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结果出炉 我们已经统计了所有参赛作品,并选出了获奖者! 随机选出的50名参赛者将获得由发布的圣诞音乐NFT()的版税。 由NFT市场成员组成的竞赛评委会已经确定了作品内容优胜者,其作品将被代币化并在Getgems上进行拍卖,该平台的起拍价为1000美元的Toncoin。 以下是50名获胜者,他们将获得MFT的碎片( 工作人员将在1月与您联系): 获奖者的名单也可在此查看: 而这里是主要获奖者的作品: Getgems对其评选结果进行了总结: “我们要真诚地感谢每个参与活动与我们分享创造力的人。关于获奖作品,我们很喜欢它对家庭照片详细、现代化的诠释,其中包含了新兴技术和亘古不变的节日精神!。 我们现在正在安排本月晚些时候对获奖作品进行拍卖。 请继续关注更多信息!” 团队也对参与者表示了感谢。 "我们要向所有参加活动并创作圣诞艺术品的人表示衷心的感谢。祝贺获奖作品;我们都认为它是'超凡脱俗'的!"。每个赢得 MFT的人都将在一月份得到联系。祝大家圣诞节愉快!" 我们与Getgems和Opulous一起,祝贺所有比赛的获奖者,并感谢所有参与的人!

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苹果公司公布 2024 年 Apple 设计大奖获奖名单 本届设计大奖设立七个类别,包括乐趣横生类、多元包容类、创新思维类、出色互动类、社会影响类、视觉图像类和全新的空间计算类,每个类别都对一款App和一款游戏进行表彰。乐趣横生类获奖作品侧重为用户提供情绪的价值和体验。获奖的App和游戏分别为来自Isuru Wanasinghe(澳大利亚)的“小熊感恩日记”和来自The New York Times Company(美国)的New York Times Games。“小熊感恩日记”通过界面的设计增强用户幸福感,New York Times Games导航设计的美观和游戏可玩性给用户带来较好体验。该类别奖项的入围作品包括:由Silly Little Apps, LLC出品的Dudel Draw、由Sunblink Entertainment LLC出品的Hello Kitty Island Adventure、由Things,Inc.出品的Rooms,以及由Triband ApS出品的WHAT THE CAR?。Apple 设计大奖“乐趣横生”类别奖项获奖者:小熊感恩日记多元包容类的获奖作品侧重对背景多元、能力各异、语言不同的用户提供支持。获奖App和游戏分别为来自AYES(比利时)的“Oko”和来自Red Games Co。(美国)的Crayola Adventures。Oko利用旁白和动态字体等Apple技术, 通过触觉和音频反馈告知行人当前路口信号灯的变化,为视力受损的用户提供帮助;冒险游戏Crayola Adventures为玩家提供创意空间,通过自由塑造游戏角色、装饰、解谜和读故事书等活动获得体验。该类别奖项的入围作品包括:由Elsevier出品的Complete Anatomy2024、由Kovalov出品的quadline、由tiimo ApS出品的Tiimo,以及由Humble Bundle出品的Unpacking。Apple 设计大奖“多元包容”类别奖项获奖者:Oko创新思维类获奖作品侧重对Apple技术的创新运用打造新体验。获奖App和游戏分别为来自Procreate(澳大利亚)的Procreate Dreams和来自HAppy Juice Games(以色列)的Lost in Play。设计工具Procreate Dreams内含画笔、手势,支持PencilKit,可帮助创建 2D 动画,支持多点触控交互和Apple Pencil, 还支持动画效果、音频和视频功能;Lost in Play这款点触式探险游戏的手绘画面较为细致,可玩性强。该类别奖项的入围作品包括:由Activision Publishing, Inc.出品的Call of Duty: Warzone Mobile、由Copilot Money, Inc出品的Copilot Money、由Mateus Abras 出品的 SmartGym,以及由Palm Court LLC出品的 Wavelength。Apple 设计大奖“创新思维”类别奖项获奖者:Procreate Dreams出色互动类获奖作品侧重直观友好的界面和简洁易懂的操作。获奖的App和游戏分别是来自Devin Davies(新西兰)的Crouton和来自Floppy Club(丹麦)的Rytmos。Crouton 界面简洁清晰,方便用户储存菜谱、创建购物清单,并在用户烹饪时显示步骤指导;在Rytmos 中,玩家要用简单的拖拽手势打造通路、解开谜题,通过完成关卡来创造音乐。该类别奖项的入围作品包括:由The Browser Company of New York Inc出品的Arc Search、由Seabaa, Inc.出品的 finity、由Playdigious 出品的Little Nightmares,以及由 Savage Interactive Pty Ltd 出品的Procreate Dreams。Apple 设计大奖“出色互动”类别奖项获奖者:Rytmos社会影响类获奖作品聚焦重要议题并对用户生活产生积极影响。获奖的App和游戏分别是来自Gentler Stories(斯洛文尼亚)的Gentler Streak和来自The Pixel Hunt(法国)的The Wreck。Gentler Streak 旨在改善每个人的生活方式,更多着眼于自我成长。比如App 提供积极的提醒与启示,同时Gentler Streak 智能整理健康数据,帮助用户追踪锻炼、休息和身体状况等。在视觉小说 The Wreck 中,玩家将化身为“作家 Junon”,因一些原因被迫做出决定家庭命运走向的艰难选择。游戏以第一视角展现人生的压力时刻,让玩家更具沉浸感。该类别奖项的入围作品包括:由ahead Solutions GmbH 出品的 Ahead: Emotions Coach、由 MagicFuel Games 出品的 Cityscapes: Sim Builder、由 The How We Feel Project, Inc.出品的 How We Feel,以及由 Mucks Games出品的 The Bear。Apple 设计大奖“社会影响”类别奖项获奖者:The Wreck视觉图像类获奖作品侧重用高品质的图像、界面和动画,表达独特主题。获奖的App和游戏分别是来自Things, Inc.(美国)的Rooms和来自NEOWIZ(韩国)的Lies of P。Rooms通过交互、音乐和视觉效果的平衡表达房间细节;冒险游戏Lies of P 重构了经典童话故事。游戏画面和光效呈现较好,Mac 上的 MetalFX Upscaling 和体积雾效果等视觉自定选项让玩家能自由地调整游戏呈现效果。该类别奖项的入围作品包括:由 505 Games (U.S。), Inc. 出品的 DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT、由 COGNOSPHERE . 出品的 Honkai: Star Rail、由 RhythmicWorks 出品的 Meditate,以及由 Nicolas Mariniello 出品的 Sunlitt。Apple 设计大奖“视觉图像”类别奖项获奖者:Lies of P空间计算类获奖作品侧重打造出独一无二的空间体验。获奖App和游戏分别是来自algoriddim GmbH(德国)的djay和来自Shapes and Stories(美国)的Blackbox。djay 提供了在空间环境中与音乐交互的全新方式,通过提供虚拟唱盘、互动效果面板以及一系列的混音环境等形式,以沉浸式体验和高解析音质让让用户发挥混音创意。Apple Vision Pro 上的 Blackbox 考验玩家的思维能力,游戏呈现出巨大空间画布上遍布谜题和彩蛋。该类别奖项的入围作品包括:由 Loona Inc。 出品的 Loóna、由 NBA MEDIA VENTURES, LLC 出品的 NBA、由 Fifth Star Labs LLC 出品的 Sky Guide,以及由 Kluge Strategic Inc. 出品的 Synth Riders。“看到众多开发者使用我们的技术创造杰出的 App 与游戏,并由此让用户的生活变得更好,我们倍受鼓舞。”Apple 全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 表示,“App 能为人们带来力量与感动,今年的获奖者们便是最好的例证。我们也十分兴奋能在今年的WWDC 大会上表彰他们的努力与创造。” ... PC版: 手机版:

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