PS5 Pro GPU升级RDNA3/4架构:CPU却停留在Zen2
PS5ProGPU升级RDNA3/4架构:CPU却停留在Zen2其中SoC处理器代号“Viola”(中提琴),其中GPU部分的核心图形架构升级为RDNA3,并结合了RDNA4架构中的光追部分,通过专用硬件处理BVH遍历光线交互,而不再使用着色器,因此效率更高。这和现在的PS5做法类似,后者的GPU融合了RDNA1/2两代架构。GPUCU计算单元数量从36个大幅增加到60个,对应流处理器3840个,但并非满血版,而是隐藏了4个单元(256个流处理器),这和RX7800XT的配置有些类似。GPU频率预计从2.23GHz降至2.0GHz,但得益于双发射执行,浮点性能将提升至28.67TFlops,光栅游戏性能可提升50-60%,光追原始性能可翻倍。CPU部分没有升级到新的Zen4架构,而是停留在Zen2,还是八核心、8MB三级缓存,但是峰值频率从3.5GHz大幅提高到4.4GHz。意外的是将引入XDNA2架构的NPUAI引擎(AMD下一代StrixPoint处理器才会有),用于加速索尼的时间算法机器学习超分缩放技术,可以达成4K分辨率、30+FPS帧率。系统内存还是256-bit16GBGDDR6,等效频率14GHz提高到18GHz,带宽也来到576GB/s。PS5Pro预计2024年9月发布、11月上市。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1403603.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1403603.htm