卧槽,一直想要的东西终于来了,终于可以不用看着Comfyui那个小输入框调整提示词了。

卧槽,一直想要的东西终于来了,终于可以不用看着Comfyui那个小输入框调整提示词了。PromptComposer这个插件可以用更有逻辑和有序的方式通过链接来调整提示词顺序和内容,同时通过滑块调整权重。这个插件有包括两类节点,第一类是输入提示词不断串联并且可以通过提示词滑块调整权重。另外一类是效果和样式选择器,可以选择内置的效果和样式提示词包,同意调整权重。最后会按照连接的顺序生成完整的提示词。要是有Animatediff的提示词旅行格式的提示词编辑更就好了。项目地址:https://github.com/florestefano1975/comfyui-prompt-composer

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卧槽,期待的东西终于来了,AnyNode 这个 ComfyUI 节点牛哇。

卧槽,期待的东西终于来了,AnyNode这个ComfyUI节点牛哇。你可以输入提示词让LLM帮你编写任何功能的节点。AnyNode会根据你的要求编写一个Python函数,然后把这个节点链接到你要求的输出格式节点就行。比如作者案例里面就通过提示词实现了文本总结节点、颜色通道调整节点,Ins滤镜节点,甚至一个边缘检测器。插件地址:https://github.com/lks-ai/anynode

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首次进入游戏,提示输入框,输入路径即可

寒蝉鸣泣之时游戏,为07thExpansion出品,由于是同人社团,所以制作上难免有不足之处。(别跟2009年比,2009年同人的水平确实也提高了很多)此游戏为AVG(文字冒险游戏),几乎没有任何选项,也只有一条线。另外,该游戏没有声优的配音,也就是,你所见的,只有立绘、文字以及优秀的BGM。玩家会将全篇故事从头读到尾,故一般也被称为电子小说。本作品分为两部分,分别是“寒蝉鸣泣之时”和“寒蝉鸣泣之时解”,一般称为“出题篇”与“解答篇”。礼篇则稍微有点后记的感觉。游戏主页面分为“进入游戏”“音乐室”“庆功宴”“工作室”等部分,只有上一篇章结束后才能解锁下一个篇章。本作难度极高,号称解答率1%。其实大致就是,在关于鬼隐篇的一百封来信中,只有一封命中了真相。但鬼隐篇只能说是出题篇中难度中等的篇目。在祟杀篇开头,标注了“几乎没法推理”(比这个层次低的还有“难度高”等),而在暇溃篇前,则是让人绝望的“没法推理(推理不能)”。如之前所说,该游戏几乎没有选项。虽然BGM确实很能渲染气氛,但是龙骑士07的立绘很难使人满意。如果要进行游戏的,最好不要有动画先入为主的观点,而是看过了原作的立绘再打开游戏。否则,一打开游戏就蹦出来的那个,穿着服务员装的礼奈说不定会让你心跳停止(夸张啦,夸张啦~)。龙骑士07在寒蝉里画风的大致特点是:手指没有五根,跟面包似的粗;脸跟包子一样圆。不过,在神情刻画上,倒是非常准确,只要习惯了画风,可以体会到游戏巨大的代入感。此外,本游戏没有任何猎奇成分(指画面)。在有人死亡的场面,就是屏幕上仅有一摊血(没有人物立绘等其他任何东西),不会对视觉造成任何冲击。作者可能根本懒得去弄受伤或死亡的人物立绘吧首次进入游戏,提示输入框,输入游戏路径即可#寒蝉鸣泣之时虚崩编出题

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卧槽,这个竹叶组成的龙的图可太惊艳了。

卧槽,这个竹叶组成的龙的图可太惊艳了。但是探索页面原提示词的成功率非常低,十几次才能有一张,我修改了一下,现在基本上一次就能出来。原提示词的主要问题是画面主体的龙的单词太靠后,导致权重太低,同时类似照片照片这种词,还有一些无意义的介词太多也稀释了前面一些关键提示词的权重。删掉了这些词调整提示词顺序,并在最前面加上了“Chinesedragonmadeofbambooleaves(竹叶组成的中国龙)”之后就好了很多。提示词:Chinesedragonmadeofbambooleaves,momentbambooleavesaresweptupbythewind,formingavagueshapeofadragoninmid-air,Thedragonshapeisetherealandalmosttransparent,Thesceneissetinalushbambooforestwithsunlightfilteringthrough,,Close-up,castingdynamicshadows,blendingseamlesslywiththenaturalsurroundings,Takenon:high-speedcamerawithafocusoncapturingmotion,Xprompt,hdquality,naturalstyle--ar9:16--stylize750--v6.0#晚安提示词#Midjourney#Catjourney

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看了一期关于stablediffusion(另一个AI绘画工具)的教程,发现这个相比Midjourney,可视化操作界面和配置性上都强大。目前在Midjourney里写prompt的感受是,所有的东西都融合在那么小一个对话框里了。所以我都在flomo里先写好,再贴过去。要改,也就在flomo里改。//此处很想呼吁flomo网页版的全屏模式回归而stablediffusion就有好几个大框框,正面提示词和负面提示词可以分开写。多好啊!多清晰!如果直接把prompt结构也都给我整成不同的框框,这个框写主体描述、那个框写场景描述,有就写、没有就不写。那我就再也不需要去记这个结构了,可以大大提高操作便捷性。又比如,Midjourney的关键词权重是靠顺序来调整的,但不能精确控制,很魔幻;但stablediffuasion看起来就可以,至少人可以让你添加权重数值,看起来控制感强很多。这个stablediffusion的教程真不戳【Nenly同学的个人空间-哔哩哔哩】https://b23.tv/9nd0mGK如果Midjourney的界面操作可以做得更小白点儿,使用人数一定远远超出现在。不会写代码只能望洋兴叹

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我用GPT-4帮忙写了一个浏览器扩展,帮你把Midjourney提示词和对应图片快速保存到Notion中,下面是插件的使用方式介绍、我总结的GPT-4使用技巧以及产品实现的具体过程。详细的过程可以去这里查看:https://mp.weixin.qq.com/s/lTPMfp-xFO4MHJL38qkEzw插件已经开源在这里下载:https://github.com/op7418/Prompt-hunter插件介绍:Prompthunter扩展支持一键将Midjourney图片详情页的图片提示词和其他信息收集到你自己的Notion数据库中,未来也会支持保存到其他工具例如飞书语雀等。也会支持civitai等SD网站的提示词和信息收集。本周总结的GPT-4编码技巧在代码编写方面多做要求GPT-4的输出结果可读性会好很多尽量让他多打log,以便能够准确定位问题由于他的数据库就到21年很多事情不知道,所以你需要给他一些输入,例如对应产品的开发文档。比如他就认为NotionAPI支持更改数据库的内容不支持为页面添加内容,于是我直接把Notion那部分的开发文档扔给它,它就会了,学习能力真的强。还是那句话GPT-4不是全知的所以产出效果很依赖你的输入内容质量,在跟他对话的时候尽量提供详细的完整的信息实现过程首先这次我在描述需求的时候比之前细致了非常多我详细描述了需求的背景具体的功能,以及需求涉及到的所有交互链路,还加上了对代码的一些要求。这次由于交互链路非常复杂学到的一个技巧就是,让他在每一个个关键节点都在控制台输出log方便调试和寻找问题,不然点开没有反应浏览器的报错又很迟钝根本找不到哪里错了。我发现,保存的图片地址都是一个SVG根本打不开,搜了一下居然是用图片懒加载做的反爬机制。这下GPT-4帮不了我了,我必须得自己找到真正的img标签的位置,后来找了好久一层一层看。终于让我找到了。第二个比较大的坑是MJ详情页单独作为页面打开和作为浮层打开图片部分的class名称是不一样的,导致我找了很久打了好几个log才定位了问题。最后为了保证表单的填写体验我对扩展浮层和设置页面的样式都做了视觉和交互上的优化。感谢各位能够看到这里,如果觉得我的内容对你有帮助也欢迎转发给你的朋友或者同事。

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