就在刚刚 Adobe 发布了自己的生成式设计工具 beta 版本的内测链接,同时还将在北京时间凌晨 4 点召开发布会,看了下官方
就在刚刚 Adobe 发布了自己的生成式设计工具 beta 版本的内测链接,同时还将在北京时间凌晨 4 点召开发布会,看了下官方公布的能力,算是对目前图片编辑相关生成能力的集大成了,我按照图片的生成方式、生成格式、细节优化、特殊效果这四个大类将官网上露出了能力进行了分类,具体如下 【类型一】图片生成方式 - 文字转图片:这个无需多言; - 对话式编辑:通过输入文本描述,实现图片的连续编辑; - 条件式图片生成( color- conditioned image generation ):感觉就是从图片智能取色,再结合文本生成图片; - 图片合成:拖拽多张图,一键合成为多个图片方案; - 个性化结果:根据你上传的图片或风格生成图像(风格训练)。 【类似二】可编辑格式生成功能 - 文本生成矢量图(Text to vector):通过文本生成可修改的矢量图,可以直接下载到 photoshop 中编辑; - Text to template(文本到模版):从详细的文本描述生成可编辑的模板; - Text to brush:根据详细的文本描述为 Photoshop 和 Fresco 生成画笔; - Text to pattern:从详细的文本描述生成无缝平铺模式(这个稍稍有点没理解)。 【类型三】局部细节优化类功能 - 修复(Inpainting):使用画笔添加、删除或替换图像中的选定对象,通过指定文本提示为图片生成为新填充; - 扩展图像长宽比(extend image):单击一键在原图基础上扩充宽高方向上的内容; - 图片尺寸缩放(upscaling):细节补充 智能肖像:一键修改面部器官的参数; - 为矢量图层重新上色:从详细的文字描述中创建作品的独特变体(简单理解就是为一个设计稿生成多个方案),这个目前官网没放链接,但是如果之前用过或者 runway 应该知道这个功能。 【类型四】特殊效果类功能 - 文字效果:通过文本提示将特殊样式或纹理图案添加到文字上、实现艺术字和特殊效果; - 3D to image:为 3D 图形生成纹理/填充; - Sketch to image:从素描转为全彩色图。
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