微软总裁布拉德・史密斯怒斥CMA:阻止收购暴雪的决定“对英国不利”https://www.ithome.com/0/689/660.htm

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微软总裁布拉德·史密斯阐明观点:收购动视暴雪对玩家来说是好事

微软总裁布拉德·史密斯阐明观点:收购动视暴雪对玩家来说是好事微软在游戏行业面临巨大的挑战。我们的Xbox在控制台游戏中仍然排在第三位,落后于索尼占主导地位的PlayStation和任天堂Switch。我们在移动游戏行业没有有意义的存在。这一游戏领域产生了最多的收入,而且增长最快,但很大一部分收入通过应用商店的收费流向了Google和苹果。收购动视暴雪将使微软能够通过创新与这些公司竞争,从而使消费者受益。虽然现代消费者可以通过低成本的订阅计划在多个设备上播放视频或音乐,但许多游戏往往只能单独购买并下载到一个设备上。微软希望改变这种状况,为消费者提供订阅云游戏服务的选择,让他们只需支付一笔合理的费用,就能在多个设备上串流各种游戏。这也将有利于开发商,使他们能够接触到更广泛的受众。为了获得这项服务的用户,微软需要一个完整的流行游戏库,而从目前的情况来看,我们根本没有足够的游戏。这正是收购的意义所在。动视暴雪公司坐拥当下流行的移动、PC和家用游戏机游戏,包括"糖果粉碎传奇"、"魔兽世界"和"使命召唤"。现如今索尼已经成为最响亮的反对者。它对这项交易的兴奋程度不亚于Blockbuster在面对Netflix的崛起时的心态。索尼提出的主要所谓潜在反竞争风险是,微软将停止在PlayStation上提供《使命召唤》系列。但这在经济上是不合理的,因为动视暴雪公司这一作品收入的一个重要部分正是来自于PlayStation游戏的销售。鉴于非独占游戏正在不断普及的今天,这对《使命召唤》系列游戏和Xbox本身来说也是灾难性的,因为这种做法会疏远数百万玩家。这就是为什么我们向索尼提供了一份为期10年的合同,让每一款新的《使命召唤》游戏在登陆Xbox的同一天就能在PlayStation上发布。我们愿意为其他平台提供同样的承诺,并使美国、英国和欧盟的监管机构在法律上可以强制执行。当我们在2016年收购LinkedIn时,微软向欧盟委员会做出了类似的承诺,确保竞争服务的关键技术的使用。一些监管机构担心,任何大规模的技术收购都会损害消费者和工人。但微软在2月承诺,将按照国会正在审议的应用程序商店立法中概述的有利于竞争的原则来管理其新的基于云的游戏商店。5月,我们与美国通信工人协会谈判达成了一项开创先河的协议,允许工人在包括动视暴雪在内的工作室轻松组织工会。阻止我们的收购将使游戏行业的竞争力下降,玩家的处境更差。想想看,在沙发上用流媒体播放电影比开车去Blockbuster借录像带要好得多,我们希望为电子游戏行业带来同样的创新。布拉德·史密斯先生是微软的副主席和总裁...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1334533.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1334533.htm

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微软总裁布拉德·史密斯概述了打击"滥用AI生成的内容"的方针今天,微软总裁布拉德-史密斯(BradSmith)在公司官方博客上发表了一篇文章。虽然他没有提到泰勒-斯威夫特(TaylorSwift)的深度伪造图片,也没有提到据称在创建这些图片时使用了微软Designer,但史密斯表示,公司看到"坏人滥用这些新人工智能工具的现象正在迅速扩大"。史密斯概述了微软将重点关注的六个具体领域,以打击这类"滥用人工智能生成的内容"。首先是通过阻止特定文本提示、测试和快速禁止滥用这些工具的用户等活动,帮助提高这些工具的安全使用。微软正在研究的另一个领域是帮助识别人工智能生成的内容。史密斯表示:我们已经在必应和Copilot的MicrosoftDesigner图像创建工具中使用了出处技术,我们正在将媒体出处扩展到我们所有创建或处理图像的工具中。公司正在研究未来的"水印和指纹技术",并努力从LinkedIn等服务和Xbox等游戏服务中删除滥用人工智能的内容。史密斯说,微软还希望与科技行业的其他企业以及执法部门合作,共同打击基于人工智能的深度伪造行为,希望与世界各国政府合作制定新的法律来禁止此类内容。与此同时,微软希望帮助教育公众识别为欺骗人们而制作的深度伪造内容,这"需要新的公众教育工具和计划",向他们展示哪些内容是真实的,哪些是虚假的。博客全文翻译如下:每天,数以百万计的人使用强大的人工智能生成工具来提升他们的创造力。在许多方面,人工智能将为我们所有人创造令人兴奋的机会,让新创意焕发生机。但是,随着这些新工具从微软和整个科技领域推向市场,我们必须采取新的措施,确保这些新技术不会被滥用。技术发展史早已证明,创造力并不局限于怀有良好愿望的人。不幸的是,工具也会变成武器,而这种模式正在重演。目前,我们正目睹坏人滥用这些新的人工智能工具,包括通过人工智能生成的视频、音频和图像进行深度伪造的行为迅速扩张。这一趋势对选举、金融欺诈、非自愿色情骚扰以及新一代网络欺凌构成了新的威胁。我们需要紧急行动起来,解决所有这些问题。令人鼓舞的是,作为一个行业,我们可以从邻近领域的经验中学到很多东西--在推进网络安全、促进选举安全、打击暴力极端主义内容和保护儿童方面。作为一家技术公司,我们致力于在六个重点领域采取强有力的综合方法,保护人民和我们的社区:强大的安全架构。我们致力于采用以设计安全为基础的综合技术方法。根据不同的场景,需要在人工智能平台、模型和应用层面应用强大的安全架构。它包括持续的红队分析、先发制人的分类器、阻止滥用提示、自动测试以及快速禁止滥用系统的用户等方面。它需要以强大而广泛的数据分析为基础。微软已经建立了完善的架构,并通过我们的《负责任的人工智能和数字安全标准》分享了我们的学习成果,但随着技术的发展,我们显然需要在这些领域继续创新。持久的媒体出处和水印。这对于打击视频、图像或音频中的深度伪造至关重要。去年,我们在Build2023大会上发布了媒体出处功能,该功能使用加密方法对人工智能生成的内容进行标记和签名,并附带有关其来源和历史的元数据。微软与其他领先公司一起,一直是验证出处方法研发领域的领导者,包括作为原产地项目(ProjectOrigin)和内容出处与真实性联盟(CoalitionforContentProvenanceandAuthenticity,C2PA)标准机构的共同创始人。就在上周,Google和Meta在支持C2PA方面迈出了重要的一步,我们对此表示赞赏和称赞。我们已经在必应和Copilot中的MicrosoftDesigner图像创建工具中使用了出处技术,我们正在将媒体出处扩展到我们所有创建或处理图像的工具中。我们还在积极探索有助于加强来源技术的水印和指纹技术。我们致力于不断创新,帮助用户快速确定图像或视频是否由人工智能生成或处理。保护我们的服务免受辱骂内容和行为的侵害。我们致力于保护言论自由。但这不应该保护那些试图伪造他人声音以诈骗老年人钱财的个人。这不应延伸至篡改政治候选人的行为或言论以欺骗公众的深度伪造行为。它也不应庇护网络恶霸或未经同意的色情制品的传播者。我们致力于识别并删除我们托管的消费者服务(如LinkedIn、我们的游戏网络和其他相关服务)中的此类欺骗性和滥用性内容。跨行业以及与政府和民间社会的紧密合作。虽然每家公司都要对自己的产品和服务负责,但经验表明,当我们共同努力建立一个更安全的数字生态系统时,我们的工作往往会做得最好。我们致力于与技术领域的其他公司合作,包括在生成式人工智能和社交媒体领域。我们还致力于与民间团体积极合作,并与政府开展适当的合作。在前进的道路上,我们将借鉴我们在"克赖斯特彻奇呼吁"中打击暴力极端主义的经验,通过数字犯罪部门与执法部门合作,以及通过"我们保护全球联盟"和更广泛的方式更好地保护儿童。我们致力于在整个技术部门并与其他利益相关团体一起采取新的举措。推动立法,保护人们免受技术滥用之害。显然,其中一些新威胁需要制定新的法律和执法部门做出新的努力。我们期待献计献策,支持世界各国政府的新举措,从而更好地保护人们的网络安全,同时尊重保护言论自由和个人隐私等永恒的价值观。公众意识和教育。最后,强大的国防需要公众的充分知情。随着21世纪第二季度的到来,大多数人都已认识到,不能相信在互联网(或其他任何地方)上读到的一切。好奇心和怀疑精神的完美结合是每个人的重要生活技能。同样,我们需要帮助人们认识到,不能轻易相信你看到的每一个视频或听到的每一个音频。我们需要帮助人们学会如何辨别合法内容和虚假内容的区别,包括水印。这将需要新的公众教育工具和计划,包括与民间社会和全社会的领导人密切合作。归根结底,这一切都不容易。这需要我们每天付出艰苦但不可或缺的努力。但是,只要我们共同致力于创新与合作,我们相信,我们一定能够齐心协力,确保技术在保护公众的能力方面保持领先。这或许比以往任何时候都更应该成为我们的集体目标。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1417953.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1417953.htm

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微软总裁布拉德·史密斯重申公司在FTC诉讼中对动视交易的信心在本周接受法新社采访时,这位微软高管强调了该公司的优势,这加强了其完成交易的地位。据史密斯称,索尼在游戏机市场上拥有更大的份额,而微软将继续允许动视游戏在PlayStation上运行,这将促进竞争。史密斯说:"如果你真的问什么会促进竞争,什么会给游戏开发者和玩家带来更多的机会,我们坚信这种收购,我们拥有更多的第一方游戏,并承诺在未来十年在索尼PlayStation上提供这些游戏,这对竞争有利,对消费者有利。所以我对我们面对行政法法官的前景感觉良好。"史密斯的论点指出,索尼和其他监管机构一直声称,微软可能很快就会把动视的游戏从其竞争对手手中夺走。尽管如此,可以回顾一下,微软最近向所有相关人员提供了一系列的让步,包括向联邦贸易委员会提出让步,将《使命召唤》(COD)的10年授权协议交给任天堂,并向索尼提供同样的协议,甚至将COD放在PlayStationPlus上运营的权利。在起诉时的声明中,联邦贸易委员会强调,由于微软在完成75亿美元的Zenimax交易后实施的过去的行动,微软如何不能被信任。该机构声称,该公司"在欧盟委员会('EC')对ZeniMax收购案进行反垄断审查期间向其保证,微软不会有动力在竞争对手的游戏机上加入ZeniMax的游戏。"它补充说,在完成交易后,微软决定让ZeniMax的作品,如《星域》、《红尘》和《上古卷轴6》在其游戏服务中独占。这将是一个向法院阐述FTC论点的明确依据,但欧洲监督机构否认了美国机构的说法,称微软没有做出这种所谓的承诺。在史密斯的声明之前,微软首席执行官萨提亚·纳德拉也表示,他相信动视暴雪的交易会得到批准,他说:"当然,任何这种规模的收购都会经过审查,但我们感到非常非常有信心,我们会走出来"。然而,在11月,纳德拉暗示,该公司也对无法完成交易的可能性持开放态度。尽管如此,这位首席执行官强调,由于其几十年的工作和经验,该公司"将在游戏领域继续发展"。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1335413.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1335413.htm

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