《巫师》新作使用虚幻引擎5开发,可能是因为需要重写RED引擎

《巫师》新作使用虚幻引擎5开发,可能是因为需要重写RED引擎https://www.vgtime.com/topic/1151002.jhtmlBartWronski曾在CDPR负责图形与引擎程序,关于为什么《巫师》新作转至使用虚幻引擎5开发,他在Twitter上表示CDPR此前每次开发新作都要重新编写RED引擎,包括几乎所有的核心底层系统都要重新编写。从《巫师2》到《巫师3》再到《赛博朋克2077》,情况都是这样

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《巫师3》次世代版仍计划在今年Q4发售CDPR已在构思多个新作《巫师3》原计划今年早些时候登陆PS5和XboxSeriesX/S,但后来CDPR宣布开发工作由外包转为内部负责,因此新主机版本被延期。最近CDPR确认《巫师3》仍然计划在2022年第四季度发售,登陆PS5和XboxSeries。在CDPR2022上半年财报上,CDPR表示:“在2022年第四季度,公司也计划发售一个升级版的《巫师3》,充分利用次世代主机的机能。”如果你一直期待着在更强大的硬件、更好的视觉效果和技术特征上重温《巫师3》,那么看来等待不会太久。在同一个报告中,CDPR还确认他们已经同步开发两个3A游戏,其中一个就是新的《巫师》游戏。新《巫师》不止一部!CDPR已在构思多个新作目前我们已经知道CDPR使用虚幻5引擎开发新的《巫师》游戏,开启系列新的传奇。看起来,CDPR将来为我们准备的《巫师》游戏不止这一个。近日CDPR明确表示他们已经在“思考”多部新的《巫师》游戏了。在CDPR最近的财报上,总裁兼CEOAdamKiciński被要求解释公司为何使用“Saga(传奇)”一词。他表示:“就像第一个Saga是三款游戏一样,我们正处于第二个《巫师》Saga第一个游戏的预制作阶段”。似乎暗示CDPR计划再开发新的三部曲游戏。虽然新的《巫师》游戏到来还很遥远,但将登陆PS5、XboxSeriesX/S和PC的《巫师3:增强版》已经相当接近了。虽然被多次延期,但在最近的财报上,CDPR明确表示该版本仍计划在今年第四季度发售。2020年9月公布的这一增强版将包含《巫师3》本体游戏及其各种DLC,以及光线追踪支持和更快的加载时间——所有这些都将作为独立发行,PS4、XboxOne和PC玩家可以免费升级。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1313891.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1313891.htm

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