剧版《三体》古筝行动幕后
剧版《三体》古筝行动幕后 古筝行动这场戏我们采用的是实拍加特效的制作方法,摄制过程分成三个主要部分:首先,我们需要筹备拍摄方案,花了差不多5个多月的时间,做了这整段戏的分镜和拍前预览(previz),与此同时由于无法去巴拿马实拍扫描,我们细致分析了各种资料,包括地形地貌、植被、光位、人工环境等等,美术外联部门跑遍了中国南方很多省市,涪江、澜沧江、昌化江等都看过,但无法找到一个现实环境与真实盖拉德水道很接近的地方,最终我们决定在浙江用实景+实体置景+CG特效的方式还原巴拿马运河盖拉德水道地貌。 其次,剧中没有细节展现古筝行动“琴架子”的技术实现逻辑,但所有内部细节我有完整设计过,比如它是怎么竖起来的,通过程控无刷电机如何处理 48 根纳米丝的配重,因为它很轻,用单个电机驱动而不被缠绕,理论上它能实施出来的机械结构我都做出来了。 最后一个阶段是后期特效制作,大约又经过了一年半的时间制作和修改。全部特效都是中国的特效公司在北京完成的,VHQ 公司和聚光绘影公司制作了古筝行动整个过程所有镜头。 这些镜头里,修改次数最多的是一段 50 秒的长镜头,最后完成时正式修改版本有 67 版,算上中间的内部小改动加起来恐怕得有上千次修改了,这个镜头是 VHQ 完成的,他们的动力学特效部门在 128 位的电脑上才能正常打开当时的制作工程文件,这个文件数据量单个就有 8 个 T,导演组得给他们大大地点个赞。 它表现的是船体被切碎后往前搓动,把岸撞出了一个坑,镜头又顺着船体钻进内部,观众能亲眼看到第二红岸基地的天线像一叠盘子一样倒下来。镜头又穿出船体,船上的塔楼也像扑克牌一样倒下来了,整个过程是一个镜头,体验感特别强,可能是全剧最贵的一个镜头(笑),值得改这么多次请当时的众多一线制作人员原谅我的细节控吧,真诚拜谢(笑) 。 来自:雷锋 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot
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