钱、对用户免费、销售实体商品(包括叫车和送餐服务)的App,苹果对此不会收取费用,只有使用苹果安全的App内购买系统,在APP内购买数字商品和服务才会要求收取费用。在年度订阅第一年,索取收入分成为30%,此后几年收入分成降至15%。尽管强调分成收入减少,但值得注意的是,“苹果税”已经成为苹果总营收中的重要贡献者,并且在全球收取的比例标准并不一样。在降低欧盟地区佣金比例前,苹果公司包括APP Store在内的服务业务是其增长最快的业务之一。根据刚刚发布的最新财报数据,苹果的软件服务方面保持高速增长,服务营收为238.67亿美元,同比增长约14.2%,再次创下新高。Counterpoint Research预计,服务产品将成为苹果公司增长最快的部分,到2025年将占据公司总营收的四分之一左右,约为1000亿美元。而中国则是苹果的全球第三大市场。记者根据公开资料统计了当前各个地区对于“苹果税”的收费标准,发现中国市场目前是苹果前三大营收来源地区中,唯一一个没有任何特定的“苹果税”优惠费率的国家。(表格内容根据公开资料整理)具体来看,苹果对于中国“标准企业”的税率为30%,而小型企业的税率为15%。美国在税率调整后的两项数据为27%和12%,欧盟则为17%和10%,韩国则为26%和11%,均低于中国的收费标准。对此,一位互联网企业的开发人员对记者表示,不同地区的税率政策有显著差异。中国和美国的税率相对较高,此外,两个国家对侧载和使用第三方支付(IAP)有较严格的限制。欧盟在侧载和IAP方面提供了更多的灵活性,韩国在IAP支付方式上也较为开放。这些差异可能会对企业的运营策略和用户的购买行为产生影响。目前国内需交“苹果税”的主要对象为游戏、直播平台这些以提供虚拟服务为主的应用开发商,对应的虚拟商品包括游戏... PC版: 手机版:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人