在一篇最新的衡量AI生产力的论文里,有一些非常有趣的数据。

在一篇最新的衡量AI生产力的论文里,有一些非常有趣的数据。 - 质量和速度的全面提升,使用人工智能的顾问平均完成了12.2%更多的任务,并且产生的结果质量比没有使用人工智能的顾问高40%。 - 拉平技能,得分最低的顾问在使用人工智能后,他们的表现有了最大的提升,达到了43%,而顶级的顾问只提升了 17% 。 论文地址:

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IMF“点名”英国:AI有望提振经济 生产力将大幅提高 报告指出,由于人工智能的兴起,英国的经济规模可能会增长16%,其中大部分增长将发生在第一个十年。然而,这将导致更严重的收入不平等,因为人工智能将使低收入工人的工资上涨2%,而高收入工人的工资将上涨14%。目前,英国正遭遇发达国家近几十年来最严重之一的生产力放缓,当地经济增长遇阻。生产力的放缓对经济有着巨大的影响,它减少了政府的支出,阻碍了企业的成长,抑制了工人的工资增长。因此,恢复生产力至关重要。国际货币基金组织表示,英国经济严重依赖服务业,由于其“强大的数字基础设施、熟练的劳动力、创新生态系统和监管框架”,使其能够从快速发展的技术中受益。在其《世界经济展望》的分析中,IMF重点关注了英国在人工智能方面的潜在利益。“相反,许多新兴市场和发展中经济体在人工智能准备方面落后,潜在效益不到英国估计的一半。”报告称。长期以来,英国政府对AI技术可谓是寄予了全方位的支持。2017年,英国《产业战略白皮书》就提出将该国打造为全球人工智能中心的愿景。2018年4月,英国发布了《人工智能行业协议》,在政策层面支持AI产业生态的发展。此后,英国政府又陆续成立了人工智能委员会、人工智能办公室等。然后时间快进至2021年,英国政府发布了《人工智能路线图》;2022年推出国家层面《人工智能战略》;2023年3月,英国又公布了首部《人工智能监管白皮书》。而英国AI产业也终不负众望、高速发展。根据英国新闻网站Tortoise Media去年发布的报告,英国人工智能领域的综合情况目前在全球排名第四,前三名分别是美国、中国和新加坡。数据显示,目前英国有3000多家人工智能公司,总收入超过100亿英镑,有超过5万人从事人工智能相关工作,经济贡献规模达到37亿英镑。 ... PC版: 手机版:

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Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。 这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。 根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。 新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。 标签: #Steam #Valve #AI 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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