3月6日,北京。全国政协委员洪明基在接受未来网采访时表示,“不能再让游戏害人了”。委员赞成管控大学生玩时间,除此之外,还要全面禁

3月6日,北京。全国政协委员洪明基在接受未来网采访时表示,“不能再让游戏害人了”。委员赞成管控大学生玩游戏时间,除此之外,还要全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。他表示,虽然游戏设置了防沉迷的功能,但很多孩子对网游的依赖成瘾,根本控制不住玩游戏时长。如果管控游戏的手段达不到效果,更希望国家出台政策,全面禁止未成年人玩网游。

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研究称中国对未成年人游戏时间限制没有减少沉迷

研究称中国对未成年人游戏时间限制没有减少游戏沉迷 中国对未成年人的游戏时长实施了严格的限制,但发表在《Nature Human Behavior》期刊上的显示,没有证据显示它遏制了过于沉迷游戏。研究人员与 Unity 合作,检查了从 2019 年 8 月中旬到 2020 年 1 月中旬逾 70 亿小时的游戏时长和约 24 亿中国玩家的资料,其中包括未成年人每天游戏时长限制在一个半小时,节假日三小时。研究人员将沉迷游戏的玩家定义为每天玩游戏四小时以上每周玩游戏六天以上。他们发现没有可靠的证据显示在限制实施之后沉迷游戏的普遍性在整体上减少了。 并未专门针对重度游戏问题,但确实发现中国大多数未成年人都遵守了更严格的游戏时间限制。来源 , 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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中国发布未成年人网游退费标准 划分监护人与网游方担责比例 中国发布首个未成年人游戏退费标准,针对未成年人游戏消费退费纠纷,明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。 中国互联网协会星期二(5月28日)发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准,明确在未成年人游戏消费退费的纠纷中,网游服务提供者、监护人等应当根据各自过错情况分别承担相应责任。 意见稿说,用户以未成年人监护人身份发起投诉或申请退费后,网游方应核验其身份,符合退费标准后,网游方、未成年人及监护人应按照法律有关“无效合同”的规定,将各自因该行为取得的财产予以返还。 对于返还方式,意见稿明确,已消耗或使用的增值服务等不能返还或没有必要返还的应当折价减扣;有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失,各方都有过错的,应根据各自的过错情况承担相应责任。 意见稿也划分网游方、监护人等责任方的担责比例,并提供相应参考场景。 意见稿表明,网游方若没有按照规定接入统一实名认证、没有对未成年人实名的用户进行限充,将承担100%责任;监护人多次破坏防沉迷成果的,如主动帮助未成年人人脸识别、放任未成年人长期消费等将承担100%责任。 意见稿还提到,若网游方已依法配置防沉迷措施,但监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制等,网游方根据相关消费过程中防沉迷措施的有效性等承担责任,建议一般责任比例为30%至70%,监护人承担剩余责任。 《中国青年报》报道指出,这是中国游戏行业首个完整的消费管理规范,适用于指导网游方、调解机构等组织开展未成年人网络游戏服务消费管理及调解,也可为相关部门、司法机关提供参考。 中国官方去年12月曾发布文件,限制玩家在网络游戏中的花钱比例,但引起游戏圈巨震和舆论强烈抨击,迫使官方撤回条例。 2024年5月29日 10:29 AM

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ℹ腾讯游戏公开「寒假限玩日历」未成年人寒假只能玩14小时网路游戏# 近期中国对游戏界一直都有十分强大的关注与控制力道,其中就包含了未成年玩游戏的时间,随著春节年假即将来临,包含腾讯游戏、网易游戏也纷纷公告未...

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国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏出版经营单位应依照有关法律法规,遵守以下规定:严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长;对容易导致沉迷的、存在不适合未成年人使用内容的游戏,应禁止未成年人登录;严格执行向未成年人提供付费服务的限制性要求,合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的消费数额,不得向未成年人提供与其民事行为能力不符的付费服务;不得向未成年人提供账号租售、游戏币及虚拟道具交易服务,以及陪练、代玩等第三方服务;不得向未成年人提供随机抽取服务;网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况;处理未成年人个人信息应遵守有关法律法规规定;不得有其他不利于未成年人健康的网络游戏经营行为。 via 匿名 标签: 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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腾讯:中国未成年者今年寒假网游限玩16小时 中国科技巨企腾讯星期二(1月9日)公布,今年寒假暨春节假期期间,中国未成年者玩游戏时间只限16小时。 据中新社“国是直通车”官方微博报道,腾讯游戏星期二发布“2024年寒假暨春节假期未成年人游戏限玩通知”,通报上述消息。 根据通知,结合相关要求与实际放假安排,中国未成年玩家可以在1月22日至2月24日期间的每周五、六、日,以及春节法定假期晚上8时至9时之间登录体验游戏。 表示,寒假期间未成年人游戏时长总计16小时,除实名认证、限时限充、人脸识别等防沉迷措施外,还对家长服务进行全面升级。其中推出的家长服务助手是行业首创的AI自助+人工视频一站式服务模式,可根据家长个性化诉求推荐管控方案。 在过去两年寒假和春节假期也公布上述限玩通知,均比今年少两小时。 2024年1月9日 10:54 AM

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腾讯和网易限未成年人五一假期每天玩一小时游戏 “五一”劳动节假期临近,中国游戏公司腾讯游戏和网易游戏今天和昨天纷纷公布五一假期限玩令,限制未成年人五一假期每天玩游戏最多只能一小时。 腾讯游戏今天发布《五一限玩通知》,规定未成年人只可于4月30日至5月4日晚上8时至9时登录游戏。因中国调休,需要上班的4月24日(周日)和5月7日(周六)均为禁玩时段。 网易游戏则于昨天发布五一假期期间未成年人限玩时间,规定未成年人只可在4月29日、4月30日至5月4日、5月6日和5月8日每天晚上8时至9时玩一小时;4月24日至4月28日、以及5月5日和5月7日均为禁玩时段。 相较于腾讯游戏,网易游戏的规定更加严格。 两家游戏公司均提及中国国家新闻出版署去年颁布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,“所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每天晚上8时至9时,向未成年人提供一小时服务,其他时间均不得以任何形式提供”。 今年1月,腾讯游戏和网易游戏出台限玩措施,规定1月31日至2月6日春节假期期间,未成年人每天只能玩一小时,被称为史上最严限玩令。 联合早报

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