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任天堂社长古川俊太郎:游戏开发将更加耗时且困难https://www.ithome.com/0/767/418.htm据日本游戏杂志《Fami通》最近的一篇文章报道,古川俊太郎表示,他认为游戏开发“不可避免地”将在未来变得“更加冗长、复杂和精良”。随后他进一步阐述了这一点,表示任天堂将继续“与了解该品牌”的开发商合作,以获得更多“人力资源”来协助主机制造商未来的开发工作————现实如此,3a系列游戏周期已经拉极长,甚至需要从业人员过度加班还不一定好玩

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