音声的临场感1,最近发现一个辨别音声好坏的法则,看看音声的临场感做的好不好,临场感主要通过后期效果音打造,也就是说,没有做后期的
音声的临场感 1,最近发现一个辨别音声好坏的法则,看看音声的临场感做的好不好,临场感主要通过后期效果音打造,也就是说,没有做后期的音声,很难有好的,至少在我这儿是这样。 2,临场感的效果音主要包括背景音乐、环境音以及动作音。背景音乐有很多,常见的有婚礼进行曲、古风曲子、恐怖曲子。环境音常见的有风雨雷声、寺庙钟声、风铃声、人群嘈杂声(比如地铁,超市商场)等等,动作音常见的有脚步声,开门声,推倒声,脱衣声,舔声,抽插声。 3,中文音声临场感做的好的很少,特别是R18,往往制作时只在意抽插声,听了很多日语音声,发现区别在人家多了一个推倒声,抽插声也更真实些。要说临场感做的最好的,应该是动漫,所以,学习上可以把动漫的音效搬过来。 4,当我还是新手时,对音色很在意,听的基本是喜欢的音色。而现在,更关注临场感的打造如何,一个好的音声能将你带入作者想表达的那个世界,和看电影的代入感类似,音声好的点在于你可以闭着眼听,更多的使用场景是在睡前时躺着听,有时听着听着睡着了。 - 点击下面的点评标签,可以看到以往更新说明及部分cv点评。 #点评 @asmr_laosiji 查看部分资源截图 查看资源索引导航
在Telegram中查看相关推荐

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。
启动SOSO机器人