动视暴雪从移动游戏中赚的钱比PC和机的总和还要多
动视暴雪从移动游戏中赚的钱比PC和游戏机的总和还要多动视暴雪上周发布了季度财务报告,报告描绘了游戏平台不同层次的光明与黯淡。由于PC和游戏机销量暴跌,这家陷入困境的公司的收入逐年下降,以至于现在手机游戏占其收入的一半。如今,动视暴雪真的应该被称为动视暴雪King。如果你没有听说过King,它是《糖果粉碎》、《农场英雄》、《泡泡女巫》和其他一些游戏的制造商,它也是暴雪的印钞机,King上个季度为动视暴雪赚了6.85亿美元,而后两个名字分别只赚了6亿美元和2.96亿美元。动视在游戏机市场赚得最多,为3.6亿美元,同时从PC上获得了1亿美元,从移动销售上获得了1.35亿美元,其中很大一部分会来自常青树《使命召唤》移动版。它似乎比2021年的《CoDVanguard》做得更好。暴雪在6月初推出了不受欢迎但有利可图的《暗黑破坏神:不朽》(DiabloImmortal),其总收入超过1亿美元。它从《魔兽世界》和《守望先锋》等PC游戏中又成功赚取了2.29亿美元,但在游戏机上只有微不足道的1900万美元。如果你把这些数字加起来,你会发现移动收入占动视暴雪上季度收入的绝大部分:50.5%,即8.31亿美元。而游戏机和PC同比收入几乎减半,分别降至3.76美元(23%)和3.32亿美元(20%)。其他收入来源主要是现场活动和电竞转播,约占公司收入的6%(1亿美元)。显然,该出版商正在优先考虑移动游戏,但游戏机和PC游戏将在今年晚些时候将在公司的作品中卷土重来。三个巨大的赚钱工具在等待《守望先锋2》、《CoD现代战争2》和《魔兽世界》的"Dragonfligh"资料片。没有必要对动视暴雪为传统游戏设备制作的游戏的近期前景过于悲观,特别是随着微软对该公司的收购向前推进,相信对PC和游戏机平台的推进不会停止。但随着它继续把投资重点放在移动领域,它开发新的和雄心勃勃的PC和游戏机独家作品的可能性慢慢消失。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1301523.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1301523.htm