Bethesda原签约游戏不受收购影响,其余作品登陆其它平台视情况而定

Bethesda原签约游戏不受收购影响,其余作品登陆其它平台视情况而定http://www.vgtime.com/topic/1099071.jhtml对于三上真司的TangoGameworks开发的《幽灵线:东京》,ArkaneStudios开发的《死亡轮回》两款PS5“主机限时独占”作品,微软表示会信守承诺,不会影响现有状况。目前基本可以确定两款作品在独占期结束之后登录Xbox平台

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四款登陆其它平台的Xbox游戏大概是这些

四款登陆其它平台的Xbox游戏大概是这些这一消息是在数周有关Xbox独占游戏将登陆PS5和NS的传言和泄露之后发布的。其中两个最受关注的传言是《星空》和即将推出的《夺宝奇兵》。在播客节目中,Spencer澄清了这些传言,表示这两个游戏近期都不会登陆其他平台。同时,据熟悉微软计划的消息人士透露,首批跨平台游戏将是动作节奏游戏《完美音浪》和中世纪侦探游戏《Pentiment》。之后将陆续登陆的是海盗模拟游戏《盗贼之海》和生存游戏《禁闭求生》。虽然一些玩家可能对该名单只包含较小或较老的游戏感到失望,但这对于广大玩家来说可能是最佳情景。所有四款游戏在发售时都广受好评,代表了Xbox第一方游戏库中更小但更具创意的一面。《完美音浪》是恐怖游戏开发商TangoGameworks的转型之作,与《博德之门3》等游戏一起入围了年度最佳游戏奖项。而《Pentiment》则是来自黑曜石的才华横溢的团队,以其文学影响故事而闻名。在像《红霞岛》和《星空》等大制作游戏表现不佳的情况下,Xbox的这些遗珠反而表现出色。将这些游戏带给更多玩家会带来更积极的影响。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1418485.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1418485.htm

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传微软强迫Xbox更多游戏登陆对手平台 不设红线

传微软强迫Xbox更多游戏登陆对手平台不设红线访问:NordVPN立减75%+外加3个月时长另有NordPass密码管理器公开层面,Xbox表示正通过已发售的四款游戏进行试水,其中包含可从更多玩家中获益的跨平台作品(例如《盗贼之海》和《Grounded》),以及一些体量较小的游戏(例如《完美音浪》和《Pentiment》),这些游戏在Xbox平台上已触达大部分潜在用户群体。然而,据悉,微软内部正私下推动彻底取消限制,在哪些Xbox游戏可以登陆PS和任天堂平台上“不设红线”,目的就是增加利润。Eurogamer了解到,大量游戏正在被考虑登陆对手平台,其中就有公司“最大的系列”,也就是《光环》。最近整个游戏行业,尤其是Xbox都面临着艰难局面。主机销量下滑、又被索尼领先一个世代、裁员以及游戏销量不佳等问题接踵而至。去年微软斥资687亿美元收购动视暴雪是一场豪赌,虽然帮助Xbox保持盈利,但也似乎导致上周贝塞斯达小型项目和多个工作室被裁撤,以期更好地平衡收支——或者正如Xbox工作室负责人MattBooty所言,是为了对“游戏和资源进行优先级排序”,专注于“优先级游戏”。上周外媒Gamesindustry主编ChrisDring写道:“简单来说,Xbox在一个尚未实现的未来押下了巨额赌注。”这篇文章解释了Xbox为什么现在必须削减成本的原因:“市场格局发生了变化,Xbox不得不改变方向,而一些团队正为此付出代价。”推出跨平台游戏是另一项旨在提高利润的举措,考虑到纳德拉此前表示他对主机独占游戏“没有热爱”,这一步并不令人意外。可以预料,短期内这样做取得了一定的财务回报。但长远来看,此举是否会影响Xbox的品牌定位和核心玩家群体,值得商榷。上周,Eurogamer记者ChrisTapsell写道:“一家优秀的视频游戏平台持有者的理念是赚钱,但最终目的是为了制作更多更好的主机和游戏。然而,微软和Xbox似乎仅仅将赚钱作为目标,并以此来驱动主机和游戏的开发。和许多属于庞大上市巨头的企业一样,Xbox现在陷入了本末倒置的思维循环中。它,以及我猜想整个游戏业界,都亟需重新审视其存在的意义和发展方向。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1431227.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1431227.htm

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