微软明确不会入局掌机:Win掌机就是生态的一部分

微软明确不会入局掌机:Win掌机就是生态的一部分https://www.gamersky.com/news/202308/1638428.shtml斯宾塞表示,目前微软认为没有合适的时机来推出便携式游戏设备,因此在短期内不会推出Xbox的便携游戏设备。然而,他同时指出,目前微软的绝大部分游戏可以在类似ROGAlly、SteamDeck等掌机上进行游玩,并且具备诸如云存档等一系列功能对于微软来说,这些设备除了“不是由微软生产和命名外”,与便携版Xbox并没有太大差异。用户通过这些掌机仍然可以通过游戏平台、XboxGamePass等方式来体验微软的第一方游戏

相关推荐

封面图片

微软发送调查问卷,暗示或将推出 Xbox 游戏掌机

微软发送调查问卷,暗示或将推出Xbox游戏掌机微软可能正在开发一款便携式Xbox游戏主机,这一消息最初来源于去年的FTC文件,并在今年3月被一位知名消息人士所证实。微软最近通过发送调查问卷来探究用户对掌上游戏设备和游戏串流服务的需求,这进一步加剧了关于新设备的传闻。调查问卷中的问题暗示了微软正在开发中的Xbox掌上游戏设备,并可能在2026年推出。该设备可能会配备先进的硬件,如Zen6CPU和RDNA5集成显卡,目前尚不清楚其具体规格和市场表现。关注频道@TestFlightCN频道投稿@TNSubmbot

封面图片

调查问卷显示微软似乎正在进行Xbox掌机开发计划

调查问卷显示微软似乎正在进行Xbox掌机开发计划这项调查旨在收集用户关于原生软件安装、云游戏、使用模式、外形因素以及便携PC与其他设备之间影响的各种用户偏好信息。很明显,微软有兴趣开发一款Xbox掌机设备,并且可能已经像Corden所了解到的那样,正在开发原型机。据他透露,Xbox目前正在开发游戏掌机原型机。他进一步澄清,虽然该公司之前曾尝试过掌机设备原型,但他指的是最近的项目。播客主持人解释说,原型机的存在并不一定意味着它们会上市。然而,Corden认为微软如果不这样做将会是“疯狂的”。他还指出,Valve的SteamDeck能够运行Xbox和PlayStation独占游戏,而微软目前并没有为其自己的生态系统提供类似的体验。他认为索尼和微软都可能会进军掌机市场。Corden澄清说,微软目前正在开发的Xbox掌机原型机不是基于云端的,它们能够原生运行软件。如果最终发布,该设备将仅支持数字版游戏,不太可能提供任何实体媒介选项。随着调查正在进行,原型机可能也已经在开发中,因此Xbox掌机设备上市的可能性似乎相当高。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429292.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429292.htm

封面图片

微软正在改进适用于 Windows 掌机的 Xbox 应用

微软正在改进适用于Windows掌机的Xbox应用微软已开始在Windows11上测试其Xbox应用的新更新,以改善手持设备和较小屏幕上的体验。在本周早些时候发布的Xbox测试应用中,微软引入了一种新的紧凑模式,该模式大大缩小了左侧的侧边栏。微软表示,紧凑模式旨在改善“手持设备和小屏幕上的体验”,它也适用于任何尺寸的屏幕。这是一个相对较小的UI变化,但在ROGAlly这样只有7英寸显示屏的设备上却非常受欢迎。来源:

封面图片

传闻微软正在开发一款Xbox手持主机:不是云掌机

传闻微软正在开发一款Xbox手持主机:不是云掌机他随后澄清称,这些是“全新原型”,而不是此前经常被提到的旧版原型。他还指出,原型并不意味着新产品一定会上市,但考虑到游戏硬件市场的趋势,微软追求一款手持设备也在情理之中。除了索尼最近推出的云掌机PSPortal以外,Valve的SteamDeck、华硕得GOGAlly都在市场上表现不错。更不用说任天堂Switch多年以来的持续热销了。不过Corden随后再次进行了进一步澄清,这款Xbox正在开发的掌机“不是云掌机,而是完全原生的Xbox手持设备。”虽然不清楚Xbox是否或何时会发布新的Xbox掌机,但各种传闻表明,它将是一款类似任天堂Switch可以插入底座或随身携带的手持设备。早些时候,Xbox老板菲尔·斯宾塞暗示,Xbox下一代主机将“独特而强大”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424721.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424721.htm

封面图片

Win12有望加入“掌机模式”

Win12有望加入“掌机模式”无论是刷入Windows系统的SteamDeck,还是其他搭载Windows系统的掌机,在操作方式上与传统的掌机相比都显得有些蹩脚。究其根本,这是因为基于键鼠操作逻辑设计的Windows操作系统,从一开始就没有考虑到用户仅使用手柄操作的情况。这导致即便类似Steam这样的游戏平台有着专门为手柄设计的大屏模式,但在“开机进入系统打开软件”这个过程中,用户依旧难以避免用手指直接戳屏幕,或是使用需要时间适应的摇杆映射鼠标。近日,有爆料者称,在微软的“MicrosoftHackathon”内部活动中,出现了一个名叫“WindowsHandheldMode”(Windows掌机模式)的项目。该项目设计了一种针对掌机设备制作的Windows界面,以替代传统的桌面模式,从而让掌机用户更方便的用手柄直接操作系统。虽然目前这还仅是微软内部的一个活动项目,但考虑到微软Xbox目前主机、PC一体的生态布局,以及类似ROG这样的PC大厂开始入局Win掌机领域,它并不是不可能成真。结合该项目应用了一些已知的Win12UI特性来看,该功能有望在Win12中正式面向用户推出。来自:雷锋频道:@kejiqu群组:@kejiquchat投稿:@kejiqubot

封面图片

PC 也能像 Xbox 那样恢复游戏,微软 Win11 计划引入 Quick Resume 功能

PC也能像Xbox那样恢复游戏,微软Win11计划引入QuickResume功能微软Xbox设备负责人RoanneSones在出席华硕ROGAlly游戏掌机流媒体活动中,表示如果Windows游戏玩家也能从上次中断的游戏中继续游戏,会非常有趣。QuickResume功能介绍:借助XboxSeriesX和XboxSeriesS主机上的QuickResume功能,可以直接从离开的位置跳回游戏。从一款游戏切换到另一款游戏时,主机会保存当前游戏的状态。如果切换到的游戏有QuickResume状态,主机将为你加载该状态。(TheVerge)投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人