#原创3.01漫画这期视频断断续续从1月份剪到现在,实在是太折磨了。本来只是想着把本子做成视频,没想到工作量实在是有点大,再加上

#原创3.01漫画这期视频断断续续从1月份剪到现在,实在是太折磨了。本来只是想着把本子做成视频,没想到工作量实在是有点大,再加上最近没什么时间,就硬是拖到现在了。也是第一次尝试这种视频方式,好多地方打磨也不到位,大伙将就着看看吧。刚开始还想着用AI配音来敷衍一下,结果发现挺不对味的,于是就找了柒柒工作室的柒柒姐来帮忙完成配音。大伙有什么音声定制的需求也可以去找柒柒姐哦,柒柒工作室推特:qiqiyinsheng点击搜索更多

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(调教嫂子17)弟目前犯,看我哥操我嫂子,偷窥的快感达到顶峰到地方了,之前就定好了民宿,因为这个时候人实在是太多了好多酒店都订不到了,我就说直接定民宿吧,定一个两室或者三室的能好定,我哥没说什么,我嫂子也知道我是什么意思。到了之后环境很不错,已经都是4点多了,就一起出去吃饭了。决定明天开始好好玩玩,必须要吃特色了,还和我哥喝了一些,因为是出来玩的,我哥更加放松了,也喝了不少,但是不至于喝多,因为在外面不能把自己喝醉了。回去之后,我就偷偷告诉嫂子去洗澡,然后想办法让我哥晚上操你。嫂子也配合,我假装喝多了就回自己的房间了,听着嫂子洗澡了,我哥还在外面看手机,还听见我哥进卫生间上厕所和嫂子闹的声音了。我就想今晚肯定能行了。大概11点左右,还不是特别晚呢,我就听见那屋有声音了,这个房间的门必须点赞,是那种无声门,真心好,还是隐藏门那种。我哥一点没听见,(其实现在想想我哥有可能是听见了或者是知道了)当时喝酒了,我和我哥都有点上头,感觉就算我哥知道我在,他应该更兴奋。但是我知道嫂子肯定是知道我在门口了,这个门的位置我用脚卡着,开了一点点,也看不太清楚,但是听的还是很爽的,我就边听着边自己撸,想着和我哥一起射了,没想到啊,我哥那一会就射出来了。但是我发现了我哥是戴套的,其实我哥是戴套还是无套的我还真的不是很清楚,这是第一次看见,后来问嫂子,嫂子说是危险期,不敢内射。这个就是作为一个前导图文大家看一下咯,视频等我晚上回民宿在剪辑给大家吧。因为白天我也要陪他们去玩,只有晚上才能剪辑一下视频了。#善良的小嫂子

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导航1⃣0⃣3⃣ 少妇同事小茹 #同事小茹

1⃣0⃣3⃣少妇同事小茹#少妇同事小茹12.已经放弃的我出差时发现人妻同事的21g秘密!震惊我眼球!让我下定决心!事情有点刺激,希望大家能耐心看下去,说实话我都打算放弃了,实在是没有机会和把握能把小茹这种同公司人妻给上了还能有个完美的结果。现实就是现实,编造的故事只能让大家看个开心,我不敢也没法确认海角上面的大神是不是真的,我只能说每个分享出来的故事都那么精彩容易,然而放到我身上却是难于登天。我不知道是真的出于对小茹的爱慕又或者是因为海角的影响让我有了邪念,让我对小茹越发的充满‘性’趣,但是自从跟小茹坦白之后我跟她的关系若即若离的,我原本都打算放弃了,所以这几天都没更新什么情况。直到今天!我跟小茹她们小组出差的第三天,因为要去外地学习的原因,所以基本上都带着自己的笔记本电脑,晚上聚完餐回酒店收拾下准备明天回去了,郑姐也就是小茹组上的一个同事大姐问我会不会看修电脑,让我去帮忙看看小茹电脑为什么可以亮但是开不了机。我那时候也没想太多就答应了下来,因为小弟的确会些电脑软件上的一些问题处理,然后郑姐就回房间把小茹的电脑给提了出来送到了我房间。兄弟们啊,讲真的,长这么大我哪怕实验出现什么意外或者事故,我都没这么吃惊!我到现在都大口喘着气在回忆;电脑没什么大问题,一个系统重选我就给她开了起来,当时我没想着说要去偷窥小茹的电脑,直到我帮她检查电脑里面的病毒文件时发现她的C盘都红了,就剩一百多可以用。我当时就好奇的打开了,想着是不是有什么霸王软件或者文件占用着,给它换个硬盘,出于好奇心我第一个就点开了一个21g大小的文件夹....然后我震惊了,当时真的整个人都傻了。里面的内容让我现在都缓不过来,真的真的没想到小茹会有这么大尺度的照片,是拍给谁的?跟谁拍的?里面甚至还有十几个视频让我的心情久久不能平息。是啊,我早该在知道小茹会用自慰棒的时候就应该猜到小茹并不是我想象中清冷高傲的样子,她内心肯定也是风骚无比的!但是谁能看的出来工作时的小茹会是这样的?我直接一个ctrl+鼠标右键拉到底复制,然后连下我手机传送,我现在决定了,我要冲动一回!因为我觉得我直接果断点可能成功率会更高一点,要是不行,我觉得小茹应该也不想她这些图片视频会被公司的人知道吧?嘿嘿,明天回去我就要找机会直捣黄龙!成与不成就看这些照片视频对小茹有多重要了。视频都有露脸,我就不上传了,放几张那里面的照片,兄弟们自己体会下我那时候有震惊吧!防迷失@haijiao_com

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AI配音杀入游戏行业 以后我们操控的主角可能就叫小帅了

AI配音杀入游戏行业以后我们操控的主角可能就叫小帅了开发团队的老大PatrickS?derlund,前EA和DICE的高层,同时也是负责开发寒霜引擎的技术大佬。2018年的时候,不知道是不是察觉到战地5要翻车,所以在游戏推出前提桶跑路了。后来他跑到了另一家工作室EmbarkStudios,鼓捣出了现在大家看到的《TheFinals》。游戏简单来说像是战地、APEX、TF2等游戏的缝合体,UI、玩法这些一眼丁真,看上去就很熟悉。具体怎么样大家可以去steam自己下载玩玩,反正也是免费的。别的不说,游戏热度倒是挺高。根据steamdb数据显示, TheFinals最高同时在线人数超过了26万,在steam最热玩游戏榜上排第6,仅次于CS2、dota2那几个万年高人气怪物。不过人红是非多,最近这游戏就捅出了一个大篓子——用AI配音被人发现了。就在10 月29号,给暗邪西部、原神等游戏配音的配音演员GianniMatragrano在X上表示,游戏里面人物说话,AI味挠挠的。出音味来大家感兴趣的话,也可以鉴赏一下欧美游戏风的 “ 这个男人叫小帅 ” ??The Finals AI配音,差评,1分钟对我这个非英语母语的人来说,这配音流畅度没什么问题,但语句感情可以说很平淡了,和国内营销号爱用的AI配音如出一辙,听下来没什么波动,有种得道高僧诵读大悲咒的感觉,不悲不喜,波澜不惊。很快,GianniMatragrano分享了一条游戏开发团队的播客,实锤了这个问题。播客中开发团队的音频设计师表示,除了呼吸声这种特殊内容由真人配音外,大部分配音都是AI完成的。原因嘛,他们说是“可以用更少的钱获得更专业的配音”。虽然他们认为使用AI配音可以提高生产力,但GianniMatragrano却不太赞同,因为他的帖子被限流了,留言、转发、点赞直接来了个对半砍。不知道是开发商的盘外招,还是马斯克看不过眼了,总之装都没装。右侧帖子被调整后的数据随着这条帖子在网络上的发酵,《TheFinals》不出意料的被围攻了。参与这一场大型抗议的,有Bungie的高级声音设计师、Gearbox的叙事总监、给原神和消逝的光芒配过音的KitHarrison等,这些游戏圈的人,有不少都是玩家的老朋友了。玩家、媒体、配音演员、游戏设计师表示,任你解释千万遍,质量还是稀巴烂。就算游戏内容再好,AI配音这个缺点,最后会比腰间盘还突出。面对各界的跳脸输出,开发团队坐不住了。在10 月31日,他们赶紧站了出来搞危机公关。在给到IGN的一份澄清中,开发团队表示游戏的AI配音方式,其实是根据上下文,在游戏中使用录好的语音和通过TTS工具( 即TexttoSpeech,文本转语音 )生成的音频。用更通俗的话说,那就是 “ 别骂了别骂了,我们的人工配音还是蛮多的。 ” 他们不得不服软。在这码事上,游戏开发团队犯了两个忌讳。第一,AI配音确实烂,这个洗都没法洗。第二,也是最关键的一点,AI配音替代了相关从业者的工作,直接损害了一大批人的利益。你想想,大中午大家正吃着饭,突然进来一个人,把大伙的饭碗给砸了,顺便掀了桌子,让你们从这里滚蛋,你能忍?而且好巧不巧,最近美国SAG-AFTRA演员工会在闹罢工,他们以压倒性多数投票赞成授权进行视频游戏罢工。重点针对的内容之一,就有人工智能这个问题。在英国,UnionEquity这个表演艺术和娱乐工会也在支持参与者在人工智能面前,维护他们的合法权利,还呼吁政府采取紧急行动。可以说,《TheFinals》这是撞枪口了,它不死谁死。《TheFinals》属实是倒大霉,它压根就不是第一个搞AI配音的,但它一定是搞AI配音的游戏里最惨的。远了不说,就说刚发售没多久的赛博朋克2077DLC《 往日之影 》,通关的朋友如果有耐心看最后的演员名单,应该会发现,给义体医生维克托,以及巫师3中维瑟米尔配音的老爷子Mi?ogostReczek,在2021年去世了。老爷子的家人决定允许CDPR使用AI还原他的声音,最后CDPR聘请了另一位配音演员给维克托配音,然后使用AI软件把对话还原成Reczek的音色。这样和直接使用AI配音的《TheFinals》相比,能感觉出十分明显的感情波动。而且社会各方也没话说,毕竟成品优秀,也有配音演员参与。对玩家们来说,他们抵触AI配音原因可能只有一个,那就是质量真的太太太差了。和专业配音演员相比,差的不是一星半点。赛博朋克2077、无主之地3这些优秀的中文本地化大作就不用多说了,暴雪曾经的一些中配,也让人十分难忘。2012年魔兽世界熊猫人之谜的开场CG,可以说是游戏史上的中配巅峰之作。战火为何而燃?秋叶为何而落?天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔!战无休而祸不息,吾辈何以为战!就这几句翻译,放到现在依旧能打,国产游戏都得给跪下,说声( 曾经的 )暴雪牛逼确实不亏。但对于Ai配音的抵制,应该不可能会取胜。最后大概率会像当年的AI换脸技术一样,在全球的一场场抗议潮中,没成压箱底的老古董,反而逐渐变强。原先我还能看得出AI换脸在边缘部分的不协调,现在我已经分不清芜湖大司马到底是不是肌肉金轮了。在B站,也出现了伦敦腔赵本山、西海岸郭德纲等AI配音的视频,和最开始流行的AI孙燕姿相比,技术的进步十分明显。AI配音好吗?掌握它的人,就像是拥有手枪的婴儿,可以造成无差别的攻击。没有人能猜到自己的声音会出现在什么地方,被用来做什么事。AI配音不好吗?可它又能还原逝者的声音,带给人们最真实的感动。它也许不适用于强调对话感情色彩的3A游戏,但在一些多人竞技游戏中,表现尚可。关于AI配音的问题,不是简简单单的抗议否定,或者大加引入就能解决的。一个AI技术被压下去,千万个AI站起来。怎么给技术套上缰绳,可能才是问题的终点。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1394029.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1394029.htm

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腾讯四年磨一剑 结果网友都在看笑话

腾讯四年磨一剑结果网友都在看笑话不过在开放游玩一段时间后,玩家发现手机里的这张画了4年的大饼,简直是依托答辩。于是,大伙便开启了疯狂群嘲模式。甚至,对于没关注这款游戏的人来说,第一次得知《黎明觉醒》,可能也是因为喷它的段子太出圈了。比如下面这段《黎明觉醒》玩家发言视频,目前B站已经有几十万播放。视频内容,就是世界频道里一位期待多年的老哥,愤怒开麦骂这款游戏。来源B站UP主:春卷玉米粥CurrentTime 0:16/Duration 0:18自动播放所以,《黎明觉醒》到底有多拉胯?又究竟差在哪了呢?小发和表弟二话不说,相约体验了这游戏。首先,不得不吐槽这款“僵尸爆发,末日来临”背景下的游戏,压根就没什么危机感。比如在《黎明觉醒》中,幸存者营地的物资相当丰沛,弹药充足,面包水果想要多少有多少。而且,主角一个无名小卒,刚加入营地就能拥有一栋带浴缸的二层别墅。这个水面效果也挺乐的幸存者社区内的设施更是应有尽有,什么富丽堂皇的养老院、生机勃勃的学校、配置齐全的医疗室,一个不落。对比之下,《地铁》中人们只能屈居地下,《最后生还者》中幸存者养殖老鼠用作食物等行为,显得像山顶洞人。宣传期间,官方还主打了一个“沉浸式生存系统”,说是能为玩家提供相当真实的游戏体验,因为需要时刻注意身体各项状态。从健康值、精神状态,到基础代谢,都会影响玩家的游戏进程。听起来屌屌的,但实际玩起来,你会发现——主角正打着僵尸呢,就有可能一泡尿憋不住了,或是突然肚子疼。然后就要找个没人的地方解大手,或是喝口水补充一下水分,相当出戏。尿尿洗脸喝水一条龙最让小发没绷住的是,在相对比较严肃的过场剧情中,NPC妹子还会来一段迪士尼公主般的歌剧演出。开口就是话剧味拉满,从运镜到人物神态,都让人怀疑自己是不是走错片场了。除此以外,玩家操控的主角也战力可怖。什么战神乔三砖、警长瑞克等生存专家,在主角面前简直不值一提。因为,在《黎明觉醒》中,我能徒手几拳灭掉一只野生狗熊。类似的设定在游戏中处处可见,让小发一时分不清,这到底是人类的末日,还是僵尸的末日。末日下的视觉系杀马特以上问题,我还可以劝自己说,这已经是人类社会的发展后期了,生活自然会越来越好,体质也不可同日而语。但退一步说,它的玩法也实在是太臃肿了。乍一看,游戏内系统好像相当丰富,简直要啥有啥。比如,可以自定义配件的枪匠系统、战斗无人机系统、可以解锁各种技能的天赋树;还有一张可探索地图,并能里面建造盖房、做菜烹饪、狩猎动物。乃至于人物好感度系统,它都拥有。甚至还有个意义不明的祈求玩法。就是玩家可以在大街上开启挂机乞讨模式,让其他路人玩家施舍自己点钱。为了促进社交,玩家也可以在自己的庄园中,邀请其他人一起同住。在游戏中,这个叫做同居。除了上面这些,游戏内还有PVP、PVE等多人战役。像是有段位划分的团队合作打僵尸、团队竞技比赛等,也都被塞了进来,以及繁多的活动任务。而以上这么多东西,还不包括宠物、天赋系统,都只能算是游玩内容的一小部分。好像看着还挺耐玩的?但这些都只是表象。因为像枪匠、武器装备升级系统,说白了就是个战力评分的变体,想要变强就得氪金,这里面的战斗更是没什么技巧可言。比如小发在打一个坚守战的时候,开始会被僵尸一击必杀,毫无还手之力。但只要我升级一下装备,提升评分,就能轻松获胜。不需要身法,不需要溜僵尸,纯靠数值就能碾压。这类升级材料,甭管用来升级家园,还是武器,都是各种氪金点。资源不够了?充点钱直接就能买材料礼包,四种物品随机开出一种!啥?你说你只要“孔雀石”,并不需要其他资源?那就多买几个礼包吧,对了,每周限购30个,买不齐下周再来。反正,跟小发一起入坑的表弟,不知道是不是脸太黑,即使氪了一单68元,最后也没集齐庄园升级素材,几近卸载游戏。严格来说,这些资源都可以在地图上搜集到,肯肝还是能玩的,但越高级的资源越难获取,谁都逃不过卡进度的命运。而且游戏内还有背包空间限制,每采集一波就得回家整理仓库。但回到家后,也有可能你的庄园已经被僵尸入侵了,还要修复家具。总之,就是怎么玩都玩不爽。更何况,这游戏的射击没有打击感可言,载具驾驶手感十分僵硬。对比之下,都不如光子自己的另一款游戏《和平精英》。现阶段的BUG也不少,比如诡异的穿模。更逗的是,作为一款刚上线不久,号称预约人数7000万的游戏,居然常常连PVP都匹配不到人,这也怪不得玩家开喷了。最后小发尤其想说的,就是2023年了,居然还存在“红点驱动系统”。在每日任务、每周任务、活动任务、家族任务、成就系统、头衔系统、福利、通行证、首充、签到奖励……屁大点事也要搞个红点,然后用占据1/4屏幕的UI给玩家造成视觉污染,全点一遍起码要消耗3分钟垃圾时间。有红点提醒是挺烦人,但起码把活动内容做得好玩一点吧?结果任务通篇都是自动寻路,玩家机械地点击屏幕,交接一个个任务。剧情对话白开水,堪比小学生作文,开始还能耐着性子看看,后面直接全部跳过。好不容易有点新鲜玩意,比如,一关里需要玩家潜行救出人质。但全程压根不需要潜行,直接跑酷敌人也不会发现你。还有一关,玩家要护送NPC,结果NPC人家自己能行,压根用不着你。各种关卡极尽敷衍,玩家也不用动脑子,跟着红点走就行。遇到打不过去的地方,要么肝一肝,要么氪金。就算想搞点时装养老,玩个暖暖,不好意思,皮肤限时30天。别说什么末世下如何生存,食不果腹,这里甚至还有火麒麟和跑车等你拥有呢。你说这游戏耗时4年开发,资源也投入不少,甚至把威尔史密斯都请来当代言人了。至少开发经费这一块,应该是顶上了,但结局就是端上来一坨。玩家们都看得出来,腾讯是瞧见了网易2018年推出的《明日之后》吸金能力挺强,一年有大几个亿的营收,所以才在2019年立项,打算搞个竞品出来。毕竟末日求生类游戏,还少有人涉足,是块未开辟的市场。可这款2023年的《黎明觉醒》,却不敌2018年的《明日之后》,也属实是可笑了。网易的《明日之后》这波倒也不是替《明日之后》说话,因为俩游戏基本上五十步笑百步。无非就是你借鉴他,他借鉴他,互相致敬。先不说《明日之后》的开场和《僵尸世界大战》有点像,就连俩游戏的图标设计样式,都和索尼第一方末日游戏《往日不再》撞了风格,这又上哪说理去。总之,小发不知道无聊的红点设计,能为游戏带来多少用户留存;也不知道复杂的系统,能增加多少玩家在线时长;更不知道自动寻路的活动任务,能提升多少付费占比。我只知道,如果舍弃这套东西,国内的大部分手游也许连游戏都不会做了,真是可惜。文章最后,想给差友们看一款十一年前,也就是2012年的“古老”打僵尸手游,叫《死亡扳机》,当时还只是个小工作室的作品。我放个画面出来看看,剩下的,就留给大家评判吧。撰文:赤膊朋克编辑:莽山烙铁头封面:焕妍...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1350555.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1350555.htm

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