三体动漫今日更新,“古筝行动”

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剧版《三体》古筝行动幕后

剧版《三体》古筝行动幕后古筝行动这场戏我们采用的是实拍加特效的制作方法,摄制过程分成三个主要部分:首先,我们需要筹备拍摄方案,花了差不多5个多月的时间,做了这整段戏的分镜和拍前预览(previz),与此同时由于无法去巴拿马实拍扫描,我们细致分析了各种资料,包括地形地貌、植被、光位、人工环境等等,美术外联部门跑遍了中国南方很多省市,涪江、澜沧江、昌化江等都看过,但无法找到一个现实环境与真实盖拉德水道很接近的地方,最终我们决定在浙江用实景+实体置景+CG特效的方式还原巴拿马运河盖拉德水道地貌。其次,剧中没有细节展现古筝行动“琴架子”的技术实现逻辑,但所有内部细节我有完整设计过,比如它是怎么竖起来的,通过程控无刷电机如何处理48根纳米丝的配重,因为它很轻,用单个电机驱动而不被缠绕,理论上它能实施出来的机械结构我都做出来了。最后一个阶段是后期特效制作,大约又经过了一年半的时间制作和修改。全部特效都是中国的特效公司在北京完成的,VHQ公司和聚光绘影公司制作了古筝行动整个过程所有镜头。这些镜头里,修改次数最多的是一段50秒的长镜头,最后完成时正式修改版本有67版,算上中间的内部小改动加起来恐怕得有上千次修改了,这个镜头是VHQ完成的,他们的动力学特效部门在128位的电脑上才能正常打开当时的制作工程文件,这个文件数据量单个就有8个T,导演组得给他们大大地点个赞。它表现的是船体被切碎后往前搓动,把岸撞出了一个坑,镜头又顺着船体钻进内部,观众能亲眼看到第二红岸基地的天线像一叠盘子一样倒下来。镜头又穿出船体,船上的塔楼也像扑克牌一样倒下来了,整个过程是一个镜头,体验感特别强,可能是全剧最贵的一个镜头(笑),值得改这么多次——请当时的众多一线制作人员原谅我的细节控吧,真诚拜谢(笑)。来自:雷锋频道:@kejiqu群组:@kejiquchat投稿:@kejiqubot

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『三体电视剧』古筝计划预告片段

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『#三体电视剧』古筝计划预告片段

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网飞、艺画、腾讯三版古筝行动对比

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《三体》动漫

《三体》动漫先说结论:B站的《三体》动漫不太行。画面感特别像纸,情节也跳过第一部,直接上的第二部。没有第一部的铺垫,观众没有智子的概念,也没有大的宏观背景。B站在这块也做了非常多的努力,在第一集就给了非常多的信息量,为了弥补第一部的空缺。至于为什么这么做,我的理解是:第一部相对难拍,而第二部可能都不需要改。其次我也能感受到B站的压力,在片尾把创始人、副总裁的名字都加上。这不是为了让别人知道有他们的功劳,而是如果成功,大家一起赚钱,如果毁了,大家一起玩玩。B站在《三体》动漫上,应该赌上所有了。《三体》动漫在开片处写了一句:18岁以下的未成年,需在家长陪同下观看。想把这个大背景讲好,看过原著的朋友应该都明白,在中国的审查下,根本不可能。还是等Netflix拍《三体》吧。

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《三体》动漫频道

这里免费看《三体》动漫,由大型科幻宇宙小说改编,B站首播当天点击率高达1亿次,需要开通大会员才能看,这里会每周六更新一集。

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