3月6日,北京。全国政协委员洪明基在接受未来网采访时表示,“不能再让游戏害人了”。委员赞成管控大学生玩时间,除此之外,还要全面禁

3月6日,北京。全国政协委员洪明基在接受未来网采访时表示,“不能再让游戏害人了”。委员赞成管控大学生玩游戏时间,除此之外,还要全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。他表示,虽然游戏设置了防沉迷的功能,但很多孩子对网游的依赖成瘾,根本控制不住玩游戏时长。如果管控游戏的手段达不到效果,更希望国家出台政策,全面禁止未成年人玩网游。

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研究称中国对未成年人游戏时间限制没有减少游戏沉迷 中国对未成年人的游戏时长实施了严格的限制,但发表在《Nature Human Behavior》期刊上的显示,没有证据显示它遏制了过于沉迷游戏。研究人员与 Unity 合作,检查了从 2019 年 8 月中旬到 2020 年 1 月中旬逾 70 亿小时的游戏时长和约 24 亿中国玩家的资料,其中包括未成年人每天游戏时长限制在一个半小时,节假日三小时。研究人员将沉迷游戏的玩家定义为每天玩游戏四小时以上每周玩游戏六天以上。他们发现没有可靠的证据显示在限制实施之后沉迷游戏的普遍性在整体上减少了。 并未专门针对重度游戏问题,但确实发现中国大多数未成年人都遵守了更严格的游戏时间限制。来源 , 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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杭州互联网法院发布合规指引:网游服务商应建立快速的未成年人充值退款机制 网络游戏服务提供者应建立公正、便捷、快速的未成年人充值退款机制,明确未成年人充值认定的标准以及需提供的证明材料,设立醒目、易于查找的专门退款通道,对于未成年人未经监护人同意进行的充值,提供便捷、有效途径进行退款。在规范青少年游戏充值行为方面,《指引》提出:网络游戏服务提供者应通过有效手段进行用户身份核实,明确区分未成年人与成年人用户账号。对于存在账号身份不实、混用等异常情形疑似未成年人账号的,网络游戏服务提供者可进一步要求进行账号主体身份验证,在身份验证未通过前,限制其游戏时间和充值金额;网络游戏服务提供者应合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的单次消费数额和单日累计消费数额。对于超出未成年人行为能力认知范畴的充值消费,必须经由其监护人同意、确认,防止未成年人未经监护人许可的过度消费;完善未成年人账号充值提示与确认流程。网络游戏服务提供者在未成年人进行充值操作时,应清晰展示其剩余可充值额度、充值后可能产生的消费后果,以及需监护人同意的规定,确保未成年人及其监护人在充分知情的前提下进行充值;网络游戏服务提供者应向监护人提供未成年人游戏账号的详细充值记录查询服务,确保监护人能够及时了解并监督未成年人的充值行为。网络游戏服务提供者可通过官方网站、游戏内提示、用户手册等方式,向监护人详细介绍消费记录查询功能的使用方法,鼓励监护人定期查询并监督未成年人的网络消费。与上述指引一同发布的还有《监护人(家长)正确使用互联网青少年模式的行为指引》,其中一条指出:青少年的监护人(家长)在青少年使用智能终端设备、应用程序时,应注意开启未成年人账户的消费限制,严格落实青少年用户账号实名注册和登录要求,设定合理的单次及每月消费限额,关闭未经监护人同意的自动扣费、内购等功能,定期查看消费记录,及时发现并处理异常消费。 ... PC版: 手机版:

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欧盟委员会要求三大成人网站提供儿童保护措施的详细信息 当地时间13日,欧盟委员会根据《数字服务法案》(DSA) 要求全球最大三家成人色情网站 Pornhub、XVideos 和 Stripchat 必须在7月4日前提供其采取措施的详细信息,以更好地保护未成年人免于访问其内容并防止基于性别的暴力行为。欧盟委员会说:“委员会正在要求这些公司提供更详细的信息,说明他们为认真评估和减轻与未成年人在线保护相关的风险、以及防止非法内容和性别暴力扩散所采取的措施。”欧盟希望了解已实施了哪些保障措施来确保观众不是未成年人。

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