和平精英衍生内核<-非强制性更新->

和平精英衍生内核 <-非强制性更新-> ◾新的Ui,简洁的模块化iOS风格 ◾暂时删除很多没用的功能(如果你发现不见了可能就是没加) ◾衍生是没有停火闪镜的,这次增加停火闪镜 ◾性能优化,进一步提升流畅性 #和平精英

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衍生(hp)更新5月2日

衍生(hp)更新5月2日 <-非强制性更新-> ◾新的Ui,简洁的模块化iOS风格 ◾暂时删除很多没用的功能(如果你发现不见了可能就是没加) ◾衍生是没有停火闪镜的,这次增加停火闪镜 ◾性能优化,进一步提升流畅性 网盘下载链接: ◾来不及写手势控制悬浮窗了,目前为音量键开关悬浮窗

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和平精英衍生(hp)更新5月21日

和平精英衍生(hp)更新5月21日 <-非强制性更新-> 文件名忘记改了,是21号不是19日 ◾修复停火闪镜在部分高低地形出现失效的问题 ◾人机的绘制颜色固定为白色 ◾像以前一样编译ogl渲染和vk渲染可选择 #和平精英

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和平精英衍生内核更新5月5日

和平精英衍生内核更新5月5日 <-非强制性更新-> ◾修复连点位置无法保存问题 ◾修复物资无效果问题 ◾修复血量透明度无法调节问题 ◾Ui增加超出回弹 ◾性能优化提升流畅性 衍生 巴巴托斯 比翼鸟关于绘制颜色或者大小类修改都是长按对应的按钮呼出二级界面更改 #和平精英

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和平精英衍生内核5.8

和平精英衍生内核5.8 <-非强制性更新-> ◾新增敌人位于烟雾内不显示方框,边缘存在bug,不好判断 ◾加上被遗忘的三色点 ◾修复血量颜色选择跟随血量无效果 ◾适配Gt2.2驱动,也是hook方案 ◾优化非人类界面滑动至开发者模式不好滑动回去,这个是手势逻辑问题,你们不用管,但是我必须说,多加点字 ◾性能优化,提升流畅性 #和平精英

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衍生(和平)更新7月1日

衍生(和平)更新7月1日 <-非强制性更新-> ◾停火闪镜增加是否选择射出的子弹大于5颗的时候才触发,这样可以避免只开了一枪就闪镜,可开关 ◾因为读了子弹数量,所以变相修复了连点自瞄在没有子弹时将不连点 ◾雷达增加缩放 网盘下载链接:

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和平精英qx衍生公益内核

和平精英qx衍生公益内核 QX衍生(620) 更新内容 [+]增加稳定性 删除所有检测节点 [+]适配6.6驱动 对接hook无痕驱动 [+]更换独家高级UI [+]更换流畅绘图 [+]依旧适配安卓15 #和平精英 #内核 #qx

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