游戏《辐射 4》5 月 13 日追加改进补丁:改进图形性能设置、修复模组兼容问题

游戏《辐射4》5月13日追加改进补丁:改进图形性能设置、修复模组兼容问题https://www.ithome.com/0/767/364.htm就此,B社官方在X平台发布贴文声称将在当地时间5月13日,在所有平台上推送最新的《辐射4》追加补丁,本次更新将带来“用于图形和性能设置的新选项”以及对游戏进一步的修复改进。———2024-04-272024-04-16

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EA成立《模拟人生4》专项组每2个月更新改进游戏核心体验公告写道:“我们知道《模拟人生4》的技术问题随着时间已经严重影响了各位的游戏体验,我们认识到这给各位带来了很大的挫败感。今天我们可以告诉大家,我们已经组建了一个团队来改进核心游戏体验,包括解决各位报告的问题。”EA表示,随着这个新团队的到位,它将拥有足够的资源来提高针对性的更新数量和频率。第一个更新将于5月底发布,并且今后将“大约每2个月”定期进行一次更新。5月底的更新包括对游戏本身,以及对各种扩展,包括《岛屿生活》、《租客生活》和《高中岁月》等的修复。下一个补丁将主要集中在性能改进上。EA表示,它将包括所有平台的优化,游戏将“使用更少的内存”,理想状态下将有助于最大限度的减少游戏崩溃的概率,提高帧数并带来整体上“更灵敏”的体验。EA表示:“在可预见的未来,团队将比以往任何时候都更专注致力于开发出色的《模拟人生4》游戏体验。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1432180.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1432180.htm

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新补丁持续优化英特尔混合架构CPU性能调度Linux或很快反超Windows11Phoronix报道称:随着针对英特尔混合CPU架构的持续优化,Linux或很快实现超越Windows11操作系统的性能提升。回顾2021年的架构日活动,芯片巨头英特尔介绍了采用大小核设计的12代AlderLakeCPU的核心设计细节。当时该公司称,其已携手微软在Windows11操作系统中带来了ThreadDirector任务调度优化,以充分发挥混合架构的性能。(图viaNeowin)2021年11月的实测结果表明,操作系统层面的性能调度优化,让Windows11轻松击败了Linux平台、以及微软自家的Windows10(即使较旧的LakefieldCPU也是如此)。时间快进到2022年8月,事情似乎正在起变化。可知随着Linux底层代码的持续优化,其正在逐渐缩短与Windows11的性能差距。基于5.18版Linux内核实测表明,AlderLake-S酷睿i9-12900K处理器在Ubuntu发行版上的表现,已较Windows11几乎没有任何差异。与此同时,由英特尔Linux工程师RacardoNeri提交的新补丁可知,进一步的优化正在路上。据悉,新补丁主要改进了大核(P-cores)性能、以及与小核(E-cores)之间的任务调度。在混用了具有较高频率的同步多线程(SMT)内核、以及不支持SMT的较低频内核的处理器上,若多个SMT同级处理器处于忙碌状态,则较低优先级的CPU会适当接管前者的内核任务。新补丁没有采用让每个SMT内核被赋予不同优先级的做法,而是通过调整asym-packing负载均衡器来识别繁忙的同级SMT核心,并让低优先级的CPU来承担部分任务。在剔除了这些人为的优先级调度因素之后,系统能够避免在混合架构处理器上的多余跳动操作,使得低优先级内核可检查所有SMT内核中最繁忙的队列。受益于此,Linux将很快实现对Windows11操作系统的反超。此外考虑到即将推出的13代RaptorLake(以及14代MeteorLake等后续产品线)都基于相同的设计理念,这一优势也将无缝延续下去。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1309301.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1309301.htm

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