ios转区防巡查被踢已复活可上分可全火

ios转区防巡查被踢已复活可上分可全火 看很多人不会,方法这是之前的那个方法,即可做到无视检测,在教一下大家 修改机型为以下机型,可以使用模块Guise 品牌:tenc 型号:gamematrix 是不是各位改了这个机型?没法开高帧率还有分辨率模糊? 解决方式的话使用画质助手改分辨率还有帧率即可完美解决,用的工具pubgtool,lumntool8……自行百度搜索即可 转区不需要搭配任何防封,无十年,无禁网,无隔离,无三方。 注意:需要配合杀67端口使用否则会封号

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AppleTV 常见问题解决方法(篇四) 嘿,各位股东们,我是你们的逼逼,又双叒叕来更新这个系列啦! 你有没有遇到过Apple TV因为分辨率而罢工?屏幕一片漆黑,开机都成难题?别慌,跟着逼逼一起盘它! 掏出你的Apple TV Remote,咱们开始操作: 对于使用 Apple TV 4K 或 Apple TV HD 可以按住"MENU"(菜单)键和音量减键5秒;而对于 Apple TV(第2代或第3代)的老粉们,可以按住"MENU"(菜单)键和向上按钮5秒。 Apple TV 则会每20秒就给你换个新分辨率尝鲜。看中了哪个就选"好",不满意就点"取消"溜之大吉。 如果"匹配动态范围"或"匹配帧速率"被打开,Apple TV会自动检测你的电视支持哪些模式。但如果电视在播放开始或停止时切换格式,可能会遇到黑屏或闪烁的问题。 这时候,快去Apple TV的"设置" -> "视频和音频" -> "匹配内容"瞅一眼,看看"匹配动态范围"或"匹配帧速率"是不是偷偷开启了?调整合适即可! 标签: #AppleTV 频道: @me888888888888 群组:https://t.me/imbbbbbbbbbbb 限免怕错过?请及时收藏频道!

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索尼PS5 Pro是真实存在的 开发人员正为此做好准备 代号为 Trinity 的 PlayStation 5 Pro 机型将配备更强大的 GPU 和稍快的 CPU。索尼的所有变化都表明,PS5 Pro 在启用光线追踪或在某些游戏中达到更高分辨率和帧率时,渲染游戏的能力将大大增强。索尼似乎在鼓励开发者在 PS5 Pro 上更多地使用光线追踪等图形功能,如果游戏"提供显著增强",就可以使用"Trinity Enhanced"(PS5 Pro 增强)标签。根据即将推出的游戏机的概述文件,索尼预计 PS5 Pro 的 GPU 渲染将"比标准版 PlayStation 5 快约 45%"。PS5 Pro 的 GPU 将更大,并使用更快的系统内存,以帮助改进游戏中的光线追踪。索尼还在 PS5 Pro 中使用了"更强大的光线追踪架构",其速度是普通 PS5 的三倍。一份文件中写道:"Trinity 是 PlayStation 5 的高端版本,"索尼表示,在这款新机型推出后,它将继续销售标准版 PS5。索尼希望游戏开发商能有一个同时支持 PS5 和 PS5 Pro 游戏机的单一软件包,现有游戏可以通过打补丁获得更高的性能。据了解,开发者现在就可以订购测试工具包,索尼希望 8 月份提交认证的每款游戏都能与 PS5 Pro 兼容。Insider Gaming最先报道了 PS5 Pro 的完整规格,并表示该游戏机将于 2024 年假期期间发布。索尼在改进 PS5 Pro 的 GPU 方面的同时,CPU 将与标准版 PS5 相同,但采用了新的模式,使其主频更高。索尼在给开发者的一份文件中介绍说:Trinity 有一个以 3.85GHz CPU 频率为目标的模式。这比普通 PS5 高出约 10%。索尼将为开发者提供 3.5GHz 的"标准模式"和 3.85GHz 的"高 CPU 频率模式"两种选择。标准模式的运行方式与普通 PS5 无异,CPU 会被分配一定的功率如果功率条件允许,CPU 会以 3.5GHz 的频率运行;如果 PS5 执行"功率密集型操作",CPU 则会以更低的频率运行。索尼表示,这种较低频率的情况很少见,CPU 端未使用的电能会被输送到 GPU。在 PS5 Pro 的这种新的高 CPU 频率模式下,更多的功率分配给了 CPU,这意味着 GPU 的功率略有降低。索尼表示,在该模式下,GPU 的频率降低了约 1.5%,导致"性能降低约 1%"。PS5 Pro 的系统内存也将为开发者带来一些变化。标准 PS5 内存的运行速度为 448GB/s,但索尼将在 PS5 Pro 上把这一速度提高 28%,达到 576GB/s。索尼表示,由于 PS5 Pro 的内存系统效率更高,"带宽提升可能会超过 28%"。开发人员还可以获得更多的系统内存。在 PS5 Pro 上,游戏可以使用额外的 1.2GB 系统内存,因此总体内存为 13.7GB,而基本版 PS5 分配给游戏的内存为 12.5GB。内存速度和分配的增加对索尼新的 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)支持"可能有用"。这基本上是索尼对 NVIDIA 的 DLSS 或 AMD 的 FSR 的升级,以提高 PlayStation 的帧速率和图像质量。索尼在 PS5 Pro 上构建了"机器学习定制架构",支持 300TOPS 的 8 位计算。这种新架构支持索尼定制的 PSSR 插帧解决方案,旨在取代游戏现有的时间抗锯齿或升采样实现。索尼公司指出,"这与 DLSS 或 FSR 非常相似",并包括完全的 HDR 支持。这种支持需要大约 250MB 的内存,这就是为什么 PS5 Pro 的内存分配在这方面会有所帮助。索尼表示,将 1080p 图像升频到 4K 会有大约 2 毫秒的延迟,公司正在努力支持分辨率高达 8K,甚至在未来改善延迟。如果开发商能及时准备好他们的游戏,我完全有望在这个假期看到 PS5 Pro 的发布。索尼似乎在沿用 PS4 的玩法,先推出PS5"瘦身版",然后再推出 Pro 版。我期待在 PS5 Pro 发布时能看到一个"增强型"的现有游戏库,并且随着时间的推移,新的第一方游戏也会陆续推出,并为这款新主机提供更好的光线追踪支持。 ... PC版: 手机版:

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科学家发现克服光学损耗的新方法 有望开启光基技术的未来 这些研究成果提供了实用的解决方案,如在计算机芯片和数据存储设备等设备中使用更高效的光基设备,以实现更快、更紧凑的数据存储和处理,并提高传感器、成像技术和安全系统的精度。表面等离子体极化子和声子极化子具有高效储能、局部场增强和高灵敏度等优点,这得益于它们在小尺度上限制光的能力。然而,它们的实际应用却受到欧姆损耗问题的阻碍,欧姆损耗会在与天然材料相互作用时导致能量耗散。双曲声子极化子和椭圆声子极化子在α-MoO3 薄膜上的传播。(a) 在 α-MoO3 薄膜上放置天线的原子力显微镜。(b) 在不同实际频率下测量双曲极化子的实际频率。(c) 复频测量提供了超长距离传播行为。(d) 两个不同间距金天线的原子力显微镜。(e) 实际频率 f=990cm-1 时的振幅和实部测量值。(f) 复频 f=(990-2i)cm-1 时的振幅和实部测量值。(图片改编自《自然-材料》,2024 年)。资料来源:香港大学过去三十年来,这一限制阻碍了用于传感、超成像和纳米光子电路的纳米光子学的发展。克服欧姆损耗将大大提高器件性能,从而推动传感技术、高分辨率成像和先进纳米光子电路的发展。论文通讯作者张爽教授解释了研究重点:"为了解决关键应用中的光损耗难题,我们提出了一种实用的解决方案。通过采用新颖的合成复波激励,我们可以实现虚拟增益,抵消极化子系统的内在损耗。为了验证这种方法,我们将其应用于声子极化子传播系统,并观察到极化子传播的显著改善。""我们使用声子极化子材料(如氢化硼和氧化钼)在光学频率范围内进行实验,证明了这种方法。正如预期的那样,我们获得了几乎无损的传播距离,这与理论预测一致,"论文第一作者、香港大学物理系博士后关复新博士补充道。克服光损耗的多频方法在这项研究中,研究小组开发了一种新颖的多频方法来解决偏振子传播中的能量损耗问题。他们使用一种被称为"复频波"的特殊类型波来实现虚拟增益并补偿光学系统中的损耗。普通波在一段时间内保持恒定的振幅或强度,而复频波则同时表现出振荡和放大。这种特性可以更全面地表现波的行为,并能补偿能量损失。使用在光频下工作的 hBN 薄膜进行一维极化子传播(从左到右)。(a) 实际频率图像显示了传播方向上明显的衰减场剖面。(b) 复频测量提供了几乎无衰减的传播行为。(图片改编自《自然-材料》,2024 年)来源:香港大学虽然频率通常被视为实数,但它也有虚部。这个虚部告诉我们,随着时间的推移,波是如何变强或变弱的。具有负(正)虚部的复频波会随着时间的推移而衰减(放大)。然而,在光学中直接进行复频波激励下的测量具有挑战性,因为它需要复杂的时序测量。为了克服这一难题,研究人员采用了傅里叶变换数学工具,将截断的复频波(CFW)分解为具有独立频率的多个分量。就像您在烹饪时需要一种很难找到的特定配料一样,研究人员也采用了类似的思路。他们将复杂的频率波分解成更简单的成分,就像在菜谱中使用替代配料一样。每个成分代表了频率波的不同方面。这就像通过使用替代配料来制作一道美味佳肴,从而获得所需的风味。通过测量不同频率下的这些分量并将数据结合起来,他们重建了复频波照射下的系统行为。这有助于他们理解和补偿能量损失。这种方法大大简化了 CFW 在不同应用中的实际应用,包括极化子传播和超成像。通过在固定间隔的不同实际频率下进行光学测量,就可以构建出系统在复频下的光学响应。这可以通过对不同实际频率下获得的光学响应进行数学组合来实现。该论文的另一位通讯作者、国家纳米科学与技术中心的戴清教授指出,这项工作为解决纳米光子学中存在已久的光损耗问题提供了切实可行的解决方案。他强调了合成复频方法的重要意义,指出该方法可轻松应用于分子传感和纳米光子集成电路等其他各种应用。他进一步强调说:"这种方法非常了不起,而且普遍适用,因为它还可以用来解决其他波系统的损耗问题,包括声波、弹性波和量子波,从而将成像质量提高到前所未有的水平。"编译来源:ScitechDaily ... PC版: 手机版:

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