小橙子国体追踪(5月5号)更新

小橙子国体追踪(5月5号)更新内容: 针对绘图导致敌人近远距离在一起时会被绘图遮挡的问题,本次更新已推出极简绘图可自定义设定距离,优化绘图的体验 调整部分绘制方案,提升流畅度 #pubg国体 #追踪

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pubg国体 小橙子(4月28号)更新

pubg国体 小橙子(4月28号)更新内容: 应部分人要求,已实现本地文件自定义配置标题[仅限Root设备] 文件路径:/data/data/com.tencent.igce/本地标题配置.h 可自行更改自己想要的悬浮窗标题文本 增加追踪双算法自定义 算法一:默认现在的算法,减伤程度略轻 算法二:可保证不空枪,减伤程度未知数 #pubg国体

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pubg国体YY追踪8.7

pubg国体YY追踪8.7 适配 3.8.3 32bit 修复闪退 去除函数1优化函数2 增加移动位置预判 解决部分闪退问题 换回原来的绘制 优化追踪 追踪不用对准人 修复枪械一套没效果问题 降低cpu占用率 #pubg国体

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pubg国体公益追踪加速

pubg国体公益追踪加速 更新了加速 只要你规范的开启加速 前提是你那个数值不拉回我一般调2000可以调得更高 无需搭配任何脚本了 并且更新了路飞提醒 追踪准度几乎枪枪头 我一般配自瞄修复角度可能会卡伤 #pubg国体 #加速

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pubg素质能国体公益追踪

pubg素质能国体公益追踪 更新路飞为函数判断double类型精度更高 优化函数一优化自动开火 还有那些自动开火导致拉回的不是自动开火的原因是你们自己的设备掉帧 掉帧在上个版本修复了 并且我之前也不会拉回 #pubg国体

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PUBG国体小柿子v3追踪

PUBG国体小柿子v3追踪 添加 1.人物重生功能wow倒地对局信息下会有重生按钮 2.瞄准敌人信息变色 3.敌人预警(背敌) 优化 1.雷达方面 2.追踪部位 3.2D/3D框架 4.部分代码写法调用 #PUBG国体

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911动态追踪/自喵/

911动态追踪/自喵/ 辅助特色↓ 动态追踪远距离缩小/ 近距离变大随时调,动态追踪/自喵可同时使用/ 3D绘图 , 独家手持武器显示 , 手雷烟雾燃烧瓶预警 , 烟雾不喵, 空投显示, 车辆显示等等所有东西都可以调节/适配全部机型《支持仁魔 灯神外设》 严控: 《 每一个客户一卡一包 》

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