福布斯作者则认为,火线夜之城中各种未能兑现的过度宣传(如游戏在 PS4 和 Xbox One 的“表现出奇的好”等等)都是由 C

《赛博朋克2077》罗生门:QA公司被指向CDPR撒谎https://www.gcores.com/articles/152973据福布斯援引佚名举报者的消息,《赛博朋克2077》在发售初期的灾难性表现及相应回应可能是由于负责QA的外部公司QuanticLab向CDPR撒谎,为保住合同而一直向工作室提供虚假的信息据爆料者的说法,这些内容仅仅是由于资历匮乏的QuanticLab员工为符合工作要求而提交的凑数内容,从而占用了开发团队的大量时间。总言之,这些不称职的行为都导致CDPR高层错判了游戏的完成度,从而在内部下达了不切实际的发售日期目标福布斯作者则认为,火线夜之城中各种未能兑现的过度宣传(如游戏在PS4和XboxOne的“表现出奇的好”等等)都是由CDPR一手造成,因此即使本次爆料为真也不能代表CDPR本身就没有应该承担的责任

相关推荐

封面图片

《赛博朋克2077》将推续作 有望成新一代“硬件杀手”

《赛博朋克2077》将推续作有望成新一代“硬件杀手”近日,CDPR在官网发布招募信息,明确表示正在寻找有兴趣加入其波士顿新工作室并制作《赛博朋克2077》续作的人。据悉,该续作代号为“ProjectOrion”(猎户座计划),将在《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》发售后,正式进入开发流程。从《巫师4》放弃REDengine转投虚幻5来看,这款续作不出意外也将采用虚幻5引擎。这意味着,在《赛博朋克2077》中,由于REDengine开发次世代游戏时客观存在的优化与效能问题,而导致的开发进程较慢、游戏表现不佳等问题,在续作中将有望得到缓解。不过,在《巫师4》正式发售前,我们尚且不能确定CDPR对虚幻5引擎的理解,也无法确定更换引擎是否会导致游戏美术风格与机制特性发生改变。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1353349.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1353349.htm

封面图片

3A大作《赛博朋克2077》首个资料片DLC不支持PS4/Xbox One

3A大作《赛博朋克2077》首个资料片DLC不支持PS4/XboxOne今天凌晨,CDPR举行了官方直播活动,发布了游戏首个大型资料片DLC“往日之影”的首支预告片,资料片预计在2023年上线。从预告片来看,“往日之影”将为游戏追加新的地图区域,新的NPC,以及新的剧情;而从对话来看,在资料片中,V很可能会离开夜之城,这片未来世界中其他城市的景象也将会在玩家面前展现。而在剧情时间线上,从预告片最后强尼·银手的语音来看,该资料片很可能并不是发生在结局之后,而是与游戏现有的结局并行,作为一条新的故事线展开。此外,该资料片还将带来新的武器装备,提升战斗系统的深度与广度。需要注意的是,根据CDPR官方公布的信息,“往日之影”资料片将不再登陆第八世代的PS4和XboxOne两款主机,仅登陆PC、Stadia以及PS5和XboxSeriesXS。放弃上世代的两款主机,有望为CDPR降低优化难度,并提升游戏的画面水平上限。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1313341.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1313341.htm

封面图片

CDPR调侃育碧:我们未来的游戏将是5A级

CDPR调侃育碧:我们未来的游戏将是5A级在最近的财报QA问答会上,CDPR投资人关系部门副总裁KarolinaGnas被问及游戏开发成本逐年上涨等问题。其中一个“严肃中带点调侃的问题”如下:投资人:育碧宣布他们现在要做AAAA游戏了。鉴于此,你敢不敢重新评估一下CDProjekt是否会继续“只”做AAA游戏?KarolinaGnas:我们的将是AAAAA。这次投资人问答还透露了其他一些细节:支持《赛博朋克》真人电影项目,这是CDPR通过游戏之外的媒介添加优质产品来发展自己的品牌战略,从而吸引更多潜在用户设计游戏优先考虑大型设备(PC和主机),但不会忽视手持设备,《巫师3》《赛博朋克2077》均已获得SteamDeck验证不会考虑让游戏先登录主机然后移植到PC这种模式《巫师》多人游戏,代号“Sirius(天狼星)”目前在早期阶段,参与开发人数不到40人...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426420.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426420.htm

封面图片

AI配音杀入游戏行业 以后我们操控的主角可能就叫小帅了

AI配音杀入游戏行业以后我们操控的主角可能就叫小帅了开发团队的老大PatrickS?derlund,前EA和DICE的高层,同时也是负责开发寒霜引擎的技术大佬。2018年的时候,不知道是不是察觉到战地5要翻车,所以在游戏推出前提桶跑路了。后来他跑到了另一家工作室EmbarkStudios,鼓捣出了现在大家看到的《TheFinals》。游戏简单来说像是战地、APEX、TF2等游戏的缝合体,UI、玩法这些一眼丁真,看上去就很熟悉。具体怎么样大家可以去steam自己下载玩玩,反正也是免费的。别的不说,游戏热度倒是挺高。根据steamdb数据显示, TheFinals最高同时在线人数超过了26万,在steam最热玩游戏榜上排第6,仅次于CS2、dota2那几个万年高人气怪物。不过人红是非多,最近这游戏就捅出了一个大篓子——用AI配音被人发现了。就在10 月29号,给暗邪西部、原神等游戏配音的配音演员GianniMatragrano在X上表示,游戏里面人物说话,AI味挠挠的。出音味来大家感兴趣的话,也可以鉴赏一下欧美游戏风的 “ 这个男人叫小帅 ” ??The Finals AI配音,差评,1分钟对我这个非英语母语的人来说,这配音流畅度没什么问题,但语句感情可以说很平淡了,和国内营销号爱用的AI配音如出一辙,听下来没什么波动,有种得道高僧诵读大悲咒的感觉,不悲不喜,波澜不惊。很快,GianniMatragrano分享了一条游戏开发团队的播客,实锤了这个问题。播客中开发团队的音频设计师表示,除了呼吸声这种特殊内容由真人配音外,大部分配音都是AI完成的。原因嘛,他们说是“可以用更少的钱获得更专业的配音”。虽然他们认为使用AI配音可以提高生产力,但GianniMatragrano却不太赞同,因为他的帖子被限流了,留言、转发、点赞直接来了个对半砍。不知道是开发商的盘外招,还是马斯克看不过眼了,总之装都没装。右侧帖子被调整后的数据随着这条帖子在网络上的发酵,《TheFinals》不出意料的被围攻了。参与这一场大型抗议的,有Bungie的高级声音设计师、Gearbox的叙事总监、给原神和消逝的光芒配过音的KitHarrison等,这些游戏圈的人,有不少都是玩家的老朋友了。玩家、媒体、配音演员、游戏设计师表示,任你解释千万遍,质量还是稀巴烂。就算游戏内容再好,AI配音这个缺点,最后会比腰间盘还突出。面对各界的跳脸输出,开发团队坐不住了。在10 月31日,他们赶紧站了出来搞危机公关。在给到IGN的一份澄清中,开发团队表示游戏的AI配音方式,其实是根据上下文,在游戏中使用录好的语音和通过TTS工具( 即TexttoSpeech,文本转语音 )生成的音频。用更通俗的话说,那就是 “ 别骂了别骂了,我们的人工配音还是蛮多的。 ” 他们不得不服软。在这码事上,游戏开发团队犯了两个忌讳。第一,AI配音确实烂,这个洗都没法洗。第二,也是最关键的一点,AI配音替代了相关从业者的工作,直接损害了一大批人的利益。你想想,大中午大家正吃着饭,突然进来一个人,把大伙的饭碗给砸了,顺便掀了桌子,让你们从这里滚蛋,你能忍?而且好巧不巧,最近美国SAG-AFTRA演员工会在闹罢工,他们以压倒性多数投票赞成授权进行视频游戏罢工。重点针对的内容之一,就有人工智能这个问题。在英国,UnionEquity这个表演艺术和娱乐工会也在支持参与者在人工智能面前,维护他们的合法权利,还呼吁政府采取紧急行动。可以说,《TheFinals》这是撞枪口了,它不死谁死。《TheFinals》属实是倒大霉,它压根就不是第一个搞AI配音的,但它一定是搞AI配音的游戏里最惨的。远了不说,就说刚发售没多久的赛博朋克2077DLC《 往日之影 》,通关的朋友如果有耐心看最后的演员名单,应该会发现,给义体医生维克托,以及巫师3中维瑟米尔配音的老爷子Mi?ogostReczek,在2021年去世了。老爷子的家人决定允许CDPR使用AI还原他的声音,最后CDPR聘请了另一位配音演员给维克托配音,然后使用AI软件把对话还原成Reczek的音色。这样和直接使用AI配音的《TheFinals》相比,能感觉出十分明显的感情波动。而且社会各方也没话说,毕竟成品优秀,也有配音演员参与。对玩家们来说,他们抵触AI配音原因可能只有一个,那就是质量真的太太太差了。和专业配音演员相比,差的不是一星半点。赛博朋克2077、无主之地3这些优秀的中文本地化大作就不用多说了,暴雪曾经的一些中配,也让人十分难忘。2012年魔兽世界熊猫人之谜的开场CG,可以说是游戏史上的中配巅峰之作。战火为何而燃?秋叶为何而落?天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔!战无休而祸不息,吾辈何以为战!就这几句翻译,放到现在依旧能打,国产游戏都得给跪下,说声( 曾经的 )暴雪牛逼确实不亏。但对于Ai配音的抵制,应该不可能会取胜。最后大概率会像当年的AI换脸技术一样,在全球的一场场抗议潮中,没成压箱底的老古董,反而逐渐变强。原先我还能看得出AI换脸在边缘部分的不协调,现在我已经分不清芜湖大司马到底是不是肌肉金轮了。在B站,也出现了伦敦腔赵本山、西海岸郭德纲等AI配音的视频,和最开始流行的AI孙燕姿相比,技术的进步十分明显。AI配音好吗?掌握它的人,就像是拥有手枪的婴儿,可以造成无差别的攻击。没有人能猜到自己的声音会出现在什么地方,被用来做什么事。AI配音不好吗?可它又能还原逝者的声音,带给人们最真实的感动。它也许不适用于强调对话感情色彩的3A游戏,但在一些多人竞技游戏中,表现尚可。关于AI配音的问题,不是简简单单的抗议否定,或者大加引入就能解决的。一个AI技术被压下去,千万个AI站起来。怎么给技术套上缰绳,可能才是问题的终点。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1394029.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1394029.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人