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《华纳大乱斗》顺利登顶 成美国7月份最赚钱的电子游戏

《华纳大乱斗》顺利登顶成美国7月份最赚钱的电子游戏NPD发布了2022年7月美国国内最赚钱的游戏和主机,《华纳大乱斗》和PS5分别称霸了软硬件榜。虽然是一个免费游戏,但由于售价40-100美元不等的创始人捆绑包热度很高,导致《华纳大乱斗》领衔了7月游戏销售榜。万代的《艾尔登法环》下滑至第二名,《乐高星球大战:天行者传奇》也随之降到了第三名。前20名中,唯二入围的新作是《异度神剑3》和《数码宝贝:绝境求生》,分别排名第四和第八。硬件方面,PS5是7月和2022年至今所有主机中最赚钱的硬件,而Switch则是这两个时期销量最高的硬件。Top10:1.华纳大乱斗2.艾尔登法环3.乐高星战:天行者传奇4.异度神剑35.使命召唤186.MLB:TheShow227.马里奥赛车88.数码宝贝:绝境重生9.我的世界10.F122...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1306597.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1306597.htm

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《自杀小队》给华纳兄弟探索公司的电子游戏部门造成了 2 亿美元的亏损

华纳兄弟探索公司在《自杀小队:杀死正义联盟》发布后损失了2亿美元,这款问题重重的掠夺射击游戏于2月份发布——现在我们大致了解这里面出了什么问题。彭博社的一份新报告详细描述了该工作室幕后的一些挣扎,包括对多人游戏类型的不熟悉和“不断变化的愿景”。据彭博社报道,2016年,华纳兄弟探索公司旗下的英国工作室Rocksteady被指派开发一款《自杀小队》游戏。当时,新的Rocksteady员工据说并不知道工作室正在开发一款多人游戏,因为Rocksteady以开发单人动作冒险游戏如《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》而闻名。这导致了许多员工的离职。游戏的开发并不顺利。据彭博社报道,Rocksteady的领导层不断改变游戏的想法,从近战战斗转向重火力射击。工作室在让战斗、关卡和Boss战不会变得太重复遇到了困难——这是实时游戏的最大问题之一,因为玩家需要反复体验游戏的大部分内容。彭博社还指出,工作室也不习惯开发如此庞大地图和四个可玩角色所需的复杂程度。Rocksteady的联合创始人SeftonHill和JamieWalker在2022年离开了工作室,开始了新的事业,像这样的持续挫折将游戏的发布日期推迟到了今年。华纳兄弟探索公司在五月的财报电话会议上透露了游戏2亿美元的亏损,CEO大卫·扎斯拉夫称其发布“令人失望”。标签:#自杀小队#华纳频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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错过了昨天就不要错过今天,过去的事交由青春处理,接下来的事交由你自己证明。

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