研究证明《GTA》等游戏大大降低犯罪率 不会让人更暴力
研究证明《GTA》等游戏大大降低犯罪率不会让人更暴力近日美国宾夕法尼亚大学沃顿商学院教授EthanMollick在推特上分享了一份报告,他指出《GTA》《使命召唤》让犯罪暴力逐渐减少,因为就连潜在的犯罪者,都选择在家里玩游戏,而不是在外施行暴力,这个论点甚至能套用到其他射击游戏上。此前德国马克斯·普朗克研究所(MaxPlanckInstitutes)报告称,“即使长时间沉浸在暴力游戏中,也不会让人们变得有攻击性”,甚至这些游戏推出后,犯罪率还会下降,明显与社会上许多人所持观点相反。维拉诺瓦大学(VillanovaUniversity)、罗格斯大学(Rutgers,TheStateUniversityofNewJersey)也同样指出上述的报告内容,当游戏销量偏高时,犯罪率也会跟着下降,就好像出现镜像反应一样。游戏销售的变化:谋杀、严重暴力的变化:不过有个案例比较特殊,那就是AR手游《精灵宝可梦GO》,其引起145000例车祸、导致30000人受伤、256人死亡,而被认为是一款会让人致命的游戏。这份报告也提醒玩家,请不要在车辆行驶时捕捉宝可梦。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1400635.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1400635.htm