微软斯宾塞谈 Xbox 大规模裁员:源于游戏行业增长乏力

微软斯宾塞谈Xbox大规模裁员:源于游戏行业增长乏力https://www.ithome.com/0/758/432.htm今年1月,微软宣布裁员约8%,涉及Xbox、贝塞斯达(Bethesda)和动视暴雪(ActivisionBlizzard)三个部门,共计22,000名员工受到影响。微软于2023年10月完成了对动视暴雪的收购,从而拥有了《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》等知名游戏。

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微软高管回应 Xbox 大规模裁员:源于游戏行业增长乏力

微软高管回应Xbox大规模裁员:源于游戏行业增长乏力微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞表示,该公司裁员1900人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。“我最担心的是这个行业缺乏增长,”斯宾塞表示,“当一个行业预计玩家数量和收入在明年都会下降时,上市游戏公司就需要向投资者展示增长,因为如果不增长,谁还会持有这些公司的股票呢?因此,首先受到审查的往往是成本方面。因为如果不增加收入,成本就会成为挑战。”

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行业增长乏力 斯宾塞认为裁员是Xbox生存的必要条件

行业增长乏力斯宾塞认为裁员是Xbox生存的必要条件近日菲尔·斯宾塞接受外媒Polygon采访,谈及游戏行业的多种情况,包括最近的裁员热潮,以及游戏机市场增长乏力。被问及动视暴雪裁员是大趋势的一部分,还是裁员背后有其他原因?斯宾塞回答称,两者都有。因为游戏机市场增长乏力,为了保持盈利,裁员是必要的。斯宾塞表示:“我想说的是,我最担心的是这个行业缺乏增长”。他认为增长乏力对游戏行业来说不是件好事,预计明年游戏玩家和游戏收入都会减少,因此你需要增加收入,否则成本方面的挑战会更大。不过斯宾塞仍然对游戏机行业的再次增长抱有希望,为此他们一直在尝试不同的策略来拓展业务,包括潜在的掌机和提前推出下一代游戏机。最近的多平台计划也是这一战略的一部分,因为他认为独占性可能是行业增长停滞的背后原因。因此微软将在多个平台上同步发售游戏,以增加利润。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1425180.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1425180.htm

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Xbox和暴雪动视裁员1900人 微软调整游戏成本支出

Xbox和暴雪动视裁员1900人微软调整游戏成本支出1月27日,微软确认,裁减大约1900名游戏团队员工,主要涉及动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队。微软游戏团队约2.2万名员工,本次裁员比例约为8.6%。据微软游戏板块负责人MattBooty的内部信,进入2024年,微软游戏和动视暴雪的领导层正在制定战略计划,以可持续的成本结构来支持不断增长的业务,他们确定了优先事项和重复劳动的地方,确保在最佳增长机会上保持一致。(财新)投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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2019年斯宾塞想关闭整个Xbox 全面专注手游

2019年斯宾塞想关闭整个Xbox全面专注手游“我们没有一个能够让我们在移动游戏领域有机取得胜利的战略,我想不出来。唯一能做的就是关闭与Xbox有关的一切,并以相同的运营成本在微软内部尝试创建一家移动游戏公司。这正是BobbyKotick正试图在动视暴雪实施的策略。”斯宾塞邮件Catherine的回信对于斯宾塞终止Xbox游戏机的言论,有两种猜测。一种观点认为,这个决定可能源于2019年移动游戏市场相对于主机市场的显著领先地位(2019年移动游戏市场的利润是主机游戏市场的两倍还多)。另一种推测是,斯宾塞偏爱手游。很多年来,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞一直在强调移动游戏的重要性。微软之所以有意收购动视暴雪King,正是因为它在移动设备游戏领域的野心。此外,微软还重金押注Xbox云游戏,但目前该服务在移动端并不能说很受欢迎。最近法庭诉讼文件还透露微软曾想收购SE,以增强Xbox在亚洲的影响力并帮助推出移动版XboxGamePass。微软还计划通过推出自己的应用商店来与Google、苹果竞争移动领域。斯宾塞表示,如果价值750亿美元的动视暴雪交易获得批准,他们打算在明年尽快推出自己的应用商店。斯宾塞进一步表示,微软目前在移动游戏方面的不足是他们能力中的“明显漏洞”,而微软需要动视暴雪来填补这一空缺。他进一步表示,像《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤》等大作将在吸引玩家远离以Google和苹果为中心的应用市场,转向微软商店方面起“至关重要”的作用。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1368627.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1368627.htm

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微软裁掉了1900名动视暴雪和Xbox员工

微软本周将裁掉动视暴雪和Xbox部门的1,900名员工。尽管主要裁减的是动视暴雪的职位,但一些Xbox和ZeniMax的员工也会受到这次裁员的影响。这些裁员大约占微软游戏部门总人数的8%,而该部门总共有大约22,000名员工。《TheVerge》获得了一份来自微软游戏部门CEOPhilSpencer的内部备忘录,确认了这次裁员。这个月,RiotGames、Google、Discord、Twitch、Unity、eBay等公司都宣布了裁员。标签:#微软#裁员频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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Xbox菲尔·斯宾塞发文庆祝微软胜诉:感谢法庭

Xbox菲尔·斯宾塞发文庆祝微软胜诉:感谢法庭菲尔·斯宾塞说道:“我们很感激法庭迅速做出对我们有利的裁决。证据表明,与动视暴雪的交易对游戏行业有利,而美国联邦贸易委员会关于主机切换、多游戏订阅服务和云计算的说法并不能反映游戏市场的现实。”“自从我们第一次宣布这一合作以来,我们致力于在更多设备上为更多人带来更多游戏。我们已经签署了多个协议,让动视暴雪的游戏、Xbox第一方游戏和GamePass能够提供给更多玩家。”目前,在微软胜诉的情况下,英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)已同意暂停和微软的诉讼,双方将就动视暴雪收购案进行协商,以期望达成协议。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1370359.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1370359.htm

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