蒋四根:小菊好几个月前的聊天记录你还是上海大学高材生

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最近和几个朋友聊天记录:1.我问他是怎么建Prompt的验收标准的:准备好Query,归纳抽象理想回答的几条Principle,找一个更聪明的大模型基于这个Principle来给Prompt的结果打分,每次上线前跑1000条。感觉挺makesense,想测试一下。2.perplexity怎么解决搜索引擎响应速度的问题:去年8月份就宣布基于3.5版本的微调模型已经比GPT4快且效果好,且自研了推理堆栈(pplx-api),能大幅度提升响应速度。微调没那么难搞,只要场景垂数据集质量高,一周左右。3.在厂里的朋友说在搞低代码搭建Agent,面向B端,找不到太落地的具体场景,还要搞权限数据集多环境版本,由于B端业务逻辑比较复杂,要依赖现有GUI,要跳卡片或者跳页面,比C端难做太多了。

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对于《使命召唤》新作首发是否加入GamePass微软高层讨论了好几个月访问:Saily-使用eSIM实现手机全球数据漫游安全可靠源自NordVPN然而,一份新的报告指出,将《使命召唤》系列新作加入到GamePass目前仍然是Xbox内部讨论的话题,据报道,微软还正在考虑再次提高GamePass服务价格。今天,知名记者TomWarren在TheVerge发布了一份新报告,称微软内部对于将新款《使命召唤》加入其游戏订阅服务GamePass仍存在争议。Warren称,这场争论在公司内部已经“持续了相当长一段时间”。反对这一想法的人认为,通过GamePass发行新游戏会“削弱动视暴雪(以及微软)的《使命召唤》收入”。更有趣的是,Warren写道,微软还“考虑”提高XboxGamePassUltimate版本的订阅价格。和《使命召唤》新作加入GamePass一样,涨价目前也仅处于讨论阶段,尚未最终确定。不过,Warren推测,涨价可能意味着未来的《使命召唤》新作将出现在“大多数版本的GamePass”上。《使命召唤》作为一个系列,无疑是游戏行业最赚钱的IP之一,而且已经有相当长的一段时间了。《使命召唤》盈利能力的几个例子包括:2022年,《使命召唤:现代战争2》成为该系列中最快突破10亿美元大关的游戏;就在去年,作为美国联邦贸易委员会对微软审判的一部分,IGN通过一份法庭文件了解到,2021年,《使命召唤》仅仅是PS版本,就在美国“直接创造了超过8亿美元的收入”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430205.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430205.htm

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