索尼发布新款游戏耳塞InZone Buds 不属于PlayStation品牌
索尼发布新款游戏耳塞InZoneBuds不属于PlayStation品牌InZoneBuds支持多种设备,包括PS5、个人电脑和移动设备。在大多数情况下可以使用随附的USB-C适配器进行连接,它可以将延迟时间缩短到30毫秒以下。不过,InZoneBuds还支持蓝牙LE音频,如果你有一部最新的高端Android手机,这可能是一个有意义的功能。索尼大力宣传这些新耳塞的360空间音频功能,但要获得最身临其境的体验还需要一些步骤(和软件):通过使用360空间声音个性化智能手机应用程序拍摄用户耳朵的照片,声场优化技术可以创建个性化的听力档案。InZone耳塞通过声调个性化功能更进一步,通过播放来自驱动单元的测试声音,并使用反馈麦克风测量声音如何充满耳道,从而实现耳道个性化。在声学分析的基础上,声音会被上传到InZoneHub电脑软件上,在那里可以进行进一步的个性化设置,从而以无与伦比的空间声音精度打造真正个性化的空间聆听体验。InZone耳机的设计理念是在长时间的游戏过程中保持舒适,因此索尼将其设计为佩戴时对耳朵产生的压力降至最低。它们配有四套硅胶耳塞(包括超小尺寸),索尼称它们采用了与WF-1000X耳塞相同的"DynamicDriverX"音频架构。尽管为游戏优化,但它并不属于PlayStation的产品序列,后者即将推出属于其PulseExplore耳塞,该产品会采用无损音频和全新的PlayStationLink协议,可让它们以超低延迟与PS5和PlayStationPortal配对。价格同样为199.99美元。不过,InZoneBuds将与PS5UX进行一些原生集成,可以看到它们的连接状态、音量、电池电量以及麦克风是否静音。看得出来索尼希望更好地利用其生态系统,使所有这一切更具凝聚力,但为什么不把WF-1000XM5和PS5这样的产品更好地结合在一起使用,而要推出这么多不同的耳塞呢?...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1389145.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1389145.htm