苹果在欧盟的新政策可能会让免费/内购应用程序开发者原地破产

苹果在欧盟的新政策可能会让免费/内购应用程序开发者原地破产无论开发者是通过AppStore还是第三方提供的替代应用商店提供下载、分发和支付,每年都有100万次的免费限额。当超过100万次下载安装后,苹果将收取核心技术费,费率为每个安装0.5欧元。对于核心技术费问题,苹果提供了两种方式:第一种是依然选择当前的商业模式,也就是按照15%或30%的抽成模式。第二种就是苹果此次在欧盟推出的新商业模式,也就是需要按照安装次数缴纳核心技术费的版本。https://www.landiannews.com/archives/102014.html

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苹果在欧盟的新政策可能让免费/内购应用开发者原地破产。

苹果在欧盟的新政策可能让免费/内购应用开发者原地破产。根据说明,每个应用每年有100万次免费下载额度,超过部分按0.5欧元/次向苹果支付核心技术费。例如1年安装200万次,那么超出100万部分*0.5欧元就是50万欧元(约人民币385万)。蓝点网:https://ourl.co/102014投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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苹果的欧盟核心技术费可能会让免费应用开发者破产

苹果的欧盟核心技术费可能会让免费应用开发者破产选择加入苹果新业务条款的欧盟应用开发人员必须为每个超过100万次安装的应用安装支付0.50欧元的“核心技术费”或CTF,这种模式有可能使免费或内购APP开发人员破产。苹果不会对每个iOS帐户每年前100万次“首次年度安装”收取费用,但在此之后,开发者将需要缴费。正如开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(SteveTroughton-Smith)分享的估计所表明的那样,“病毒式”传播且下载次数超过一百万次的免费或内购应用可能会被迫支付天文数字的费用。即使没有赚到钱。——

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苹果确认iPadOS将在今年秋季与iOS一样对欧盟区域应用程序进行修改

苹果确认iPadOS将在今年秋季与iOS一样对欧盟区域应用程序进行修改欧盟开发者将可以通过其他应用市场或网站在AppStore之外发布iPad应用,并适用所有相同的条款。在AppStore之外发布的应用程序,如果首次年度安装量超过100万次,将被收取核心技术费,但苹果公司今天也宣布,小型开发商可以例外。随着iPadOS的加入,苹果还确认,如果用户在12个月内同时在iOS和iPadOS上安装同一应用程序,该应用程序将只产生一次年度首次安装次数,而不是两次,这将有助于开发者保持在CTF临界值以下。与对iOS的修改一样,即将对iPadOS做出的修改只适用于在欧盟发布应用程序的开发者和欧盟的iPad用户。至于世界其他地区则没有任何变化,应用程序将继续只能从AppStore购买。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429444.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429444.htm

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苹果调整欧盟核心技术费用以避免大量安装的免费应用开发商破产苹果公司今天宣布,正在调整使用新的欧盟商业条款分发的应用必须支付的0.50欧元核心技术费(CTF)的条款,引入了一种解决方案,可以防止大量安装的小型应用破产。首先,没有任何收入的独立和小型开发者无需支付CTF。学生、业余爱好者和分发免费应用且没有收入的免费应用开发者无需支付费用。开发人员需要每年声明其非商业状态,并且为了保持此状态,开发人员的应用产品不得在AppStore内外产生收入。——(摘抄部分)

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苹果对担心收费导致破产的欧盟免费应用程序开发商说“保持关注”

苹果对担心收费导致破产的欧盟免费应用程序开发商说“保持关注”苹果公司遵守法律的情况一直受到严格审查,尤其是被称为核心技术费的部分。人们担心的是,苹果公司已经阻止了任何没有数百万美元存款的人按照欧盟的新法律运作。简单地说,如果通过欧盟应用程序商店新规则发布的免费应用程序爆火,开发者可能会损失惨重。下载量达到100万次后,开发者将为每次下载承担半欧元的费用。AltStore和DeltaEmulator等应用程序的开发者和创建者莱利-特斯图特(RileyTestut)向苹果公司询问了免费应用程序的问题,并提供了自身的例子。根据苹果的新规定,他的免费应用程序将让他欠下500万欧元。特斯图特有一个简单的问题--苹果公司是否真的会要求他和他的家人为一个"很可能在经济上毁了我们"的高中项目支付500万欧元。苹果公司的一位代表在回应时首先解释说,欧盟的《数字市场法案》迫使苹果公司"拆散了一个整合了15年的模式"。开发者支付的佣金涵盖了技术、分销和支付处理,其设定是只有开发者做到了,苹果才能获得报酬。这意味着任何有进取心的人,从10岁的程序员到尝试新爱好的祖父母,都能以极低的成本开发和发布应用程序。这也是AppStore从500个应用程序发展到150万个应用程序的部分原因。苹果公司希望鼓励"梦想家"或各年龄段的创业者继续从事独立应用程序创业。然而,目前解决《欧盟数字市场法案》的系统并没有考虑到这类创作者。苹果公司代表说:"这是我们需要解决的问题,我们正在努力解决。敬请期待。""敬请期待"固然很好,但现在对任何人都无济于事。目前,任何有可能突破100万门槛的开发者都可以获得一张免签约卡,允许他们恢复苹果原有的佣金制度,这意味着他们无需支付任何费用。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424161.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424161.htm

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微软对苹果针对欧盟应用程序商店的新计划表示不赞同Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)也加入了谴责苹果提议的AppStore变动的行列。她说这是"向错误方向迈出的一步",并希望"他们能听取反馈意见"。尽管微软同样依赖于30%的佣金,但这些评论还是出现了,不过区别在于微软只针对游戏收费,否则会让应用开发者保留通过微软商店销售所得的100%收入。微软公司并不是唯一一家高管对苹果公司提出的改革发表反对意见的公司,不过他们的反对意见并不那么尖锐。EpicGames的首席执行官蒂姆-斯威尼(TimSweeney)称该计划为"炙手可热的垃圾",而Spotify的首席执行官丹尼尔-埃克(DanielEk)则称其为"敲诈"。具体而言,苹果将允许开发者在欧盟提供第三方应用商店,但必须经过单独批准,并采用人工审核流程。在应用程序商店之外销售的应用程序的佣金将降低到17%,但这些应用程序还需缴纳核心技术费,安装量达到100万次后,每首次安装一个应用程序收取0.50欧元。欧盟将在3月7日开始审查后宣布苹果公司的建议是否足以满足DMA的要求。如果苹果没有完全遵守欧盟的措施,它将成为"强烈行动"的目标。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1414973.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1414973.htm

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