《使命召唤15:黑色行动4》更多被取消的战役情报泄露

《使命召唤15:黑色行动4》更多被取消的战役情报泄露在《使命召唤:黑色行动4》发布近四年后,有关该游戏已被取消的战役的新报道细节被披露,包括其剧情、任务设计等。目前官方并未证实这些细节,因此无法证明这些报道的真实性。Reddit用户Purpletoaster20分享了这些泄露,他解释称这些内容是经过数月的研究和“与了解(战役)模式的人讨论”的结果。他补充道,帖子中大多数的截图都来自于2017年初的构建版本,因此环境和UI等都尚未完成。该用户还指出,2020年泄露的战役画面和上述模式无关,而是“在原版战役被取消很久后制作的玩家HQ的早期原型”。《黑色行动4》最初的战役被称为“生涯(Career)”,将发生在2070年,并将延续《黑色行动3》的世界观。剧情发生在全球疫情和几次气候灾难之后,这些灾难将“严重减少世界资源,导致了‘混论一年(TheYearofChaos)’”。原本的设计是一个2v2“终点赛跑”的模式,有2个可以扮演的派系,分别简称为FPA和WUN。由于技术问题以及整个游戏的玩法,这个想法在2018年初被废弃,并且被描述为“重复度过高”。每个任务的设计时长约为15到20分钟,将发生在6个主要地点,比《黑色行动3》的战役任务要大2倍。Reddit帖子中包含了关于其中4个任务的详细细节,以及2016年至2017年间创作的截图和概念艺术图。这四个任务分别名为“AirAssaultConvoy”、“DataControl”、“DataEscape”和“SnatchandGrab”。当时,制作组的目标是将战役发展为一种合作性质的线上服务模式,该服务将和多人游戏以及游戏内的“专家”角色相互关联,并包括玩家行为对剧情的影响。可以选择不同“专家”角色作为同伴是该模式的另一个特点,每一个角色都将被锁定在一个特定的拍戏后面。故事的进展还将建立玩家与同伴之间的关系,并且还有开发独立的支线任务的计划。《黑色行动4》原本还计划以小规模冲突模式和自定义游戏功能提供额外内容,后者被称为“僵尸自定义变异”模式。“生涯”模式的不同DLC赛季也计划在游戏发售后推出,并且还曾计划推出僵尸模式的续作,代号为“ZombieNext”,将延续《黑色行动3》的噩梦模式。目前,对于这些细节,开发工作室Treyarch和动视都没有出面证实。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303279.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303279.htm

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