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另外,被推测为下任女王的公主“セラフィナ=オードルーン”虽因人身方面的安全,在承接王冠之日来临前不会公开露面,但”貌似是绝世的美少女”这一说已在国民之间传的沸沸扬扬。 骑士学园エクイテス 培养骑士的国立学园。 不仅是剑技,还会传授身为骑士的教养等。 这些措施让人能察觉到这里绝不仅仅是为了量产战斗用的棋子之意。 称呼在此学园立志成为骑士的候补生为“从骑士”。 在这所学园,无论是贵族还是庶民、生来没有地位的人也会受到平等的教育。 从骑士与圣骑士 从骑士是指就读于骑士学园的骑士候补生。 由来是服侍骑士的骑士(侍从骑士)。 圣骑士是指骑士中的骑士。最上位的精英。 是王家直属的护卫,被赋予了至高无上的地位。 为了成为圣骑士须以骑士学园的首席毕业,亦或是在成为骑士之后积攒实绩。 据传闻所讲,可收到一般骑士的10倍以上的报酬,还会由王家授予爵位。 https://t.me/LaiYinCangChu/2360

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[大型ADV/汉化/动态] 圣骑士:MeltyLovers汉化中文版+存档+CG包 [多空/4.2G/百度]

[大型ADV/汉化/动态] 圣骑士:MeltyLovers汉化中文版+存档+CG包 [多空/4.2G/百度] #PC #GalGame #LIVE2D #日系 【游戏名字】:圣骑士:MeltyLovers汉化中文版+存档+CG包 【游戏语言】:中文 【游戏大小】:4.2G 感谢默示汉化组为我们带来这款画风超级精美的最新汉化ADV大作游戏: 圣骑士:MeltyLovers 汉化中文版 本内容包括游戏本体+全CG存档+全社保CG包,可独立选择下载。 这是あかべぇそふとすりぃ社推出的一款骑士学院大型ADV游戏。 (类似少女骑士物语类型) 并且请到著名画师唯唯月老师绘制的精美CG,并且有多位著名CV声优演出。 可谓是个真正的大作类型游戏,并且拥有700张+的社保精美CG! 游戏里一共有四位高贵和美丽的女主与男主角争风吃醋。 还有各种炫酷的刀光剑影震撼效果,仿佛动作大片一般的既视感! 更有唯唯月老师打底,这游戏光看CG就足够社保一条街啦! 游戏介绍: 骑士国家エーデラント。 在那里、无论男女、成为骑士则亦是至高无上的荣耀。 主人公提尔入学到了专注于骑士养成的学园。 而若要参加此校的骑士考、那就必须要找到一名搭档与其组成2人小队才行。 在这所学园里、等待着他的将是形形**的邂逅。 成绩虽优秀、世事却皆不通的少女・赛菲。 以成为最上位骑士“圣骑士”为目标的少女・芙蕾。 使用最新锐的武器・枪械的神秘少女・莱尔。 自异国远道而来的大剑使・嘉音。 在主人公的心中、依旧只有对骑士的向往。 他这般心绪将会由同样是立志成为骑士的少女们所渲染、升华为更加壮大的志向。 这是“见习骑士〈你与她〉”的恋物语! 骑士国家エーデラント 由现王家造就的军事国家。 第11代女王「ベアトリス=オードルーン」为现任国家元首,王家的血统相传至今仍未断绝。 エーデラント分为「中央地区」与「东西南北」5个区域。 原本就只有「中央地区」才被称为エーデラント这一国家,但利用战争从而吞并周边诸国,以至得到了今日的巨大版图。 国家的西侧面向大海,与海外国拥有长久的贸易关系与交流。 相反,与东边的相邻国处于紧迫状态。 王家オードルーン 使骑士国家エーデラント兴起的王家。 因初代国外是女性骑士,所以到现在的历代国王大半都是女性,并且还留有国王必须要为骑士的惯例。 目睹王家的这般风范,从而向往起骑士的女性也非常多。

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女装系列六部【ADV/伪娘/PC/汉化/全CV/6.3G/步兵】

女装系列六部 【ADV/伪娘/PC/汉化/全CV/6.3G/步兵】 ▎简介 包含:女装神话 女装山脉 女装海峡 女装学园 女装神社 女装王国 全都是精翻汉化版,具体介绍,简单点: 知男而上! 勉为骑男!! 男上加男!!! 强人所男!!!! 男言之瘾!!!!! 一言男进!!!!!! 让你体验沙雕异女给不了的快感! ▎概要 伪娘既是太阳又是女神!复苏自神话时代的女装女神们,开拓男人和伪娘,极为混乱的现代社会的恋爱事由!「あおぎりぺんたx西田一」组合高声欢唱出,新时代的伪娘赞歌! ▎概述 ◈《女装山脉》◈ 一天主人公因为在山间迷路,穿过地道而进入了一个现代文明无法触及的小村庄。 在数百年间村里的男孩早已穿惯了女生的装束,甚至习惯了女生的举止,连心里也都是女孩子,喝了村中的灵泉后有了女性的生殖能力,淡忘了怎么成为男性这件事。 ─────────────── ◈《女装海峡》◈ 浮现在津岛海峡上的神秘岛屿,其名是隐津岛。在这座岛上面,传说媛女曾经降临于此地。人们敬畏着神明,在隐津岛上面建立起神社并且着重进行祭祀。而神则为人们带来了富饶的恩惠。 从那以后,人们就把媛神所在的岛作为神岛,在这绝对不允许女性进入的禁足地中繁衍生息着。。 ─────────────── ◈《女装学园(妊)》◈ 那是一次唐突的告白。 没有办法去接近。祗能在远处,默默的守望她。 这样的身为同班同学的大小姐,高幡葵。那位被大家所仰望的高岭之花。 [我喜欢你,请和我交往!] 黄昏的教室中,回荡着她声嘶力竭的请求。 不会吧,自己居然被告白什么的……的确最近学园内的情侣数量有在变多……难道说这次幸运女神降临到自己身上了…… 但是,我肯定不会受欢迎的。因此,这一定是惩罚游戏! 陷入混乱的主人公逃走了,之后的第二天早晨,在晨会上,学园长突然公布了一个事实。 「诸生,我校……其实是男校!」 他说了这样难以置信的一句话。觉得很可爱的社团活动的后辈,是美人但经常一起玩耍的不良的前辈,还有……向自己告白的那个孩子也是……全部全部都是男人阿! ─────────────── ◈《女装学园(孕)》◈ 这是一个女性的数量渐渐变少,少子化问题近在眼前的近现代的故事。为了打破少子化、**发动了秘密的选拔出带有素质的伪娘、强制的组成情侣并且让其妊娠的“女装妊娠计划”。 对于某个主人公、有着3个候补者!对立着的同班同学伪娘、后辈的女装腐女、推进计划的女装教师。全都是和主人公有着很深的姻缘的人。开始完全没有兴趣的女装角色们、经过和主人公的接触。从“女子き(喜欢)”向着“男子き(最喜欢)”开始进化! ─────────────── ◈《女装学园神社》◈ 主人公雅人作为神社的继承人,认真修行着,由于父亲的病逝不得不担起神社的大梁。而他的青梅竹马美代姐也将作为男巫女和他一起经营神社。渴望得到异性恋情的雅人向御神祈求,结果神明真的降临了,而神明真的可以满足他的愿望吗?与伪娘没羞没躁的生活就此开始! ─────────────── ◈《女装学园神话》◈ 作为击败魔王的嘉奖,需要接纳一位伪娘!身为勇者的主人公,被召唤到了异世界。 使用操纵神器的能力,将魔王击败,并结束了和魔族的战争。战后,为了能让这一能力在皇家延续,而被强行要求和皇家的女装骑士缔结连理。 ─────────────── ◈《女装千年王国》◈ ─────────────── PS:女装山脉对话乱码,未得到解决噢 PS2:女装神话(Trap Legend)安卓可用进行游玩 ─────────────── (喜欢可支持一下噢) #ADV #PC#骑兵

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生成式AI大爆发后 2024年人工智能行业有哪些新趋势?

生成式AI大爆发后 2024年人工智能行业有哪些新趋势? 1. 生成式AI将继续快速发展2022年下半年,AI文生图软件首先点燃了生成式AI的热度,而这股热潮随着ChatGPT的发布达到了巅峰。“生成式AI”的搜索量在2023年出现激增。来源:Exploding Topics在生成式AI受到瞩目之前,大多数AI应用都使用了预测式AI。顾名思义,预测式AI会根据现有数据进行趋势的预测或提供见解,而不会生成全新的内容。相比之下,生成式AI会利用机器学习,从训练数据中学到“思考”的模式,以此创造具有原创性的输出。生成式AI和Deepfake研究专家Henry Adjer指出:“我们仍处于这场生成式革命的初期阶段;未来,合成介质和内容将在日常生活中无处不在,并且实现民主化。这不仅仅是一个简单的新奇事物,而是将在娱乐、教育和供给方面推动突破性的进步。”2. AI模型将从单一模式转向多模态传统的AI模型专注于处理来自单一模态的信息。而现在,通过多模态深度学习,我们能够训练模型去发现不同类型模态之间的关系,意味着这些模型可以将文本“翻译”成图像,以及让图像变成视频、让文本变成音频等等。多模态模型自去年以来受到了热烈的关注,让用户与AI的互动变得更高效。这也就是为何谷歌在去年12月发布的大模型Gemini的宣传片引起了轰动:在片中,Gemini似乎能够实时识别图片,还会生成音频和图片来辅助回答。谷歌Gemini宣传片截图。不过,谷歌在事后承认,该宣传片经过一些剪辑。但是,它至少向我们展示了多模态AI在未来可能会发展出的模样。3. AI将进一步融入各行各业的工作相信许多人在进行工作时,都已经会习惯性地打开ChatGPT等AI工具,让其作为“秘书”来随时辅助自己的工作。ChatGPT正在成为最受欢迎的“办公伙伴”。在今年一月的达沃斯论坛上,AI新锐巨头OpenAI的创始人CEO萨姆·奥特曼强调,AI带来的技术革命不同于以往,但AI不会像人们担心的那样取代掉许多工作,而是成为了一种“提高生产力的不可思议的工具”。对于这样的未来,有一件事是肯定的:作为“打工人”,我们将需要适应并获取与AI相关的新技能。4. AI将放大和增强个性化近几年来,用户都感受到了“个性化推送”的魅力:从社交媒体到视频网站,越来越复杂的算法似乎总能知道用户想看什么,并在合适的时间展示合适的内容。AI正在加速让各类媒介从“大众化”转变为“小众化”,最终目标是真正实现一对一的互动。AI初创企业Synthesia的首席执行官Victor Riparbelli表示:“我们预测:在不远的将来,大众传播将越来越成为过去式。合成媒介和内容将创造新的、个性化的通讯形式,而(传统的)媒体景观将彻底改变。”5. AI监管问题将受到重视最后,不出所料的是,2024年会成为AI监管的关键一年。逐渐变强的AI也为监管部门带来许多全新挑战,就如同漫威《蜘蛛侠》中的经典台词:“能力越大,责任越大。”德勤(Deloitte)的风险咨询主管兼全球技术部门负责人Gillian Crossan认为,AI令“被遗忘的权利”再次受到重视:“当这些大模型利用大量数据进行学习时,你如何保证它们是可控的,以及自己的信息能够被它们遗忘?”欧盟在AI监管方面可谓是取得了领先地位。据报道,欧洲议会和欧盟国家的谈判代表于去年12月已经就AI监管达成了协议。未来,AI系统将被划入不同的风险组:一个应用的潜在风险越高,对它的要求就应该越高。欧盟希望,这些规则会在全世界范围内得到复制。 ... PC版: 手机版:

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索尼把灵魂系统搬上PC 买PS5的理由又少了一个

索尼把灵魂系统搬上PC 买PS5的理由又少了一个 如首个支持的《 对马岛之魂 》PC 版,就会内置奖杯页面。只需要在游戏中,用快捷键 SHIFT + F1 就可以呼出。其实自索尼的第一方游戏陆续登陆 PC 平台后,小发总觉得味道上差点意思,虽然游戏都一样,但似乎就是少了点什么。现在反应过来了,缺的就是这个奖杯系统。而这个奖杯,说白了就是 PS 主机平台自己的成就系统。尽管游戏的成就系统已经存在多年,但在小发看来,还没有一个能像 PS 的奖杯一样,做到如此深入人心的。还记得早些年就有人在知乎提问:为啥 PS 玩家这么在意成就( 奖杯 )?如果去贴吧等论坛看一眼,也会发现这个问题并非空穴来风。很久以前,奖杯就常挂在 PS 玩家嘴边,出现频率远高于其他平台的玩家。当然,这也和索尼后期越来越重视奖杯系统有关。所以今天不妨就来聊聊,可能是 PlayStation 最引以为傲的系统奖杯。自 2008 年,索尼在 PS3 上首次推出奖杯系统后,现在这套设计已经延续了十几年,直到现在的 PS5。如果你是一路过来的老玩家,没换过 PS 账号,那即使现在换了 PS5,也依然能看到你在 PS3/4 上打出来的所有奖杯。甚至是早年索尼的掌机 PSV,奖杯数据都会同步到账号里。乍看之下,这套东西也没什么特别的,无非就是成就嘛,除了任天堂,这玩意谁家都搞了一个。但索尼的成就系统,妙就妙在四个奖杯设置上。它将所有成就归成铜、银、金、白金杯 4 类,可以简单理解为普通成就、稀有成就、挑战成就,以及全部成就达成后,才会给一个代表圆满的白金杯。这种相当直观的表达,能让玩家第一时间知道,自己完成了哪种难度的挑战,从而获得除了游戏本体之外的成就感。尤其是当完成挑战,跳出成就的那一刻,相当舒适。不同于 Steam 放在右下角,XBOX 放在屏幕下方,PS 的奖杯跳出动画直接给你放到最醒目的右上角( PS4 时期是左上角 )。伴随着“ 叮 ”一声,丝滑流畅,正反馈拉满。这种正反馈还会随着奖杯等级的提升,进一步增加,直到完成全部奖杯,出现白金杯。要说蹦出白金杯的瞬间有多爽,我只能说,你爽完甚至容易进入贤者状态,顿时感觉内心空虚,不夸张。而且,所有游戏的奖杯数量,索尼还会帮你统计在一起。打开奖杯列表,看看自己打出来的各种奖杯,满足感油然而生。奖杯数量也对应 PSN 等级同时,PS 平台的奖杯,在玩家群体心中,也普遍更有含金量。毕竟 PC 平台能打 MOD、开修改器,这些场外因素,难免有降低门槛的可能。而较为封闭的主机平台,就只能通过磨练技术,或是长时间的收集才能玩成,没法掺水分。所以,一款游戏白金,就是玩家纯度最有力的证明。也正因此,只有在 PS 平台,才会有更多的“ 成就党 ”。有些玩家对收集奖杯的乐趣和执念,甚至会超过游戏本身。说起来也许有点扯,但就是有人会因为一款游戏容易白金,才去玩,只为了收集更多奖杯。这种游戏被称为带引号的“ 白金神作 ”,夸张到几分钟就能拿全成就白金杯。追求奖杯的玩家里,最著名的自然要属下面这位。曾经获得吉尼斯世界纪录,拿到了 1690 多个白金奖杯的男人。从他干劲满满的眼神中,就能看出肝奖杯到底是一件多有乐趣的事了。不过,这老哥现在的记录已经被一个日本小哥超了。但别看现在这样,其实早期的 PS 奖杯系统,还是有些简陋的。因为最早是 2005 年,微软先在 XBOX 里内置了 Gamerscore 成就系统,玩家通过达成奖励,就能得到积分,这一设计在当时十分新鲜。而索尼看了便紧跟其后,在 PS3 的 2.04 版本更新了个奖杯出来。跟现在相比,看不到玩家获得的占比,也没有攻略提示,排序方式也只有一种。PS3 奖杯界面PS5 奖杯界面可通过后续不断更新,奖杯系统也越来越完善。以至于现在打开一款游戏,引入眼帘最瞩目的,就是一个个大奖杯。好友的奖杯进度,也可以比对查看,方便互相帮助解锁,也能一眼看出对方玩游戏的实力。无形之中,还增加了更直观的社交属性。到了 PS5 时代,还有个比较重要的更新。那就是有些游戏还提供了达成攻略,点进未解锁的奖杯,方便玩家查缺补漏。因此,奖杯在 PS 平台的重要程度,已经不言而喻了。亦可以说,奖杯就是索尼游戏的灵魂。相比之下 XBOX 的成就系统,风头就被后来居上的索尼奖杯给盖过去了。有一说一,尽管 XBOX 这个做得也不错,成就页面还能看到很多精美的立绘和插图,但积分终究没有奖杯那么直观。而 XBOX 早期,还可以用这些积分兑换些游戏内的小奖励,可惜的是这个功能后来砍掉了。不过,也有消息称,微软今年有意向改革成就系统,同样引入奖杯机制,果然世界是个轮回。而到了 PC 平台的 Steam,显然就更弱化了成就的地位。虽然相关功能该有的都有,比如好友达成成就后 Steam 还会给你颁发一个大徽章等等,但爽感与满足感上还是差了点。更别说有的独立游戏或老游戏,干脆就没有成就系统。但 Steam 的社交优势,相比 PS 和其他平台还是很大的。游戏界面下拉后,就会出现好友达成成就的时间线,能一眼就知道最近谁在游戏里沉迷,而且做得相当详细。得益于 Steam 的生态和玩法,解锁成就可能也仅仅是其中一环。毕竟拥有海量游戏“ 数字周边 ”的点数商城,或是集换卡牌,显然对爱收集的玩家更有吸引力一些。唯独 Epic 的成就系统。。。我只能说如有了。。。毛坯房级别说了这么多,其实不喜欢奖杯和成就的也大有人在。先不说个别奖杯的解锁条件苛刻,让玩游戏成为了另一种上班。对这些玩家们来说,一个个待解锁的奖杯,还会另他们玩游戏时产生一种无形的压力。毕竟花大几百块买了一款游戏,要是没解锁白金杯,是不是就相当于少玩了二百块钱的内容?而且白金一款游戏后,再打开游戏的动力也会大大减少。所以,不如干脆别搞奖杯,让玩家自己做判断。总之,每个人都有自己从游戏里获得快乐的方式。追求成就与否,小发都认为无可厚非,还是玩的开心最重要。像我通常都是非常喜欢的游戏,才会搞个白金纪念一下。但也确实没法否认,索尼在奖杯系统上取得的成功,以及它所创造的话题性。只是现在的索尼,似乎越来越重视 PC,甚至把自己独一档的奖杯都挪过去了。这样搞下去,还真不知道,大伙以后到底有没有必要单独买一台 PS5 了。。。撰文:赤膊朋克  编辑:莽山烙铁头  封面:焕妍图片、资料来源:PlayStation Blog:《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版跨平台游玩和系统需求公开、NGA玩家社区、steam、epic、XBOX、PS5、知乎、Google图片、B站、YouTube、 ... PC版: 手机版:

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传说中便宜的Model 2:终于要来了

传说中便宜的Model 2:终于要来了 就连传了这么久的平价车型 Model 2 ( 也有叫 Model Q 的 )也有了新消息。今天一早,特斯拉发了去年四季度的财报。在财报电话会议上,老马掏了一把心窝子,把大家最关注的问题都答了个遍。咱一个一个来看哈。首先,是特斯拉有惊无险地完成了 180 万辆的销量目标。在去年,特斯拉一共交付 181 万辆,相比前一年交付的 131 万辆,增加了 38% 。尤其是当家车型 Model Y 的卖爆,这款车在 2023 年销量超过 120 万辆,就是说一个月能卖出 10 万台。之前,全球销冠的位置长期被丰田油车占领着,像 2022 年卖得最好的是卡罗拉,一共卖了 112 万辆。现在,特斯拉用一款电车打破了这个记录,关键售价还是人卡罗拉的两倍。而且 Model Y 的成功不仅是在中国,它在国外的销量是国内的 1.6 倍,从这点看,电动化在国外也开始加速了。不过,即便卖的这么好,特斯拉挣钱速度却是越来越慢了。上个季度,特斯拉的利润暴跌了 40% ,毛利率降到了 17.6% ,是这两年最低的。要知道特斯拉基本算是全球利润率最高的车企,之前他家毛利率高的时候,能到 30% 。和那时候比,现在已经掉了一大截。去年,也是特斯拉最近七年里第一次全年利润下滑。车卖得多了,毛利却变低,不用多说,这和特斯拉的大降价脱不了干系。2023 年,卷到飞起的汽车价格战,第一个带头的可就是特斯拉。而且不仅在中国,它在美国、法国、丹麦等地都在疯狂降价促销。可以说是没有最便宜,只有更便宜。这不,2024 一开年,特斯拉在中国就又降了 1-2 万,还包括去年刚改款的 Model 3 焕新版。不过不少人觉得,同行们都已经卷这样了,特斯拉这波力度不够,还有降价的空间。反正我们编辑部里准备买特斯拉的同事,是准备当个等等党了,因为他觉得特斯拉今年大概率会再降。撇开降价的老车,他们刚出来的 Cybertruck 也不太顺。马斯克当年拼死拼活,甚至睡到工厂,只为解决 Model 3 的产能地狱。谁能想到,现在 Cybertruck 又让特斯拉陷入了产能地狱,老马直接说他快要又睡在工厂里了。之前,特斯拉对 Cybertruck 的产能预估是一年 12.5 万辆。但现在他们觉得这玩意儿造着太复杂,原先的指标完不成了。甚至有分析师给出了预测, Cybertruck 在 2024 年上半年只能生产 1 万辆左右。搞这么慢,确实是这车里新东西不少。比如它的 4680 电池,大圆柱、干法电极这些都是之前没有人做过的,前些年良品率一直是提不上去。实在没辙了,只能在最开始的版本上做了一些制造工艺上的妥协。根据晚点的报道,为了提高 4680 产量,特斯拉打算从中国电池厂里买一些正极极卷,运到美国作为电池原料。但是这种做法更多是无奈之举,因为正极极卷作为电池生产中的一种原材料,运输要求很高,而且不能单独存放很久,都得走空运。正常来说,一般电池大厂都是卖电芯,正极本来就是电芯的一个部分,不会单独拿出来卖。就跟你去饭馆里要找后厨买块肉一样,人家肯定不能干。所以现在特斯拉先找二线电池厂碰碰,看看生意能不能这么做,但具体怎么买,买多少,还不好说。现在看来,特斯拉手里握着的超过 200 万的 Cybertruck 订单,还得好几年才能交完。国内关注这车的小伙伴也别纠结,因为行人保护法规的原因,这车一时半会儿是进不了中国市场的。除了上面这些有点难搞的事儿,特斯拉还是有一些好消息值得说说。比较亮眼的就是储能业务了, 2023 年,特斯拉储能装机总量达到了 14.7 GWh ,是 2022 年的两倍以上,利润更是几乎翻了四倍。而且马斯克估计, 2024 年这一块的产能还会从 20 GWh 增至 40 GWh 。老马不止一次说过,储能业务的收入增长率将超过汽车业务。特斯拉储能业务也没咋进中国,但是储能这个方向,咱国内车企也没有落下。据我所知,比亚迪就在积极部署这一块。此外,特斯拉的新车也有了进展。在大伙儿非常关心的下一代电动车也就是更便宜的 “ Model 2 ” 上,老马终于放料了。之前有各种关于这款车的消息被曝出来,售价 2.5 万美元左右,代号 “ Redwood ” 等等。这次,马斯克没说什么具体信息,但他表态了:2024 年会专心工作在下一代低价车型的推出上,目标在2025 年量产。图为外媒假想图对于这款车,他的期待也很高,甚至说 “ 相信特斯拉下一波增长浪潮将由下一代汽车平台启动 ” 。有一说一,从抢市场的角度来看,特斯拉这款车早就该推出来了。Model 3/Y 本来已经当上了紧凑型车的标杆,如果特斯拉在 3/Y 之后立马顺势整一个,这连环杀手锏可不是把大伙儿抓得牢牢的。但它偏偏去整了个贼不好弄的 Cybertruck ,然后马斯克还去收购推特,打造他的 X 平台。结果 Cybertruck 难产,X 也把老马死死拽住。现在终于想起来,要搞搞大伙儿买得起的车了。而从这次特斯拉的财报整体来看,虽然数据没那么漂亮,但特斯拉的地位还是在的。别的不说,特斯拉去年全年研发费用到了历史新高,大概是 284 亿人民币,这相当于多家造车新势力研发费用之和。不过大伙儿也看得见,现在的电车市场已经比 Model 3/Y 刚推出来那会儿,卷得不知道到哪里去了。国内车企几乎在每个细分市场,都疯狂推新品。等 Model 2 再出来,市场的竞争激烈程度只会有增无减。再说了,我们的车企也在往外走,去年中国成为了全球最大出口国,电车出海增长得贼拉猛。连马斯克都在财报会议上称赞中国车企,说如果没有关税和贸易壁垒,咱这帮人会摧毁大部分其他汽车公司。看人家这话说的,脖子哥是非常赞同。就怕特斯拉自己的车,多少也会被伤到。到时候 Model 2 能不能把实现他们制定的目标,真的不好说咯。 ... PC版: 手机版:

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